卡卡游戏将于10月推出由Supercat开发的2.5D多用户角色扮演游戏(MMORPG)《妖怪的世界》。这是自2024年2月的《ROM》以来,时隔约2年8个月推出的新作,成为下半年业绩反弹的首个引领者。
卡卡游戏于20日在首尔中区的韩国之家举行了《妖怪的世界》媒体展示会,公开了游戏的主要内容和服务方向。
卡卡游戏的共同代表李时宇表示:“我们一直在寻找能够长久受欢迎的知识产权(IP),并与有实力的开发公司紧密合作,以提供稳定的服务,这就是我们准备《妖怪的世界》的原则。”他还表示:“我们将基于卡卡游戏与Supercat的合作关系,尽全力确保顺利发布和稳定服务。”
《妖怪的世界》是由新共同代表李时宇和金泰焕共同推出的首个新作。卡卡游戏在今年第二季度的营收为750亿韩元,营业亏损为230亿韩元,已连续七个季度亏损,计划通过下半年的新作阵容,从第四季度开始实现业绩反弹,并在明年第一季度实现盈利。
Supercat的PD朴成俊表示:“我们在开发初期阶段就与原作作者进行了紧密讨论,以共享原作和游戏的世界观。”原作网络小说《灭鬼水道传:妖怪的世界》自今年3月开始连载。
Supercat在游戏和网络小说之间设定了300年的时间差,以避免在游戏中重复原作的故事。朴PD解释道:“虽然共享同一世界观和角色,但通过时间差的设置,让看过原作的玩家和先接触游戏的玩家都能享受新的故事。”
Supercat利用其在像素图形开发方面的优势,结合韩国传统神话进行差异化。在通常以成长和竞争结构为主的MMORPG类型游戏中,强调了视觉元素的竞争力。
Supercat是一家在开发《风之国:延》时积累了像素图形竞争力的开发公司,《妖怪的世界》结合了2D像素角色和3D背景,并在背景和物体中融入了韩国传统情感。
特别是通过像素图形呈现来自韩国神话的妖怪、妖灵和修道等素材,旨在与以中世纪幻想为中心的MMORPG形成不同的第一印象。
韩国传统神话的故事和视觉元素在未来的全球市场表现中也备受关注。卡卡游戏在国内上市后,计划将服务扩展到全球市场。
卡卡游戏认为,利用韩国传统神话的元素将能给全球用户带来新鲜感。韩国元素对国内用户来说是熟悉的,而对海外用户来说则能提供差异化的体验,这将是未来IP扩展的关键。
朴PD表示:“在全球市场上,不仅K-pop,电影和电视剧等韩国内容也在获得人气。”他认为:“在游戏内容中,利用我们国家的传统神话的K内容也能发挥足够的影响力。”
为了避免用户在复杂的成长结构中迷失方向,游戏中还将利用人工智能(AI)功能。《妖怪的世界》中将应用支持用户个性化玩法的AI助手“妙龙”。
“妙龙”将分析装备、属性、战斗力和活动数据,建议成长方向和投资优先级。它还会整理一天的狩猎、收益和成长结果,分析门派成员的状态和战力,提供门派运营所需的信息。
卡卡游戏计划在发布初期以测试版形式提供“妙龙”,随后逐步提升其功能。未来的目标是指导用户应该强化哪些装备和培养哪些技能。
由于游戏没有职业,技能组合和成长选择较多,利用AI降低用户在成长过程中可能出现的试错和负担,旨在支持长期游戏体验。
《妖怪的世界》的目标用户群体扩展到哪里也引人关注。虽然以现有MMORPG用户为基本目标,但凭借可爱的像素图形、韩国元素以及扩展至网络小说和网络漫画的原作IP,是否能够吸引包括女性用户在内的更广泛用户群体也备受期待。
导演张秀敏表示:“虽然不能明确说是女性向,但我们准备了很多内容,让玩家在游戏中能够自由地培养自己并表达个性。”通过角色定制和灵兽、坐骑等能够展现个性的元素,旨在广泛吸引传统MMORPG用户以及喜欢角色成长和装扮的用户。
《妖怪的世界》将于9月举行在线展示会,预计在10月正式在国内PC和移动平台上线。
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


