韩国中小型游戏企业的知识产权在北美市场上展现了竞争力。
文化体育观光部与韩国内容振兴院于10月8日至11日在美国纽约贾维茨中心举办的“2026纽约动漫展”上成功运营了韩国展区。
今年是“纽约动漫展”举办20周年,该展会是美国代表性的流行文化节日,涵盖了漫画、出版、游戏、影视、角色等多种内容。内容振兴院在此次活动中吸引了8000多名观众,并与当地企业达成了43笔商业咨询,咨询金额达到340万美元(约合45亿韩元)。
此次韩国展区有团队四个中小型游戏企业参展,包括团队四角、灵魂X、超感、Take One Company。参展企业通过游戏演示、相关商品展示和体验活动,展示了K-游戏的多样魅力,并积极宣传了可以扩展到出版、音乐、角色等跨行业的知识产权潜力。
特别是此次活动将原本以网络漫画为主的参与领域扩展到游戏及相关知识产权,极大地拓宽了K-游戏在北美的市场基础。
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


