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NC与微软加强合作以推动《艾恩2》全球服务

安信慧 기자 2026-09-15 09:16
讨论加强两家公司合作以实现《艾恩2》的全球成功 扩大利用微软Azure全球基础设施等技术合作领域
从左到右:李钟熙,韩国微软技术销售经理;马承宰,韩国微软游戏客户事业部销售代表;韩国微软CEO赵元宇;微软全球开发杯(Deb Cupp)企业部门高级副总裁(EVP)兼首席营收官(CRO);白承旭,NC首席业务官(CBO);苏仁燮,NC《艾恩2》全球发行总监;崔元钟,NC IP联盟总监;丰贤燮,NC《艾恩2》技术总监
(从左到右)李钟熙,韩国微软技术销售经理;马承宰,韩国微软游戏客户事业部销售代表;韩国微软CEO赵元宇;微软全球开发杯(Deb Cupp)企业部门高级副总裁(EVP)兼首席营收官(CRO);白承旭,NC首席业务官(CBO);苏仁燮,NC《艾恩2》全球发行总监;崔元钟,NC IP联盟总监;丰贤燮,NC《艾恩2》技术总监 [照片=NC]


NC公司为确保即将于10月全球发布的《艾恩2》的稳定服务运营,决定加强与韩国微软的合作。双方将利用微软Azure的全球基础设施,积极应对大规模的同时在线用户和地区流量,并通过技术、运营和市场营销的全面合作,提高《艾恩2》的全球竞争力。

NC于15日宣布,将与韩国微软加强《艾恩》的全球服务战略合作。

双方将基于微软Azure,在《艾恩2》的全球发布准备和稳定服务运营方面进行技术、运营和市场营销的全方位合作。《艾恩2》将于10月5日正式全球发布。

双方于14日在位于京畿道城南市的NC研发中心会面,讨论了利用各自技术进行合作的方案。NC的首席业务官白承旭和韩国微软CEO赵元宇等高层管理人员出席了会议。

鉴于全球同步发布的特点,预计将面临大规模的同时在线用户和地区流量波动,双方计划积极利用在全球范围内构建的Azure全球基础设施,以确保稳定应对。

微软将启动全球技术团队和韩国专责团队,从发布前的性能验证到服务后的快速故障响应,支持整个过程。此外,双方还将通过与微软全球游戏组织的联合市场营销,逐步扩大合作范围,以拓宽用户接触点。

《艾恩2》被视为NC全球业务扩展的核心标题。自2025年11月在国内发布以来,今年第一季度实现了1368亿韩元的收入,第二季度为719亿韩元。全球版本将通过Steam和Purple进行自营服务,并在北美、南美、欧洲和日本建立地区服务器,支持10种语言。

此外,双方的合作还延伸至NC的数字工作环境。NC全面引入微软365 E5,构建涵盖安全和协作的工作环境,并正在考虑利用微软365 Copilot提升员工生产力。

白承旭表示:“微软是NC全球挑战的核心合作伙伴,选择Azure不仅是基础设施的决定,更是基于对微软的信任做出的战略选择。”他还表示:“通过此次合作,NC的全球游戏竞争力将进一步提升。”

韩国微软CEO赵元宇表示:“微软将基于自身的云能力和工程专业知识,支持NC的服务运营,确保为全球玩家提供稳定的游戏体验。”





※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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