由于主机设备价格上涨,新玩家的入场门槛预计将提高。近年来,国内游戏公司在PC和主机平台的比重不断增加,并加强了对包括北美在内的海外市场的攻势,这将对国内游戏行业产生重要影响。
游戏行业普遍认为,主机设备价格的上涨将对现有用户和新用户的引入产生负面影响。随着旧版设备逐渐过时,新版价格的上涨将带来较大冲击。尤其是北美地区,作为国内游戏公司主要的出口市场,预计将受到最严重的影响。
传统的国内游戏市场在移动游戏(59%)和PC游戏(25.2%)领域已趋于饱和,因此国内游戏公司将北美市场和主机游戏视为新的增长动力,并加快了布局。
根据数据显示,2026年第一季度,Nexon的PC和主机收入占比为77%,北美和欧洲的收入占比为29%。Pearl Abyss在同一时期的海外收入占比高达94%,其中北美和欧洲的占比为81%。Shift Up在推出PS5独占作品《Stella Blade》后,扩展至PC市场,积极开拓全球市场。
业内普遍认同,主机和高性能PC的价格上涨使得游戏入门门槛提高。近期,AAA级大型游戏因高画质和丰富内容而容量不断增加,除了主机本身的价格外,用户还需考虑额外的SSD等存储设备的扩展,负担加重。
尤其是对于持有游戏标题不多的新用户来说,昂贵的主机价格可能会延迟他们的购买决策。
然而,也有观点认为,主机价格的上涨不会立即导致游戏消费萎缩。虽然硬件价格的上涨对新设备的购买或更换需求造成压力,但对已经拥有主机的用户的新作购买影响有限。
相反,拥有主机的核心用户群体可能会更加集中于经过验证的大型游戏标题。2020年,任天堂的《集合啦!动物森友会》提升了Switch主机的需求,正是这种“杀手级标题”的影响力的体现。
随着价格负担的加重,完成度或差异性较弱的游戏将迅速被市场抛弃,而经过验证的大型标题和拥有强大粉丝基础的知识产权(IP)则可能会吸引更多消费,导致“富者愈富,贫者愈贫”的现象加剧。
一位国内游戏公司相关人士表示:“关于正在开发的下一部大型作品,针对设备部件价格上涨的情况,大家的情绪并没有太大波动。但对于即将推出主机或高性能PC新作的公司来说,硬件价格上涨带来的用户购买心理变化和发布策略将不得不更加敏感。”
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


