컴투스홀딩스因今年第二季度营收下降,营业亏损规模较去年同期扩大。然而,通过有效的成本控制,较上季度的亏损幅度有所减少。同时,因出售部分关联企业股份而获得的收益,使得当期净利润实现了扭亏为盈。下半年,公司计划通过推出新游戏和扩大游戏平台业务来改善业绩。
컴투스홀딩스于12日公布,2026年第二季度合并营收为156亿韩元,营业亏损为53亿韩元。营收较去年同期下降43.1%,营业亏损较去年同期扩大139%。不过,与上季度相比,营业亏损规模有所减少。
公司计划在下半年推出多款不同类型的新作,以扩大游戏业务的增长基础。战略是通过多样化角色扮演游戏(RPG)、动作大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、收集型RPG、休闲益智游戏等类型,来同时扩大盈利能力和用户基础。
下半年,收集型RPG《星际水手》和推理益智游戏《颜色清扫者》已启动新作阵容。科幻动作RPG《阿瑞斯:铁卫》在六个国家进行了提前开放,并准备在第三季度全球发布。
移动RPG《杰诺尼亚1:记忆的丝线》和类银河战士游戏《致命之爪》将推出PC游戏平台Steam和主机平台。此外,公司还计划推出三款以上的新作,以推动游戏业务的增长。
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


