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‘饼干’新闻 13个
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2030年轻人热衷于新型甜点:寻找‘饼干’与水果糯米团继寻找著名面包店的“面包朝圣”之后,寻找全国著名饼店和热门饼的“饼朝圣”成为了一种新的甜点消费文化。传统的饼在节日或活动时常被人们所青睐,如今凭借独特的材料、嚼劲十足的口感和引人注目的外观,逐渐渗透到2030年轻人的日常甜点中。 根据行业消息,最近在社交网络服务(SNS)上引发热议的饼之一是“饼干”。它是在白饼上放上番茄酱、奶酪、火腿等披萨配料的产品,起源于釜山的“影岛大桥饼房”。这一原本在小区饼店销售的菜单通过Instagram短视频和YouTube短片迅速传播,获得了全国知名度。随后,推出类似产品的饼店在全国范围内增多,部分店铺甚至出现了顾客在开门前排队的现象。 在成水洞起家的糯米团品牌“한정선”也成为了最近饼热潮的代表案例。该品牌利用草莓和阳光蜜等新鲜水果和酸奶,将糯米团重新诠释为甜点,吸引了大量顾客。成水本店在上午10点30分开门前就形成了排队,顾客多时队伍甚至延伸到旁边的建筑前。凭借年轻人熟悉的材料和富有视觉感的包装,该品牌不仅受到2030年轻人的喜爱,也受到来韩外国游客的欢迎。 在此之前,起源于光州的“창억떡”的南瓜糯米团也通过社交媒体获得了全国性的热度。这种在糯米团中加入南瓜并裹上蛋糕屑的产品在当地早已为人所知,但在网上重新受到关注,成为全国甜点。地方知名饼店的产品通过社交媒体迅速传播,消费者亲自前往店铺品尝的趋势也助力了“饼朝圣”文化的形成。 随着寻找著名饼店和个性化饼的消费增加,便利店行业也迅速将相关趋势商品化。GS25在本月初推出了与한정선和甜点制造商罗罗梅洛合作的“한정선酸奶糯米团”。这一代表性菜单的冷冻甜点产品截至13日累计销售量已突破38万份。店铺入货的数量全部售罄,销售率达到100%,显示出其高人气。 七十一也针对20、30岁年轻人推出了日本热门巧克力“千罗巧克力麻糬”系列的四种产品。去年推出的两种产品在两个月内售罄13万份,因此今年的供应量比去年增加了约三倍。 百货商店的饼店快闪活动也成为新的吸引顾客的内容。上个月在乐天百货店蚕室店举行的“全国饼朝圣”快闪活动中,一周内购买顾客超过2万人。同月在现代首尔举行的“창억떡”快闪活动也吸引了超过1万名顾客。开门前就形成排队,购买产品时需要等待1至2小时的情况也时有发生。 随着热潮的持续,百货商店也加快了引进知名饼店的步伐。乐天将在釜山本店举办“2026甜点&礼品博览会”,汇聚全国知名饼店,并在本月的蚕室乐天世界购物中心等10多家店铺开展“모락절미”快闪活动。 现代首尔将在11日至17日举行来自钟路知名饼店“자이소”的松饼快闪活动,18日至23日则是“青年饼店名礼轩”的快闪活动。现代百货贸易中心店、板桥店和现代首尔也在运营한정선。新世界百货也在江南店进行与望远洞知名饼店“ 경기떡집”和“자이소”的快闪活动,并陆续推出地方知名饼店的产品。光州新世界则销售“모락절미”,大田新世界则销售“丽水草莓麻糬”。 零售业相关人士表示:“饼在材料多样化和现代化形态的转变下,逐渐被年轻消费者视为日常甜点。随着社交媒体快速传播地方知名饼店,零售商也在增加相关产品的引进,饼在甜点市场中的地位将进一步加强。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-16 02:36:10 -
‘饼干节’通过K-pop宣传…乐天健康食品与Stray Kids合作发布音源乐天健康食品与全球大使团体Stray Kids合作,向全球推出宣传饼干节的音源。 乐天健康食品宣布,将于10日下午1时在国内外音源平台同步发布与Stray Kids合作的数字单曲《11月11日》。 新曲围绕饼干的核心价值“分享”以及11月11日的饼干节进行创作,展现了在互赠饼干时分享心意的瞬间。Stray Kids成员Han亲自参与了作词和作曲。 乐天健康食品将此次音源合作视为将源于韩国的饼干节推广至海外的文化营销之一。Stray Kids于去年5月被选为饼干全球大使,并于今年4月续签了合同。 自2020年以来,乐天健康食品每年在饼干节期间开展全球活动。通过与Stray Kids的合作,活动覆盖地区从2024年的15个扩大到去年的35个。同时,饼干的出口额也从700亿韩元增加到870亿韩元,增长约25%。 乐天健康食品还将开展与新曲发布相关的在线营销。在饼干官方社交媒体上举办音源串流认证活动,并通过抽奖向参与者提供奖品。11日将发布以新曲为主题的今年饼干节全球活动广告预告片。 乐天健康食品表示,今年将在美国和东南亚等现有主要市场继续进行饼干营销,同时计划向欧洲、东亚和印度等市场扩展。 乐天健康食品相关人士表示:“通过与Stray Kids的合作,希望将饼干的核心价值——温暖的心和分享的文化传递给全球消费者。”并表示:“将持续进行推广韩国文化的全球营销,使饼干成为K文化的代表品牌。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-10 19:44:00 -
OpenAI成功通过验证码获得‘人类证明书’,警告明年可能失控OpenAI最新的人工智能(AI)模型已成功通过为区分人类与机器人而设计的验证码(Captcha)的所有阶段。 在AI获得所谓的‘人类证明书’的同时,全球AI企业的研究人员警告称,“到明年年底,AI可能会失控”。 据9日联合通讯社报道,OpenAI开发者沙里夫·沙敏在8日(当地时间)于社交媒体平台X上表示,OpenAI的新AI模型‘GPT-6阿斯特拉’成功解决了‘我不是机器人’的48个验证码阶段。 验证码是一种用于阻止非人类自动化程序访问互联网的技术,通常通过识别扭曲的字符、区分狗和饼干、寻找图像中的交通信号灯或特定物体等方式进行。一些问题复杂到连真实的人也可能出错。 GPT-6阿斯特拉能够通过所有阶段,意味着它在信息处理上已具备与人类相似的能力,包括时间和空间推理、上下文理解以及计算机使用能力等。 随着AI连验证码这一关键工具也被无效化,专家指出,这一识别技术可能需要根本性的变革。 AI性能评估公司Artificial Analysis也对阿斯特拉的性能评估排名进行了调整。阿斯特拉在发布时排名并列第五,但在新的评估标准下,与Anthropic的‘克劳德·佩布尔5.1’并列第一。 然而,同日据《华尔街日报》报道,Anthropic研究员雅各布·科克森因对AI安全性的担忧而辞职。27岁的科克森一直从事利用大规模数据训练新AI模型的研究,但他担心AI企业在提升自身能力的系统开发竞争中,安全问题可能被忽视。 科克森警告称,自我进化的AI可能会脱离人类的控制,拒绝执行命令。他表示,“许多最具攻击性的情景正朝着现实化的方向发展”,“到明年年底,情况可能已经失控”。 科克森原本希望在离开OpenAI后,能在重视AI安全的Anthropic文化中找到归属,但他认为单靠个别企业难以控制AI风险。他称,将影响人类未来的AI开发交给少数工程师是“某种疯狂”,并主张需要政府介入或行业共同应对。 随着AI通过证明自己是人类的测试,如何建立人类对AI的控制机制也成为亟待解决的问题。
2026-09-09 23:24:10 -
德布系统《饼干跑: 碎片》发布一个月销售额达200亿韩元德布系统的新作《饼干跑养成 - 饼干跑: 碎片》(以下简称《饼干跑: 碎片》)的销售额已超过200亿韩元。这是自7月30日发布以来取得的成绩,市场对其长期热销的期待感不断增强。德布系统于28日宣布,移动放置型角色扮演游戏《饼干跑: 碎片》销售额已达到200亿韩元,用户数也超过了250万。公司表示,不仅对《饼干跑: 碎片》的销售和用户数等初期成果感到满意,还对用户群体的长期热销潜力持乐观态度。据德布系统透露,在《饼干跑: 碎片》的所有用户中,未曾体验过饼干跑知识产权(IP)系列的用户比例较高。公司分析认为,除了饼干跑IP的现有粉丝外,养成类游戏的爱好者也被吸引进来。目前在苹果应用商店的用户满意度评分为5分满分中的4.7分。在27日的更新后,销售排名也出现上升趋势。27日下午,新增了TSSR等级的“光明寻求者饼干”等新饼干和公会讨伐战,并扩展了主关卡。《饼干跑: 碎片》是一款基于饼干跑IP的放置型RPG,特点是简单易玩的养成游戏结构,快速成长和丰厚的奖励,以及轻松愉快的世界观。德布系统在推出实时战斗动作游戏《饼干跑: 烤箱冲撞》后,继续推出放置型RPG《饼干跑: 碎片》,旨在多样化饼干跑IP的类型,扩大用户接触面。德布系统相关人士表示:“未来将通过定期更新持续提供新内容,提高用户满意度。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-28 18:40:00 -
乐天健康食品在联合国教科文组织世界遗产委员会上推广‘K-零食’乐天健康食品作为联合国教科文组织世界遗产委员会的官方合作机构,向来自世界各国的代表团和观众推广K-零食。 乐天健康食品于上个月19日至29日在釜山BEXCO举行的第48届联合国教科文组织世界遗产委员会上,重点展示了饼干和Zeck等主要产品。 在活动期间,来自162个国家的参与者在代表团休息室享用了约3000份产品样品。现场,饼干杏仁和巧克力产品最先被抢购一空,关于以韩国宫殿和地名为主题的“K-包装系列”设计的询问也接踵而至。Zeck和迷你药饼等其他产品线同样受到欢迎。 特别是在上个月25日,韩国的“海洋湿地”联合国教科文组织世界遗产第二阶段扩展登记获得确认之际,向各国代表团赠送了包含光化门和日月五峰岛等韩国美景的“饼干地标版”礼品套装。 在面向普通观众的韩国展馆中,从上个月23日至24日举办了为期两天的饼干体验活动。观众们参与了利用联合国教科文组织世界遗产插图的纹身体验和社交网络服务(SNS)认证活动,随后获得了饼干。活动期间,韩国展馆的累计访客约为3万人。 乐天健康食品表示,将以此次活动为契机,提升品牌在海外市场的知名度,并继续通过K-食品进行文化推广。 乐天健康食品相关人士表示:“能够在国际会议现场同时介绍K-零食和韩国的美丽,意义深远。未来,我们将继续扩大与海外消费者的接触,增强全球品牌竞争力,同时宣传国家遗产的价值。” 值得一提的是,第48届联合国教科文组织世界遗产委员会是韩国自1988年加入《保护世界文化和自然遗产公约》以来首次主办的会议。本次委员会审议了33项遗产,批准了包括“韩国的海洋湿地”第二阶段扩展登记在内的总共28项世界遗产登记。下一届第49届世界遗产委员会将于2027年在土耳其伊斯坦布尔举行。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-02 21:52:20 -
开发商Dev Sisters推出放置类RPG《饼干跑:崩溃》全球上线开发商Dev Sisters于30日宣布,移动放置类角色扮演游戏(RPG)《饼干跑养成 - 饼干跑:崩溃》(以下简称《饼干跑:崩溃》)正式在全球市场上线。 《饼干跑:崩溃》是基于《饼干跑》知识产权(IP)首次开发的养成类游戏。该游戏以快速成长和奖励为特点,结合了饼干与宠物的组合策略,以及饼干聚集的战斗演出。全球预注册人数已超过200万。 上线版本中共包含69种饼干和54种宠物。其中,首次推出的“替代饼干”是勇敢饼干的另一种形态“烤箱流浪者饼干”(TSSR等级)。玩家可以通过抽卡收集饼干和宠物,收集后可快速便捷地进行培养。 培养后的饼干和宠物可在多种战斗内容中使用,包括:可使用最多12种饼干的主舞台战斗、与其他用户竞争的“竞技场”、无限塔形式的“植入塔”、以及获取各种资源的“日常副本”。玩家需综合考虑饼干的属性、与宠物的协同效果和技能,构建出自己有效的卡组。 游戏中会提供饼干、宠物和装备成长所需的奖励。此外,公司还引入了无限装备抽卡系统,减少了重复获取的负担。在“饼干聊天”和电影插曲中,展示了《饼干跑:崩溃》的世界观。 Dev Sisters相关人士表示:“《饼干跑:崩溃》在上线后将通过每4周的定期更新推出新饼干和宠物,持续扩展收集与组合的范围。” 另一方面,开发公司Studio Kingdom曾开发社交角色扮演游戏(RPG)《饼干跑:王国》和益智冒险游戏《饼干跑:女巫的城堡》,并通过《饼干跑:崩溃》将IP扩展至放置类RPG领域。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-31 02:56:00 -
边缘智力青年:占人口七分之一却仍在制度之外下午2点,位于首尔观岳区的“青年饭桌门口慢食”落成店,一名青年正在擦拭顾客离开的桌子。他喷洒消毒剂,忙碌地清理每一个角落。 “因为是顾客来用餐的地方,所以必须擦得干干净净,心里才会舒服。” 27岁的金智宇一边观察顾客的用餐情况,一边将订单传递给厨房,并仔细整理使用过的围裙,挂在衣架上。 看起来和其他兼职生没有什么不同,但智宇和厨房里另外两名青年都是“边缘智力人”。 ◆智商71~84,占人口七分之一 边缘智力人是指智商(IQ)在71至84之间的人。他们不符合智力障碍的登记标准(智商70以下),因此未被认定为残疾人,但智力水平也未达到平均水平。 根据国会立法调查处的报告,智商正态分布中,约13.6%的人口属于这一范围。以2023年5月的总人口计算,约为699万人,约占七分之一。与2017年智力障碍的发生率0.38%相比,这一群体规模要大得多,但国家统计数据却无法准确显示他们的具体人数。 问题在于,他们处于“残疾与非残疾的边界”,被置于制度支持的盲区。 金智宇在军队体检中被评定为四级边缘智力,开始意识到自己的状况。大学毕业后,他在一家家庭餐厅每周工作60小时,因“反应稍慢”而受到厨房主任和副店长的责备,甚至差点被解雇。 ◆“没有工作……”教育结束后仍无所依 青年饭桌门口慢食店由李文秀神父于2015年开设,起初是为了回应一名青年在小房间里饿死的新闻报道。如今,该店已运营多个分店,成为慢学习者青年的工作场所。 李泰均团队长指出,青年的最大优点是勤奋。 “虽然手脚可能稍慢,但差别不大。他们对自己负责的角色有责任感。” 这位团队长表示:“虽然我们经营慢食项目,但希望能扩大实习制度,让他们在其他企业也能获得工作经验。”他还提到:“由于这些青年的边界模糊,缺乏专门针对边缘智力人的工作经验制度,这让人感到遗憾。” 他补充道:“如果企业在雇佣他们或提供实习机会时能够获得国家的激励,情况可能会有所改善。” ◆星星朋友面包店……以各自的节奏追逐梦想的地方 同样的问题意识在“星星朋友”面包店中得以延续。 26岁的李承宇担任当天的主烘焙师,29岁的安孝宰担任助理。菜单包括法式小蛋糕和巧克力杏仁饼干。 星星朋友成立于2002年,旨在帮助遭受校园暴力等困扰的青少年。由精神科医生金贤洙创办,如今已成为一个涵盖残疾人、边缘智力人、注意力缺陷多动障碍(ADHD)和抑郁症青年的多样性神经共同体。 两位青年均为边缘智力人。 尹泰贤团队长表示:“孝宰起初不愿承认自己是慢学习者,但在白善熙国会议员来访时,他鼓起勇气为慢学习者发声。” 承宇的梦想是开一家自己的甜品咖啡馆。 “我在家也会自己烤法式小蛋糕和提格雷。将来想开自己的咖啡馆,卖给大家。当人们说好吃时,我感到最有成就感。” 而仍在寻找自己梦想的孝宰则在称量饼干所需的糖时表示:“如果能成为音乐艺术家就好了。” “我们学习的速度确实与其他人不同,但希望大家能理解并耐心等待,给我们提供就业机会,让每个人都能找到自己想做的事情。” 尹团队长在采访结束时指出了现实问题。 “在韩国,尚未有包含‘边缘智力人’这一术语的法律。青年们实际能够工作的岗位几乎没有,而考虑到他们每天只能工作3到4小时,适合他们的工作场所也不多。” ◆奥林咖啡馆……打破边界的真实工作场所 接下来,我们来到了位于西大门区政府后面的奥林咖啡馆。该咖啡馆由首尔市和西大门区委托运营,由区立残疾人未来成长职业教育中心管理。 上午9点30分,崔裕美(45岁)在开门前忙着擦拭户外长椅。 裕美在这里工作了10年,是一名经验丰富的员工。她每周工作5天,从上午9点到下午1点30分。 当天上午,随着登山者和游客陆续到来,订单也不断增加,但在一起工作的店员离开期间,她独自处理了所有订单。裕美也是登记在中心的边缘智力人。 当被问及工作条件希望改善的地方时,她回答:“希望顾客能多一些,看到顾客享用饮料和三明治时,最有成就感和快乐。” ◆“诚实的人受损的结构” 未来成长职业教育中心的李道亨团队长指出了与前两处不同的就业现实。 他表示:“我们的保护性工作场所为在普通就业市场上竞争困难的残疾人提供职业康复,并将能够认真工作的人员通过奥林咖啡馆、代工业务、哈哈面包店等实际创造收益的就业连接起来。” 李团队长指出,福利设施或区政府、市政府层面往往不将边缘智力人与发展性残疾人区分开。 问题在于公共就业的分配方式。首尔的多个区政府在年末和年初发布残疾人就业项目,并直接雇佣残疾人,签订半日制或全日制劳动合同,由区政府支付工资。 然而,这位团队长表示:“有些人的工作能力远不如裕美,却每月能拿到约170万韩元的工资。” “如果裕美几乎能独立运营咖啡馆,而那些不太能遵循指示、工作也不熟练的人却能拿到更多的钱,且工作不那么认真,这对边缘智力人以及努力工作的发育性残疾人来说都是不公平的。” 尽管如此,这位团队长强调,关怀不应变成无条件的优待。 “这可能听起来很残酷,但在中心工作的人员如果迟到或工作马虎,我们会毫不例外地处理。虽然可以认为因为是残疾人就应该理解,但这种无条件的宽容也是一种歧视。我们和他们是一样的人,只是稍微慢一些。” ◆智商数字与可能性之间 在残疾人福利领域工作了十多年的社会工作者郑珠妍指出了智商这一单一标准的局限性。 他曾在一个为智力障碍者和边缘智力人提供服务的中心工作,那里在社会适应项目中,常常不询问用户的偏好,而是统一选择炸酱面作为菜单。 当郑先生问一位用户:“你想吃炸酱面、炒面还是炒饭?”时,他清晰地回答:“炒面。” “认为他们因为有障碍就无法自己选择的看法,是源于偏见的扭曲认知。” 郑先生表示:“应当将智商作为参考资料,而不是排除,综合评估个人的社会适应能力、沟通能力、自我管理能力和日常生活执行能力等,建立个性化的支持体系,支持应围绕个人的功能和需求,而非残疾类型。” ◆日本注重教育,德国重视就业……韩国呢? 日本文部科学省将学习障碍定义为“整体智力发展不落后,但在听、说、读、写、计算、推理等特定能力的获取和使用上存在显著困难的状态”。 德国则以职业活动为中心进行干预。多明我职业学校和职业培训中心为16至25岁具有边缘智力和自闭症等相对轻度障碍的青年提供个性化的职业教育。 虽然没有哪个国家通过单一法律来规范从摇篮到坟墓的支持,但至少为他们提供了制度性基础。 而韩国的现实则截然不同。地方自治体的条例虽然在增加,但中央政府层面尚未通过实质性保护他们的法律。 ◆“保护者消失后……”无人能答的疑问 在采访中遇到的青年大多在20至30岁之间,只有45岁的裕美是年龄最大的。对于他们未来的生活,现场的任何人都无法给出明确的答案。 李道亨团队长小心翼翼地提出了一个最沉重的话题。 “最大的问题是边缘智力人的保护者不再在身边的情况。几乎没有为老年残疾人提供的系统,除了照护服务,实际上能获得的支持很少。” “我在想,边缘智力人年老时,是否会有社会系统来照顾他们。最终,最紧迫的问题是生存问题。必须有稳定的工资或收入来源才能生活,但实际上,即使是年轻的边缘智力人,获得稳定收入的机会也很少。” 这是韩国社会尚未准备好的问题。 ◆尾声 回到那家泡菜汤店。下午4点,青年们整齐地准备下班。他们将各自名字刻在围裙上,整齐地叠好挂在椅子上。 当被问及要去哪里时,他们回答:“回家。” 虽然明天还有忙碌的工作在等着,但他们没有显露出疲惫的神情。青年们一边低头,一边说:“辛苦了。”然后齐齐走出门。 缓慢并不是能力的问题,而是速度的问题。 他们缺少的不是能力,而是机会。
2026-07-24 16:04:00 -
乐天健康食品印度合并公司成立一年,上半年销售额增长28%乐天健康食品宣布,合并后的印度法人“乐天印度(LOTTE India)”在2026年上半年的销售额较去年同期增长约28%。这一增长得益于当地生产基础设施的提升和流通网络的效率提高,体现了其“一个印度(ONE INDIA)”战略的显著成效。 各业务部门中,冰淇淋部门的销售额增长了29%,成为增长的主要驱动力。去年2月正式投产的印度马哈拉施特拉邦普纳冰淇淋工厂的生产稳定性对这一增长产生了积极影响。今年上半年的生产量较去年同期增加了约85%。生产能力的提升使得乐天能够更好地满足当地冰淇淋的旺季需求,从而推动了销售增长。 乐天健康食品正在以普纳新工厂为中心,扩大乐天品牌产品的引入,包括猪肉棒(当地名称:Crunch)、西瓜棒和鲨鱼棒(当地名称:Shark)等。 干果部门的销售额同比增长26%。传统流通渠道的扩展为业绩改善提供了支持。乐天健康食品正在为继续保持增长而准备在哈里亚纳州的罗塔克工厂全面启动“乐天巧克力派”的四条生产线。 乐天健康食品计划持续整合南部、北部和西部地区的流通网络,以最大化印度合并法人的运营效率。同时,通过优化物流和生产基地来增强盈利能力,并计划围绕“饼干”和“猪肉棒”等核心品牌提升市场主导地位。基于此,乐天印度设定了到2032年实现年销售额1万亿韩元的目标。 乐天健康食品相关人士表示:“自合并法人成立以来,生产效率和流通竞争力显著增强。我们计划在基础设施协同的基础上,扩大核心品牌的引入,继续进军印度市场。” 值得一提的是,乐天健康食品于去年7月完成了与哈夫莫尔的合并程序,成立了干果与冰淇淋的合并法人。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-13 22:32:00 -
韩日乐天食品公司加速推进'一个乐天'战略,三代继承人新裕烈将领导合资公司新东敏乐天集团会长推动的'一个乐天'战略在食品业务上有望加速推进。韩国乐天健康食品与日本乐天制果将在7月初于新加坡成立合资公司,开始全球市场的攻势。合资公司将由新东敏会长的长子新裕烈乐天控股未来成长室室长(副社长)担任董事会主席,全面负责。◆新东敏会长'一个乐天战略'加速推进... 韩日食品公司合作乐天于30日宣布,将于7月初在新加坡成立韩国与日本乐天食品系列的合资公司。目前,双方董事会的决议和相关国家的企业合并审查均已完成。此次合资公司的成立被视为新会长强调的韩日乐天食品公司合作战略的首个显著成果。新会长一直定期主持'一个乐天食品公司战略会议',要求通过双方合作增强全球竞争力。特别是在2024年9月于波兰华沙举行的'一个乐天食品公司战略会议'上,他强调韩国和日本乐天食品公司应共同培育年销售额超过1万亿韩元的全球超级品牌,并将'饼干'作为首个目标。此后,双方在原材料采购、联合营销、产品交叉销售等合作范围上不断扩大。结果,乐天健康食品去年的海外销售额同比增长14.4%,达到了1.2047万亿韩元。日本乐天制果在越南和印度尼西亚等地的海外销售额也达到了约9000亿韩元。代表产品'饼干'的海外增长势头也十分显著。韩国与日本乐天通过战略性利用海外销售网络,'饼干'的海外销售增长率去年达到了24%,而今年第一季度则扩大至33%。新成立的合资公司将成为整合两国食品公司在亚洲业务能力的中心。合资公司将通过共同研发快速推出符合当地市场的新产品,并提升品牌知名度,从而加速全球超级品牌的培育。◆扩大经营步伐的'乐天三代'新裕烈此次合资公司中,新副社长的角色尤为引人注目。他将担任合资公司董事会主席,负责韩日乐天食品公司的协同效应和海外业务战略。这意味着他在集团核心业务食品领域的全球战略中将进一步扩大经营步伐。新副社长在乐天集团内的角色也在迅速扩大。乐天集团在去年11月的'2026年定期高管人事'中,将新副社长任命为乐天生物制药的共同代表,赋予他对乐天未来重点发展的生物业务的经营责任,进一步巩固了他在集团内的地位。此外,作为新会长'一个乐天战略'的成果,新副社长还将掌握韩日乐天食品公司合资公司的指挥权,使他的经营舞台从生物领域扩展到食品全球业务。新副社长的现场经营活动也在持续进行。6月26日至30日,他前往泰国曼谷参加亚洲最大的食品博览会'泰佩克斯安努加2026',检查乐天健康食品的全球业务。新副社长在现场查看运营状况,并鼓励员工。在4月,他还陪同新会长进行今年首次的海外现场经营。当时,新会长访问了越南河内的乐天购物中心,了解乐天百货、乐天超市、乐天酒店等当地主要子公司的业务状况并进行现场检查。新副社长也参与其中,亲自考察了集团的核心海外据点。因此,此次合资公司将成为新副社长全球经营能力的试金石。乐天相关人士表示:“此次合资公司的成立将使韩日乐天食品的亚洲业务能力整合为一体,结合双方的优势共同培育超级品牌,并开拓新市场,以提升全球竞争力。”
2026-06-30 23:48:00 -
德布西斯特推出《饼干跑:碎屑》下午12时开始预注册德布西斯特通过移动新作《饼干跑:饼干养成-饼干跑:碎屑》(以下简称《饼干跑:碎屑》)挑战新的放置型角色扮演游戏(RPG)类型。 德布西斯特宣布将于29日下午12时开始全球预注册。 《饼干跑:碎屑》由工作室王国开发,是一款移动放置型角色扮演游戏(RPG)。该游戏的特点在于无需操作即可变强的养成类型的便利性,以及策略性饼干和宠物组合的乐趣。通过快速的群体战斗和丰厚的奖励,提升了快速成长的快感和即时成就感。 工作室王国通过社交RPG《饼干跑:王国》和益智冒险《饼干跑:女巫的城堡》不断发展饼干跑知识产权(IP)。德布西斯特通过《饼干跑:碎屑》挑战放置型RPG类型,开始扩展饼干跑IP。 《饼干跑:碎屑》将围绕重新诠释的熟悉饼干和与“碎屑”对抗的雇佣饼干的冒险展开。 为配合预注册的开始,德布西斯特将开启官方网站并进行周边商品活动。通过抽奖将赠送△纯香草饼干中型动作手办 △饼干跑:碎屑游戏垫 △黄金铃铛压力球等奖品。 公司还为预注册用户提供参与型内容。包括△寻找适合自己性格的饼干组合的“我的远征队属性组合研究所” △与组合的饼干一起挑战的迷你游戏“碎屑首领冲刺” △完成宝藏地图的分阶段任务“巧克力王铃铛的失落宝藏地图”等,让玩家提前体验游戏中的世界观。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-29 18:32:00
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2030年轻人热衷于新型甜点:寻找‘饼干’与水果糯米团继寻找著名面包店的“面包朝圣”之后,寻找全国著名饼店和热门饼的“饼朝圣”成为了一种新的甜点消费文化。传统的饼在节日或活动时常被人们所青睐,如今凭借独特的材料、嚼劲十足的口感和引人注目的外观,逐渐渗透到2030年轻人的日常甜点中。 根据行业消息,最近在社交网络服务(SNS)上引发热议的饼之一是“饼干”。它是在白饼上放上番茄酱、奶酪、火腿等披萨配料的产品,起源于釜山的“影岛大桥饼房”。这一原本在小区饼店销售的菜单通过Instagram短视频和YouTube短片迅速传播,获得了全国知名度。随后,推出类似产品的饼店在全国范围内增多,部分店铺甚至出现了顾客在开门前排队的现象。 在成水洞起家的糯米团品牌“한정선”也成为了最近饼热潮的代表案例。该品牌利用草莓和阳光蜜等新鲜水果和酸奶,将糯米团重新诠释为甜点,吸引了大量顾客。成水本店在上午10点30分开门前就形成了排队,顾客多时队伍甚至延伸到旁边的建筑前。凭借年轻人熟悉的材料和富有视觉感的包装,该品牌不仅受到2030年轻人的喜爱,也受到来韩外国游客的欢迎。 在此之前,起源于光州的“창억떡”的南瓜糯米团也通过社交媒体获得了全国性的热度。这种在糯米团中加入南瓜并裹上蛋糕屑的产品在当地早已为人所知,但在网上重新受到关注,成为全国甜点。地方知名饼店的产品通过社交媒体迅速传播,消费者亲自前往店铺品尝的趋势也助力了“饼朝圣”文化的形成。 随着寻找著名饼店和个性化饼的消费增加,便利店行业也迅速将相关趋势商品化。GS25在本月初推出了与한정선和甜点制造商罗罗梅洛合作的“한정선酸奶糯米团”。这一代表性菜单的冷冻甜点产品截至13日累计销售量已突破38万份。店铺入货的数量全部售罄,销售率达到100%,显示出其高人气。 七十一也针对20、30岁年轻人推出了日本热门巧克力“千罗巧克力麻糬”系列的四种产品。去年推出的两种产品在两个月内售罄13万份,因此今年的供应量比去年增加了约三倍。 百货商店的饼店快闪活动也成为新的吸引顾客的内容。上个月在乐天百货店蚕室店举行的“全国饼朝圣”快闪活动中,一周内购买顾客超过2万人。同月在现代首尔举行的“창억떡”快闪活动也吸引了超过1万名顾客。开门前就形成排队,购买产品时需要等待1至2小时的情况也时有发生。 随着热潮的持续,百货商店也加快了引进知名饼店的步伐。乐天将在釜山本店举办“2026甜点&礼品博览会”,汇聚全国知名饼店,并在本月的蚕室乐天世界购物中心等10多家店铺开展“모락절미”快闪活动。 现代首尔将在11日至17日举行来自钟路知名饼店“자이소”的松饼快闪活动,18日至23日则是“青年饼店名礼轩”的快闪活动。现代百货贸易中心店、板桥店和现代首尔也在运营한정선。新世界百货也在江南店进行与望远洞知名饼店“ 경기떡집”和“자이소”的快闪活动,并陆续推出地方知名饼店的产品。光州新世界则销售“모락절미”,大田新世界则销售“丽水草莓麻糬”。 零售业相关人士表示:“饼在材料多样化和现代化形态的转变下,逐渐被年轻消费者视为日常甜点。随着社交媒体快速传播地方知名饼店,零售商也在增加相关产品的引进,饼在甜点市场中的地位将进一步加强。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-16 02:36:10 -
‘饼干节’通过K-pop宣传…乐天健康食品与Stray Kids合作发布音源乐天健康食品与全球大使团体Stray Kids合作,向全球推出宣传饼干节的音源。 乐天健康食品宣布,将于10日下午1时在国内外音源平台同步发布与Stray Kids合作的数字单曲《11月11日》。 新曲围绕饼干的核心价值“分享”以及11月11日的饼干节进行创作,展现了在互赠饼干时分享心意的瞬间。Stray Kids成员Han亲自参与了作词和作曲。 乐天健康食品将此次音源合作视为将源于韩国的饼干节推广至海外的文化营销之一。Stray Kids于去年5月被选为饼干全球大使,并于今年4月续签了合同。 自2020年以来,乐天健康食品每年在饼干节期间开展全球活动。通过与Stray Kids的合作,活动覆盖地区从2024年的15个扩大到去年的35个。同时,饼干的出口额也从700亿韩元增加到870亿韩元,增长约25%。 乐天健康食品还将开展与新曲发布相关的在线营销。在饼干官方社交媒体上举办音源串流认证活动,并通过抽奖向参与者提供奖品。11日将发布以新曲为主题的今年饼干节全球活动广告预告片。 乐天健康食品表示,今年将在美国和东南亚等现有主要市场继续进行饼干营销,同时计划向欧洲、东亚和印度等市场扩展。 乐天健康食品相关人士表示:“通过与Stray Kids的合作,希望将饼干的核心价值——温暖的心和分享的文化传递给全球消费者。”并表示:“将持续进行推广韩国文化的全球营销,使饼干成为K文化的代表品牌。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-10 19:44:00 -
OpenAI成功通过验证码获得‘人类证明书’,警告明年可能失控OpenAI最新的人工智能(AI)模型已成功通过为区分人类与机器人而设计的验证码(Captcha)的所有阶段。 在AI获得所谓的‘人类证明书’的同时,全球AI企业的研究人员警告称,“到明年年底,AI可能会失控”。 据9日联合通讯社报道,OpenAI开发者沙里夫·沙敏在8日(当地时间)于社交媒体平台X上表示,OpenAI的新AI模型‘GPT-6阿斯特拉’成功解决了‘我不是机器人’的48个验证码阶段。 验证码是一种用于阻止非人类自动化程序访问互联网的技术,通常通过识别扭曲的字符、区分狗和饼干、寻找图像中的交通信号灯或特定物体等方式进行。一些问题复杂到连真实的人也可能出错。 GPT-6阿斯特拉能够通过所有阶段,意味着它在信息处理上已具备与人类相似的能力,包括时间和空间推理、上下文理解以及计算机使用能力等。 随着AI连验证码这一关键工具也被无效化,专家指出,这一识别技术可能需要根本性的变革。 AI性能评估公司Artificial Analysis也对阿斯特拉的性能评估排名进行了调整。阿斯特拉在发布时排名并列第五,但在新的评估标准下,与Anthropic的‘克劳德·佩布尔5.1’并列第一。 然而,同日据《华尔街日报》报道,Anthropic研究员雅各布·科克森因对AI安全性的担忧而辞职。27岁的科克森一直从事利用大规模数据训练新AI模型的研究,但他担心AI企业在提升自身能力的系统开发竞争中,安全问题可能被忽视。 科克森警告称,自我进化的AI可能会脱离人类的控制,拒绝执行命令。他表示,“许多最具攻击性的情景正朝着现实化的方向发展”,“到明年年底,情况可能已经失控”。 科克森原本希望在离开OpenAI后,能在重视AI安全的Anthropic文化中找到归属,但他认为单靠个别企业难以控制AI风险。他称,将影响人类未来的AI开发交给少数工程师是“某种疯狂”,并主张需要政府介入或行业共同应对。 随着AI通过证明自己是人类的测试,如何建立人类对AI的控制机制也成为亟待解决的问题。
2026-09-09 23:24:10 -
德布系统《饼干跑: 碎片》发布一个月销售额达200亿韩元德布系统的新作《饼干跑养成 - 饼干跑: 碎片》(以下简称《饼干跑: 碎片》)的销售额已超过200亿韩元。这是自7月30日发布以来取得的成绩,市场对其长期热销的期待感不断增强。德布系统于28日宣布,移动放置型角色扮演游戏《饼干跑: 碎片》销售额已达到200亿韩元,用户数也超过了250万。公司表示,不仅对《饼干跑: 碎片》的销售和用户数等初期成果感到满意,还对用户群体的长期热销潜力持乐观态度。据德布系统透露,在《饼干跑: 碎片》的所有用户中,未曾体验过饼干跑知识产权(IP)系列的用户比例较高。公司分析认为,除了饼干跑IP的现有粉丝外,养成类游戏的爱好者也被吸引进来。目前在苹果应用商店的用户满意度评分为5分满分中的4.7分。在27日的更新后,销售排名也出现上升趋势。27日下午,新增了TSSR等级的“光明寻求者饼干”等新饼干和公会讨伐战,并扩展了主关卡。《饼干跑: 碎片》是一款基于饼干跑IP的放置型RPG,特点是简单易玩的养成游戏结构,快速成长和丰厚的奖励,以及轻松愉快的世界观。德布系统在推出实时战斗动作游戏《饼干跑: 烤箱冲撞》后,继续推出放置型RPG《饼干跑: 碎片》,旨在多样化饼干跑IP的类型,扩大用户接触面。德布系统相关人士表示:“未来将通过定期更新持续提供新内容,提高用户满意度。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-28 18:40:00 -
乐天健康食品在联合国教科文组织世界遗产委员会上推广‘K-零食’乐天健康食品作为联合国教科文组织世界遗产委员会的官方合作机构,向来自世界各国的代表团和观众推广K-零食。 乐天健康食品于上个月19日至29日在釜山BEXCO举行的第48届联合国教科文组织世界遗产委员会上,重点展示了饼干和Zeck等主要产品。 在活动期间,来自162个国家的参与者在代表团休息室享用了约3000份产品样品。现场,饼干杏仁和巧克力产品最先被抢购一空,关于以韩国宫殿和地名为主题的“K-包装系列”设计的询问也接踵而至。Zeck和迷你药饼等其他产品线同样受到欢迎。 特别是在上个月25日,韩国的“海洋湿地”联合国教科文组织世界遗产第二阶段扩展登记获得确认之际,向各国代表团赠送了包含光化门和日月五峰岛等韩国美景的“饼干地标版”礼品套装。 在面向普通观众的韩国展馆中,从上个月23日至24日举办了为期两天的饼干体验活动。观众们参与了利用联合国教科文组织世界遗产插图的纹身体验和社交网络服务(SNS)认证活动,随后获得了饼干。活动期间,韩国展馆的累计访客约为3万人。 乐天健康食品表示,将以此次活动为契机,提升品牌在海外市场的知名度,并继续通过K-食品进行文化推广。 乐天健康食品相关人士表示:“能够在国际会议现场同时介绍K-零食和韩国的美丽,意义深远。未来,我们将继续扩大与海外消费者的接触,增强全球品牌竞争力,同时宣传国家遗产的价值。” 值得一提的是,第48届联合国教科文组织世界遗产委员会是韩国自1988年加入《保护世界文化和自然遗产公约》以来首次主办的会议。本次委员会审议了33项遗产,批准了包括“韩国的海洋湿地”第二阶段扩展登记在内的总共28项世界遗产登记。下一届第49届世界遗产委员会将于2027年在土耳其伊斯坦布尔举行。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-02 21:52:20 -
开发商Dev Sisters推出放置类RPG《饼干跑:崩溃》全球上线开发商Dev Sisters于30日宣布,移动放置类角色扮演游戏(RPG)《饼干跑养成 - 饼干跑:崩溃》(以下简称《饼干跑:崩溃》)正式在全球市场上线。 《饼干跑:崩溃》是基于《饼干跑》知识产权(IP)首次开发的养成类游戏。该游戏以快速成长和奖励为特点,结合了饼干与宠物的组合策略,以及饼干聚集的战斗演出。全球预注册人数已超过200万。 上线版本中共包含69种饼干和54种宠物。其中,首次推出的“替代饼干”是勇敢饼干的另一种形态“烤箱流浪者饼干”(TSSR等级)。玩家可以通过抽卡收集饼干和宠物,收集后可快速便捷地进行培养。 培养后的饼干和宠物可在多种战斗内容中使用,包括:可使用最多12种饼干的主舞台战斗、与其他用户竞争的“竞技场”、无限塔形式的“植入塔”、以及获取各种资源的“日常副本”。玩家需综合考虑饼干的属性、与宠物的协同效果和技能,构建出自己有效的卡组。 游戏中会提供饼干、宠物和装备成长所需的奖励。此外,公司还引入了无限装备抽卡系统,减少了重复获取的负担。在“饼干聊天”和电影插曲中,展示了《饼干跑:崩溃》的世界观。 Dev Sisters相关人士表示:“《饼干跑:崩溃》在上线后将通过每4周的定期更新推出新饼干和宠物,持续扩展收集与组合的范围。” 另一方面,开发公司Studio Kingdom曾开发社交角色扮演游戏(RPG)《饼干跑:王国》和益智冒险游戏《饼干跑:女巫的城堡》,并通过《饼干跑:崩溃》将IP扩展至放置类RPG领域。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-31 02:56:00 -
边缘智力青年:占人口七分之一却仍在制度之外下午2点,位于首尔观岳区的“青年饭桌门口慢食”落成店,一名青年正在擦拭顾客离开的桌子。他喷洒消毒剂,忙碌地清理每一个角落。 “因为是顾客来用餐的地方,所以必须擦得干干净净,心里才会舒服。” 27岁的金智宇一边观察顾客的用餐情况,一边将订单传递给厨房,并仔细整理使用过的围裙,挂在衣架上。 看起来和其他兼职生没有什么不同,但智宇和厨房里另外两名青年都是“边缘智力人”。 ◆智商71~84,占人口七分之一 边缘智力人是指智商(IQ)在71至84之间的人。他们不符合智力障碍的登记标准(智商70以下),因此未被认定为残疾人,但智力水平也未达到平均水平。 根据国会立法调查处的报告,智商正态分布中,约13.6%的人口属于这一范围。以2023年5月的总人口计算,约为699万人,约占七分之一。与2017年智力障碍的发生率0.38%相比,这一群体规模要大得多,但国家统计数据却无法准确显示他们的具体人数。 问题在于,他们处于“残疾与非残疾的边界”,被置于制度支持的盲区。 金智宇在军队体检中被评定为四级边缘智力,开始意识到自己的状况。大学毕业后,他在一家家庭餐厅每周工作60小时,因“反应稍慢”而受到厨房主任和副店长的责备,甚至差点被解雇。 ◆“没有工作……”教育结束后仍无所依 青年饭桌门口慢食店由李文秀神父于2015年开设,起初是为了回应一名青年在小房间里饿死的新闻报道。如今,该店已运营多个分店,成为慢学习者青年的工作场所。 李泰均团队长指出,青年的最大优点是勤奋。 “虽然手脚可能稍慢,但差别不大。他们对自己负责的角色有责任感。” 这位团队长表示:“虽然我们经营慢食项目,但希望能扩大实习制度,让他们在其他企业也能获得工作经验。”他还提到:“由于这些青年的边界模糊,缺乏专门针对边缘智力人的工作经验制度,这让人感到遗憾。” 他补充道:“如果企业在雇佣他们或提供实习机会时能够获得国家的激励,情况可能会有所改善。” ◆星星朋友面包店……以各自的节奏追逐梦想的地方 同样的问题意识在“星星朋友”面包店中得以延续。 26岁的李承宇担任当天的主烘焙师,29岁的安孝宰担任助理。菜单包括法式小蛋糕和巧克力杏仁饼干。 星星朋友成立于2002年,旨在帮助遭受校园暴力等困扰的青少年。由精神科医生金贤洙创办,如今已成为一个涵盖残疾人、边缘智力人、注意力缺陷多动障碍(ADHD)和抑郁症青年的多样性神经共同体。 两位青年均为边缘智力人。 尹泰贤团队长表示:“孝宰起初不愿承认自己是慢学习者,但在白善熙国会议员来访时,他鼓起勇气为慢学习者发声。” 承宇的梦想是开一家自己的甜品咖啡馆。 “我在家也会自己烤法式小蛋糕和提格雷。将来想开自己的咖啡馆,卖给大家。当人们说好吃时,我感到最有成就感。” 而仍在寻找自己梦想的孝宰则在称量饼干所需的糖时表示:“如果能成为音乐艺术家就好了。” “我们学习的速度确实与其他人不同,但希望大家能理解并耐心等待,给我们提供就业机会,让每个人都能找到自己想做的事情。” 尹团队长在采访结束时指出了现实问题。 “在韩国,尚未有包含‘边缘智力人’这一术语的法律。青年们实际能够工作的岗位几乎没有,而考虑到他们每天只能工作3到4小时,适合他们的工作场所也不多。” ◆奥林咖啡馆……打破边界的真实工作场所 接下来,我们来到了位于西大门区政府后面的奥林咖啡馆。该咖啡馆由首尔市和西大门区委托运营,由区立残疾人未来成长职业教育中心管理。 上午9点30分,崔裕美(45岁)在开门前忙着擦拭户外长椅。 裕美在这里工作了10年,是一名经验丰富的员工。她每周工作5天,从上午9点到下午1点30分。 当天上午,随着登山者和游客陆续到来,订单也不断增加,但在一起工作的店员离开期间,她独自处理了所有订单。裕美也是登记在中心的边缘智力人。 当被问及工作条件希望改善的地方时,她回答:“希望顾客能多一些,看到顾客享用饮料和三明治时,最有成就感和快乐。” ◆“诚实的人受损的结构” 未来成长职业教育中心的李道亨团队长指出了与前两处不同的就业现实。 他表示:“我们的保护性工作场所为在普通就业市场上竞争困难的残疾人提供职业康复,并将能够认真工作的人员通过奥林咖啡馆、代工业务、哈哈面包店等实际创造收益的就业连接起来。” 李团队长指出,福利设施或区政府、市政府层面往往不将边缘智力人与发展性残疾人区分开。 问题在于公共就业的分配方式。首尔的多个区政府在年末和年初发布残疾人就业项目,并直接雇佣残疾人,签订半日制或全日制劳动合同,由区政府支付工资。 然而,这位团队长表示:“有些人的工作能力远不如裕美,却每月能拿到约170万韩元的工资。” “如果裕美几乎能独立运营咖啡馆,而那些不太能遵循指示、工作也不熟练的人却能拿到更多的钱,且工作不那么认真,这对边缘智力人以及努力工作的发育性残疾人来说都是不公平的。” 尽管如此,这位团队长强调,关怀不应变成无条件的优待。 “这可能听起来很残酷,但在中心工作的人员如果迟到或工作马虎,我们会毫不例外地处理。虽然可以认为因为是残疾人就应该理解,但这种无条件的宽容也是一种歧视。我们和他们是一样的人,只是稍微慢一些。” ◆智商数字与可能性之间 在残疾人福利领域工作了十多年的社会工作者郑珠妍指出了智商这一单一标准的局限性。 他曾在一个为智力障碍者和边缘智力人提供服务的中心工作,那里在社会适应项目中,常常不询问用户的偏好,而是统一选择炸酱面作为菜单。 当郑先生问一位用户:“你想吃炸酱面、炒面还是炒饭?”时,他清晰地回答:“炒面。” “认为他们因为有障碍就无法自己选择的看法,是源于偏见的扭曲认知。” 郑先生表示:“应当将智商作为参考资料,而不是排除,综合评估个人的社会适应能力、沟通能力、自我管理能力和日常生活执行能力等,建立个性化的支持体系,支持应围绕个人的功能和需求,而非残疾类型。” ◆日本注重教育,德国重视就业……韩国呢? 日本文部科学省将学习障碍定义为“整体智力发展不落后,但在听、说、读、写、计算、推理等特定能力的获取和使用上存在显著困难的状态”。 德国则以职业活动为中心进行干预。多明我职业学校和职业培训中心为16至25岁具有边缘智力和自闭症等相对轻度障碍的青年提供个性化的职业教育。 虽然没有哪个国家通过单一法律来规范从摇篮到坟墓的支持,但至少为他们提供了制度性基础。 而韩国的现实则截然不同。地方自治体的条例虽然在增加,但中央政府层面尚未通过实质性保护他们的法律。 ◆“保护者消失后……”无人能答的疑问 在采访中遇到的青年大多在20至30岁之间,只有45岁的裕美是年龄最大的。对于他们未来的生活,现场的任何人都无法给出明确的答案。 李道亨团队长小心翼翼地提出了一个最沉重的话题。 “最大的问题是边缘智力人的保护者不再在身边的情况。几乎没有为老年残疾人提供的系统,除了照护服务,实际上能获得的支持很少。” “我在想,边缘智力人年老时,是否会有社会系统来照顾他们。最终,最紧迫的问题是生存问题。必须有稳定的工资或收入来源才能生活,但实际上,即使是年轻的边缘智力人,获得稳定收入的机会也很少。” 这是韩国社会尚未准备好的问题。 ◆尾声 回到那家泡菜汤店。下午4点,青年们整齐地准备下班。他们将各自名字刻在围裙上,整齐地叠好挂在椅子上。 当被问及要去哪里时,他们回答:“回家。” 虽然明天还有忙碌的工作在等着,但他们没有显露出疲惫的神情。青年们一边低头,一边说:“辛苦了。”然后齐齐走出门。 缓慢并不是能力的问题,而是速度的问题。 他们缺少的不是能力,而是机会。
2026-07-24 16:04:00 -
乐天健康食品印度合并公司成立一年,上半年销售额增长28%乐天健康食品宣布,合并后的印度法人“乐天印度(LOTTE India)”在2026年上半年的销售额较去年同期增长约28%。这一增长得益于当地生产基础设施的提升和流通网络的效率提高,体现了其“一个印度(ONE INDIA)”战略的显著成效。 各业务部门中,冰淇淋部门的销售额增长了29%,成为增长的主要驱动力。去年2月正式投产的印度马哈拉施特拉邦普纳冰淇淋工厂的生产稳定性对这一增长产生了积极影响。今年上半年的生产量较去年同期增加了约85%。生产能力的提升使得乐天能够更好地满足当地冰淇淋的旺季需求,从而推动了销售增长。 乐天健康食品正在以普纳新工厂为中心,扩大乐天品牌产品的引入,包括猪肉棒(当地名称:Crunch)、西瓜棒和鲨鱼棒(当地名称:Shark)等。 干果部门的销售额同比增长26%。传统流通渠道的扩展为业绩改善提供了支持。乐天健康食品正在为继续保持增长而准备在哈里亚纳州的罗塔克工厂全面启动“乐天巧克力派”的四条生产线。 乐天健康食品计划持续整合南部、北部和西部地区的流通网络,以最大化印度合并法人的运营效率。同时,通过优化物流和生产基地来增强盈利能力,并计划围绕“饼干”和“猪肉棒”等核心品牌提升市场主导地位。基于此,乐天印度设定了到2032年实现年销售额1万亿韩元的目标。 乐天健康食品相关人士表示:“自合并法人成立以来,生产效率和流通竞争力显著增强。我们计划在基础设施协同的基础上,扩大核心品牌的引入,继续进军印度市场。” 值得一提的是,乐天健康食品于去年7月完成了与哈夫莫尔的合并程序,成立了干果与冰淇淋的合并法人。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-13 22:32:00 -
韩日乐天食品公司加速推进'一个乐天'战略,三代继承人新裕烈将领导合资公司新东敏乐天集团会长推动的'一个乐天'战略在食品业务上有望加速推进。韩国乐天健康食品与日本乐天制果将在7月初于新加坡成立合资公司,开始全球市场的攻势。合资公司将由新东敏会长的长子新裕烈乐天控股未来成长室室长(副社长)担任董事会主席,全面负责。◆新东敏会长'一个乐天战略'加速推进... 韩日食品公司合作乐天于30日宣布,将于7月初在新加坡成立韩国与日本乐天食品系列的合资公司。目前,双方董事会的决议和相关国家的企业合并审查均已完成。此次合资公司的成立被视为新会长强调的韩日乐天食品公司合作战略的首个显著成果。新会长一直定期主持'一个乐天食品公司战略会议',要求通过双方合作增强全球竞争力。特别是在2024年9月于波兰华沙举行的'一个乐天食品公司战略会议'上,他强调韩国和日本乐天食品公司应共同培育年销售额超过1万亿韩元的全球超级品牌,并将'饼干'作为首个目标。此后,双方在原材料采购、联合营销、产品交叉销售等合作范围上不断扩大。结果,乐天健康食品去年的海外销售额同比增长14.4%,达到了1.2047万亿韩元。日本乐天制果在越南和印度尼西亚等地的海外销售额也达到了约9000亿韩元。代表产品'饼干'的海外增长势头也十分显著。韩国与日本乐天通过战略性利用海外销售网络,'饼干'的海外销售增长率去年达到了24%,而今年第一季度则扩大至33%。新成立的合资公司将成为整合两国食品公司在亚洲业务能力的中心。合资公司将通过共同研发快速推出符合当地市场的新产品,并提升品牌知名度,从而加速全球超级品牌的培育。◆扩大经营步伐的'乐天三代'新裕烈此次合资公司中,新副社长的角色尤为引人注目。他将担任合资公司董事会主席,负责韩日乐天食品公司的协同效应和海外业务战略。这意味着他在集团核心业务食品领域的全球战略中将进一步扩大经营步伐。新副社长在乐天集团内的角色也在迅速扩大。乐天集团在去年11月的'2026年定期高管人事'中,将新副社长任命为乐天生物制药的共同代表,赋予他对乐天未来重点发展的生物业务的经营责任,进一步巩固了他在集团内的地位。此外,作为新会长'一个乐天战略'的成果,新副社长还将掌握韩日乐天食品公司合资公司的指挥权,使他的经营舞台从生物领域扩展到食品全球业务。新副社长的现场经营活动也在持续进行。6月26日至30日,他前往泰国曼谷参加亚洲最大的食品博览会'泰佩克斯安努加2026',检查乐天健康食品的全球业务。新副社长在现场查看运营状况,并鼓励员工。在4月,他还陪同新会长进行今年首次的海外现场经营。当时,新会长访问了越南河内的乐天购物中心,了解乐天百货、乐天超市、乐天酒店等当地主要子公司的业务状况并进行现场检查。新副社长也参与其中,亲自考察了集团的核心海外据点。因此,此次合资公司将成为新副社长全球经营能力的试金石。乐天相关人士表示:“此次合资公司的成立将使韩日乐天食品的亚洲业务能力整合为一体,结合双方的优势共同培育超级品牌,并开拓新市场,以提升全球竞争力。”
2026-06-30 23:48:00 -
德布西斯特推出《饼干跑:碎屑》下午12时开始预注册德布西斯特通过移动新作《饼干跑:饼干养成-饼干跑:碎屑》(以下简称《饼干跑:碎屑》)挑战新的放置型角色扮演游戏(RPG)类型。 德布西斯特宣布将于29日下午12时开始全球预注册。 《饼干跑:碎屑》由工作室王国开发,是一款移动放置型角色扮演游戏(RPG)。该游戏的特点在于无需操作即可变强的养成类型的便利性,以及策略性饼干和宠物组合的乐趣。通过快速的群体战斗和丰厚的奖励,提升了快速成长的快感和即时成就感。 工作室王国通过社交RPG《饼干跑:王国》和益智冒险《饼干跑:女巫的城堡》不断发展饼干跑知识产权(IP)。德布西斯特通过《饼干跑:碎屑》挑战放置型RPG类型,开始扩展饼干跑IP。 《饼干跑:碎屑》将围绕重新诠释的熟悉饼干和与“碎屑”对抗的雇佣饼干的冒险展开。 为配合预注册的开始,德布西斯特将开启官方网站并进行周边商品活动。通过抽奖将赠送△纯香草饼干中型动作手办 △饼干跑:碎屑游戏垫 △黄金铃铛压力球等奖品。 公司还为预注册用户提供参与型内容。包括△寻找适合自己性格的饼干组合的“我的远征队属性组合研究所” △与组合的饼干一起挑战的迷你游戏“碎屑首领冲刺” △完成宝藏地图的分阶段任务“巧克力王铃铛的失落宝藏地图”等,让玩家提前体验游戏中的世界观。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-29 18:32:00