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克拉夫顿AI恐怖游戏《米美西斯》热销…全球销量突破200万份

白緖现 기자 2026-07-13 09:32
AI实时模仿用户声音与行为…备受关注的“AI原生游戏” 大规模更新后销量激增…克拉夫顿称“长期热销IP培育”
克拉夫顿旗下的‘米美西斯’
克拉夫顿旗下的‘米美西斯’ [照片=克拉夫顿]

克拉夫顿旗下创意工作室Relu Games的人工智能(AI)基础恐怖游戏《米美西斯》全球累计销量已突破200万份。克拉夫顿计划将《米美西斯》培育为长期热销的知识产权(IP)。

克拉夫顿于13日宣布,《米美西斯》全球累计销量已超过200万份。该游戏于去年10月以抢先体验的形式发布,50天内销量突破100万份,最近通过进行的大规模更新,销量再次突破200万份。

《米美西斯》是一款将AI技术融入游戏玩法核心的四人合作恐怖游戏。AI驱动的非玩家角色(NPC)怪物“米美西斯”能够实时学习和模仿用户的行为和声音,潜伏在队友之间。玩家需要互相猜疑,辨别真正的队友,AI在游戏中提升了紧张感和沉浸感。

克拉夫顿表示,《米美西斯》不仅仅是利用AI开发的游戏,而是AI创造用户体验的“AI原生游戏”。AI不仅是背景技术,更是决定游戏乐趣和玩法的核心要素。

全球用户的关注也体现在视频内容上。AI模仿队友的独特游戏结构和玩家之间的心理战通过多种视频内容传播,累计观看时长约为1034万小时。

Relu Games的代表金敏贞表示:“这一成就得益于相信并支持游戏潜力的用户们,”并指出:“这表明AI已经进入了不仅仅是开发工具,而是创造游戏乐趣的阶段。”

她还表示:“我们将基于积累的AI技术和游戏开发能力,进一步提升AI与游戏的结合,将《米美西斯》发展为全球长期热销的IP。”
 



※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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