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具有人物与叙事的AI,始终与我共鸣...“气体操控风险增加”人工智能(AI)聊天机器人正在从信息提供工具演变为用户的“伙伴”,这种过度的共鸣和认同感对青少年的判断和认知形成产生了负面影响。为了防止青少年过度沉迷于虚拟存在(AI)并忽视现实,国会开始立法。 根据10月1日国会立法调查处和斯坦福大学等国内外关于AI聊天机器人的研究,AI过度认同用户的言论或通过赞美来表达共鸣的现象被称为“AI阿谀”,这可能导致短期内的成瘾,甚至演变为一种“气体操控”。 目前,国内外大多数主要AI聊天机器人均为付费服务。它们与现实中难以找到的网络漫画、网络小说的主角对话,拥有许多不现实的角色。由于AI的特性是设计为以最合理的算法解决问题,因此大多数情况下会认同或共鸣用户的言论。 问题在于,用户的停留时间和支付金额直接转化为收益。有观点认为,企业可能会设计AI以确保对话不间断,或主动引导用户进行共鸣。 对于价值观和认知能力正在形成的儿童和青少年来说,这种影响可能更为脆弱。如果AI不断确认用户的观点是正确的,可能会强化扭曲的判断。在严重的情况下,这可能导致对现实的认知产生影响,形成一种“气体操控”。 国会立法调查处的数据显示,国内94.4%的儿童和青少年有使用AI聊天机器人的经历,其中75.3%的人表示曾将聊天机器人的回答付诸实际行动或认真考虑过。 韩国媒体振兴基金会的责任研究员郑敏贞指出:“青少年最令人担忧的部分是‘判断的外包’”,并表示:“特别是在认知和价值观形成的青少年时期,AI如果持续介入用户的判断,可能会减少独立思考的空间。” 她补充道:“如果用户不需要思考就能获得答案,接受AI提供的结果而不进行验证的可能性会增加。” 市场调研公司Sensor Tower的数据显示,代表AI聊天机器人的“AI伴侣”市场在2023年第一季度的应用内支付收入达1.5亿美元(约合2235亿韩元),较2023年第一季度增长约12倍。全球市场调研公司Presidens Research预测,全球AI聊天机器人市场将从2022年的8.4亿美元(约合1.1415万亿韩元)以年均19.29%的速度增长,到2032年将达到49亿美元(约合66.6万亿韩元)。 国内用户也在快速增长。根据移动指数的数据,Scatter Lab的“Zeta”月活跃用户数(MAU)从2024年的58069人增加到8月的158万6178人,增长约27倍。而Routin提供的“Crack”则从去年4月的218010人增加到8月的538841人,增长约2.5倍。 Naver Webtoon也在运营与漫画角色对话的“角色聊天”。游戏行业也在扩大与用户实时对话并根据情况行动的AI角色的引入。 相关行业正在建立保护措施,以减少AI的偏见和有害内容。Routin限制青少年用户的AI对话时间为每天3小时,并设定月度支付上限等自我保护措施。同时,行业内还成立了由AI伦理、心理学、法学等各领域专家组成的专家委员会。 Scatter Lab对用户创建的角色和内容实施自动过滤、生成限制和监控。Naver Webtoon在推出角色聊天之前,也进行了AI模型偏见的评估“偏见测试”。 然而,由于各企业的保护标准和措施不同,仅依靠自律监管来保护青少年存在局限。因此,通过此次法律修订的推进,明确企业应遵循的标准,反而可能减少行业的不确定性。 加千大学法学教授崔京镇表示:“目前企业在应采取何种保护措施上存在不明确的方面”,并指出:“如果法律明确规定标准,企业也可以据此设计服务。”他还表示:“在AI服务中,获得用户信任至关重要”,并认为“如果企业能尽早通过法律提出最低限度的保护措施,将有助于减少监管的不确定性,提高用户信任。”
2026-10-02 00:12:00 -
青少年AI聊天机器人使用迅速增长,韩国缺乏监管青少年对人工智能(AI)聊天机器人的使用正在迅速增加。然而,针对与AI进行长时间对话或情感依赖的法律和制度尚未建立。与美国和英国等主要国家在青少年AI聊天机器人的安全设计和使用时间限制方面的措施形成对比。 在韩国,AI聊天机器人不仅限于简单的信息搜索,已经扩展到与角色建立关系的服务,因此需要对青少年保护制度进行整顿。 根据8日的移动指数统计,Scatter Lab的‘Zeta’月活跃用户数(MAU)从2024年4月的58,069人增加到今年8月的1,586,178人,增长了约27倍。Zeta是一个基于AI的互动娱乐服务,用户可以直接设置角色和世界观,并与AI实时对话,创造故事。 鲁顿的‘Crack’用户也在持续增加。Crack的MAU从去年4月开始统计时的218,050人增加到今年8月的538,841人,增长了约2.5倍。特别是基于角色的聊天机器人与传统的生成型AI不同,后者仅回答固定问题,前者将持续对话和关系建立作为服务的核心,因此青少年长时间使用和情感依赖的可能性被视为新的风险因素。 国会立法调查处也意识到这种风险,发布了《AI聊天机器人的上瘾设计所造成的结构性风险暴露于儿童的报告》。报告指出,AI聊天机器人的特性如无限的共鸣反应、个性化的回应和随时可接入性可能导致上瘾。特别是自我控制力和批判性思维尚未充分发展的儿童和青少年,可能更容易受到情感依赖、社会孤立和危险行为的影响。 韩国青少年对AI聊天机器人的使用程度也相当高。根据国会立法调查处引用的调查,3300名14岁以上的儿童和青少年中,有94.4%表示有使用AI聊天机器人的经验。其中75.3%的人表示曾将聊天机器人的回答付诸实际行动或认真考虑过。 问题在于,现行国内法律体系无法直接针对这些风险。青少年保护法主要集中在青少年有害媒体的流通和接触限制,而个人信息保护法则要求对14岁以下儿童的个人信息处理需获得法定代理人的同意。针对AI聊天机器人所产生的长时间使用、情感依赖和重复关系建立等问题,缺乏直接限制的规定。 相比之下,海外对AI聊天机器人的监管正在逐步加强。美国加利福尼亚州从今年开始实施《AI伴侣聊天机器人监管法(SB 243)》。该法律要求商家告知未成年人与AI对话的事实,并在对话超过一定时间时引导休息等安全措施。还包括应对自杀和自残相关对话的协议以及防止未成年人接触性内容的措施。 英国也在提高对AI聊天机器人的青少年保护水平。英国政府限制向未成年人提供性内容的AI聊天机器人使用,同时推动在青少年使用聊天机器人的过程中引导休息。针对情感依赖、过度使用和有害的心理健康建议等AI聊天机器人的新风险,商家和监管机构的应对措施正在加强。 国内的企业并非袖手旁观。Scatter Lab的Zeta在青少年使用环境中运行‘安全模式’,以防止生成青少年有害媒体水平的内容,而更自由表达的‘无限模式’仅提供给完成成人认证的用户。对于设置为未成年人的角色或可能被视为未成年人的情节,成人用户也适用安全模式的限制。 然而,这些措施仍然是企业自主判断的结果。即使面临相同的风险,不同服务的保护水平可能不同,管理‘过度沉迷’的措施在不同企业之间差异较大。 因此,预计在即将于10月召开的国会国政审查中,AI聊天机器人的青少年保护问题将成为主要议题。随着AI聊天机器人在社交网络和游戏之后,成为青少年日常数字服务的一部分,现有的青少年保护法体系是否足够,是否需要反映AI聊天机器人特性的单独保护措施,政府和国会将对此进行质询。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-09 02:48:10 -
政府监管之外的中国短剧…在韩国市场迅速扩张在韩国市场上,服务的中国短剧平台正迅速扩大影响力,但却处于增值电信业务者的注册和管理体系之外。这些平台提供的内容往往充满了低俗和暴力元素,尽管有韩语字幕,但政府却无法掌握其国内的收入或用户规模,形成了监管盲区。 根据8月26日李周熙民主党议员办公室的消息,经过核实,DramaBox、LilShot、TopShot等11个中国短剧平台并未进行增值电信业务的注册。然而,这并不构成对现行法律的违反。 因为没有国内法人或营业所的外国法人被归类为“跨境服务提供者”,根据世界贸易组织(WTO)关于服务贸易的一般协议(GATS)和自由贸易协定(FTA),因此不需要进行注册。 与Netflix和Disney+等在韩国注册的法人不同,中国短剧平台通过应用直接提供服务,因此在政府管理的纳入上存在差异。 问题在于,这些未列入报告对象的平台的内容水平。由于审查标准不一,且15岁以上的内容可以在不登录的情况下观看,令人担忧,但政府却没有合适的管理和监督方法。 法务法人世宗的首席专家李宗观指出:“如果没有国内法人以跨境供应的形式提供服务,适用国内法律可能会很困难。如果通过增值电信实态调查无法掌握情况,连收入规模都难以得知。” 根据《电信事业法》,国内代理人指定的义务仅适用于前一年日均用户超过100万、国内流量占比超过1%的经营者,但由于规模本身无法掌握,因此是否符合这一标准也不明确。李专家补充道:“即使政府要求提交资料或进行损害救济,由于在国内没有行政接触,执行上可能会遇到困难。” 在这样的管理盲区中,中国短剧的使用时间和用户数量都在迅速增长。根据Mobile Index的数据,6月ShortMax的每人月均使用时间为332分钟,接近Tving(376分钟)的88%和Wave(464分钟)的72%。DramaBox(260分钟)和LilShot(201分钟)也大幅领先于Coupang Play(71分钟)。 DramaBox、LilShot和ShortMax三家的平均使用时间从今年1月的248分钟增加到6月的264分钟,而Tving、Wave和Coupang Play三家国内OTT的平均使用时间则从328分钟减少到304分钟,差距从80分钟缩小到近40分钟。月活跃用户数(MAU)方面,LilShot从1月的64529人增加到7月的389160人,增长近6倍(503%),而DramaBox的用户数接近100万,达到919761人。 这种增长也是全球趋势。Sensor Tower的数据显示,今年第一季度全球短剧应用下载量达到8.5亿次,同比增长140%,支付收入约为75亿美元,增长20%。 韩国智能信息社会振兴院的《2025年智能手机过度依赖实态调查》显示,短视频的使用率在青少年中达到95%,在成年人中达到94.8%,较2023年分别增长了10个百分点和17.3个百分点。此外,涉及继兄弟之间的浪漫、与前男友父亲的不正当关系等刺激性题材的内容在LilShot的热门排名中占据上位,吸引了大量用户。 中央大学传播学院的兼职教授安定相表示:“刺激性和低俗的题材正在引导20至30岁的观众重复观看。如果中国企业在内容获取、平台运营、用户数据积累、广告和应用内支付等方面建立一个完整的生态系统,韩国可能会将内容消费市场以及平台主导权拱手让给海外企业。” 在政府监管之外迅速扩张的中国短剧,给韩国的媒体生态系统带来了越来越大的挑战。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-27 03:12:20 -
NC表示《天堂经典》发布140天后用户活跃度稳定,期待长线发展NC公司表示,《天堂经典》的用户指标在发布后依然保持稳定,展现出对长期热销的期待。 NC联合代表朴炳武在2026年第二季度业绩发布的电话会议上表示:“多用户在线角色扮演游戏(MMORPG)市场通常在初期用户涌入后会迅速下降,但《天堂经典》在发布140天后,月活跃用户数(MAU)依然保持非常稳定。” 他进一步指出:“与开发和业务团队沟通时,他们表示现在正处于《天堂经典》的生命周期初期,期待其能像《天堂M》一样持续发展。”
2026-08-12 01:56:00 -
OpenAI推出安全专用的网络安全模型'GPT-5.6 Cyber'OpenAI宣布推出专注于安全测试的网络安全模型'GPT-5.6 Cyber'。同时,提供给执行批准防御任务的个人和组织的网络安全模型'Daybreak'程序也分为蓝色和红色两个阶段进行运营。 Daybreak蓝色阶段利用应用了安全装置的'GPT-5.6 Sol'来支持批准的防御任务。OpenAI建议一般从事安全工作的组织优先使用Daybreak蓝色。 Daybreak红色阶段则为执行高级漏洞研究、利用开发和红队活动等专业安全工作的组织提供GPT-5.6 Cyber。 这两个程序仅提供给经过预先批准的个人和组织。在使用过程中,将实施身份验证、账户安全、使用情况监控、限制非批准目的使用以及相关法律法规遵守情况的检查等控制措施。 OpenAI表示,GPT-5.6 Cyber在评估将已知漏洞转化为实际攻击代码的能力的'ExploitGym'中记录了最高的成功率。在高级网络安全任务的评估中,完成了95%的请求。 该模型还被用于发现实际软件的漏洞。OpenAI在使用GPT-5.6 Cyber分析Chrome的JavaScript引擎'V8'时,发现了两个可以相互利用的未公开漏洞。 OpenAI的研究团队在验证漏洞后,按照调整后的漏洞公开程序将相关信息传达给谷歌,谷歌对此进行了修复。实际的漏洞研究需要在分析规模庞大且不熟悉的代码库时,提出假设并进行验证,同时追踪多个组件的相互作用,以重现意想不到的行为。 OpenAI还将与Accenture、思科、Cloudflare、CrowdStrike、IBM和Palo Alto Networks的'Unit 42'等主要安全服务公司扩大Daybreak网络安全合作伙伴计划。Daybreak蓝色和红色阶段也将提供给完成注册程序的Amazon Bedrock用户。客户可以在其现有的Amazon Web Services(AWS)安全和治理环境中使用该模型。 另一方面,根据WiseApp和Retail的数据显示,上个月韩国人使用最多的AI聊天机器人应用是ChatGPT,月活跃用户数(MAU)达2637万。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-11 18:52:00 -
CJ ENM实现首次盈利,推动IP与平台增长CJ ENM基于内容知识产权(IP)和平台竞争力,正式开始反弹。Tving自成立以来首次实现季度盈利,广告业务恢复和内容、音乐IP多样化相结合,预计将改善中长期盈利能力。 7日,CJ ENM在6日发布的第二季度业绩中表示,收入为1兆2033亿韩元,营业利润为334亿韩元。CJ ENM计划在此基础上增强IP竞争力,加速数字平台的增长。 最引人注目的成就是在线视频服务(OTT) Tving。今年第二季度营业利润达到60亿韩元,实现了盈利转变。这得益于韩国职业棒球(KBO)联赛的转播和原创内容的影响。用户数同比增长24.7%,月活跃用户数(MAU)超过970万。 值得关注的是广告收入。广告收入在同期增长52%,证明了其增长潜力。三星证券研究员崔敏河表示:“Tving首次实现季度盈利,确认了盈利改善的可能性和盈利能力。”他补充道:“下半年将基于整合广播、数字和户外广告的竞争力,重点扩大综合广告产品。”并预计广告收入规模将较上半年有所改善。 友信投资证券研究员李贤志也预测,下半年电视广告收入将较上半年改善30%。他认为:“通过扩大涵盖广播、数字和户外广告的综合广告产品,下半年电视广告收入有望实现正增长。” 内容IP的变现方式也在多样化。一个典型的例子是原创内容《厨师兵传奇》。CJ ENM在制作过程中利用人工智能(AI)和虚拟间接广告(VPPL)技术降低了制作成本。此外,衍生IP《味觉男孩》还扩展到音乐、餐饮(F&B)和颁奖典礼表演等领域。 在音乐业务方面,CJ ENM一方面回收利用现有IP,另一方面积极获取新IP。通过《Produce 101 Japan 新世界》、《恋孩子星球C:家乡赛》和《Modyssey》等项目,CJ ENM获得了新的粉丝群体,并通过Mnet Plus扩大原创内容和日本艺人粉丝俱乐部的在线化,增强全球粉丝基础。 证券界认为,Tving的首次盈利转变标志着CJ ENM长期投资的内容IP和数字平台逐渐与收益相连接。随着下半年广告市场的恢复和新IP的扩展,预计盈利改善趋势将持续。 兴国生命研究员黄成镇表示:“通过过去IP的重启成功实现了收入来源的多样化。”他展望道:“将通过优化IP组合,开始扩展中长期的盈利基础。”
2026-08-07 20:08:00 -
CJ ENM第二季度营业利润达334亿,同比增加16.9%CJ ENM于6日公布,今年第二季度营收为1兆2033亿韩元,营业利润为334亿韩元。尽管营收同比下降8.3%,但营业利润同比增长16.9%。具体来看,娱乐部门的营收同比下降13.7%,为8005亿韩元。然而,营业利润同比增长42.4%,达114亿韩元,成功改善了盈利能力。电商部门的营收同比增长4.4%,为4028亿韩元,营业利润增长21.2%,达260亿韩元。这得益于基于短视频内容的应用竞争力增强和移动直播电商(MLC)的快速增长。从各部门来看,媒体平台的营收同比增长19.0%,达3800亿韩元,营业利润为110亿韩元,实现了扭亏为盈。媒体平台部门通过全球合作伙伴关系扩大品牌影响力,以及KBO和原创内容的成功,推动了增长。在Tving方面,Tving此前与HBO Max和Disney+签署了合作协议,已在日本及亚太17个国家以品牌馆的形式推出。然而,由于世界杯等大型活动导致广告市场集中,整体需求疲软,电视广告收入下降20.9%。电影和电视剧部门的营收同比下降53.7%,为1902亿韩元,营业亏损为105亿韩元。该部门专注于向海外本地平台进行单独销售,以建立稳定的全球分销基础,同时,综艺内容的需求持续增长,表现出稳健的增长势头。然而,全球工作室FIFTH SEASON的内容交付时间因全球OTT平台的排期而调整,本季度未能交付主要系列作品。音乐部门的营收同比增长16.7%,为2302亿韩元,营业利润同比下降36.4%,为109亿韩元。电商部门的营收为4028亿韩元,同比增加4.4%,营业利润为260亿韩元,增长21.2%。通过将直播节目编辑成短视频内容,积极在YouTube、Instagram和TikTok等外部渠道传播,推动了增长。结果,移动直播电商(MLC)的交易额同比增长161.3%,应用新安装量增长25.6%,月活跃用户数(MAU)增长10.5%。CJ ENM相关人士表示:“媒体平台部门成功扭亏为盈,证明了平台业务的体质改善,同时利用‘厨师兵传奇’等内容IP扩展了附加业务,音乐艺术家的表现也十分突出。”他还表示:“下半年将继续扩大平台客户基础,同时通过内容和音乐IP的业务多元化及全球分销扩展,持续改善盈利能力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-07 03:04:10 -
中国旅游平台后来居上 携程超本土巨头登顶韩国OTA市场眼下正值韩国旅游度假旺季,中国线上旅行社(OTA)携程在韩国市场持续发力,活跃用户数量首次反超本土线上旅游平台“NOL”和“Yeogi”。业内认为,携程凭借大规模营销投入和促销力度,不断扩大在韩国市场的存在感,令本土企业压力山大。 6日,人工智能(AI)企业IGAWorks发布数据显示,上月携程韩国App月活跃用户数(MAU)达到554.3015万人,同比增长195.4%,位居韩国旅游平台首位。继今年6月首次反超“NOL”和“Yeogi”后,在暑期旅游高峰期间继续保持领先优势。 相较携程的势如破竹,韩国本土旅游平台增长势头放缓。“NOL”月活跃用户为544.9077万人,同比增长17.5%,“Yeogi”为440.6712万人,增幅仅2.5%。另两家平台Agoda和Airbnb分别同比增长5.8%和8.1%。 分析称,携程近年来持续加大在韩国市场的营销和投资,拉动用户快速增长。根据IGAWorks的数据,携程在韩国旅游业广告投放比重已由2024年上半年的13%提高至去年的37%。今年3月起推出常态化“Trip Time”特价活动,并与Naver、Kakao Pay等本地支付平台合作,6月启动暑假品牌营销活动,共同推动用户增长。 新增用户人数方面,携程同样遥遥领先。上月携程App新增下载安装量达到51.5万次,同比增长17.6%,“NOL”新增安装量为50.7万次,同比增长10.7%,“Yeogi”新增安装量为38.9万次,同比下降7.3%。Agoda新增安装量为23.7万次,同比下降0.7%。 不过,在用户使用时长方面,本土平台仍保持领先优势。“NOL”上月用户总使用时长达到202.7万小时,同比增长29.0%,位居首位,“Yeogi”以172.7万小时紧随其后,同比增长2.6%。携程虽然用户总使用时长同比大幅增长72.5%至96.95万小时,增速居所有平台之首,但整体排名仍仅位列第四。 携程总部位于中国上海,成立于1999年。集团旗下拥有携程、“去哪儿”及“天巡”(Skyscanner)等多个知名旅游品牌,是中国最大的在线旅游服务企业之一。目前,携程提供机票、酒店、交通及旅游体验等一站式预订服务,并持续扩大海外市场布局,近年来不断加码韩国市场投资。 值得注意的是,本次统计结果仅基于韩国移动应用用户数据,并不能完全代表各平台在韩国市场的实际交易规模或全球市场份额。IGAWorks方面表示,本次数据基于超过4300万个用户样本及应用使用行为,通过AI模型进行推算,因此与企业自行公布的数据或其他机构统计结果可能存在一定差异。
2026-08-06 18:47:00 -
新韩超级SOL上线40天用户数突破1100万新韩金融集团的综合金融平台“新韩超级SOL”在正式上线一个多月后,月活跃用户数(MAU)已超过1100万。新韩金融于6月16日正式推出新韩超级SOL,并于4日表示,用户数量正在快速增长。上线前约为1030万的MAU,截至上个月30日已增至约1113万,增加了约83万。新会员也增加了约40万。因此,截至上个月30日,今年累计新会员数已超过100万。新韩超级SOL在一个平台上提供银行、证券、信用卡、保险等主要金融服务,旨在提高现有客户的金融服务使用便利性,同时吸引新客户,成为新韩金融的主要数字接触点。与银行和证券服务相结合的“SOL LINK”使用也在扩大。于上个月1日推出的SOL LINK在一个月内新增约31万账户。上线10天内账户数超过10万,一个月内突破30万。SOL LINK是可以在新韩超级SOL上开设的银行与证券联动的综合账户。用户可以利用银行存取款账户中的资金进行国内股票交易,而无需额外转账。新韩金融相关人士表示:“自新韩超级SOL推出以来,MAU和新会员数均在增长,SOL LINK账户的开设也在快速增加,证明了其作为连接客户金融生活的综合平台的成长潜力。我们将持续增强服务和客户体验,以便在一个平台上便捷地满足客户的多样化金融需求。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-04 19:12:00 -
订阅模式增长见顶 韩国本土OTT平台寻求收入多元化在市场竞争日趋激烈、内容制作成本持续攀升的背景下,韩国本土在线视频平台(OTT)正加快探索新的盈利模式。从推出积分制度到提供无广告高级会员服务,各平台正通过拓展收费模式、丰富收入来源,进一步提升市场竞争力。 据业界10日消息,TVING将于8月3日正式上线“积分(Point)”制度,用于单片付费内容(TVOD)的租赁和购买。用户可通过信用卡、Naver Pay以及Google、Apple应用内支付等方式充值积分,1积分对应100韩元(约合人民币0.5元)。积分有效期为5年,现有付费余额也将按比例统一转换为积分。 业内人士表示,随着用户观看习惯逐渐由订阅制向按次付费点播(TVOD)转变,积分制度有望进一步丰富电影等单片付费内容,并推动平台内容类型多元化。 除TVING外,其他本土OTT平台也在推出新的收费服务。Coupang Play近期面向Wow会员推出“Premium Pass”,用户支付额外费用后即可享受无广告观影体验。其中,网页端月费为3900韩元,移动端为4500韩元。此前,即使是Wow会员观看Coupang Play内容时也需观看广告,此次推出高级会员服务,被视为提升平台盈利能力的重要举措。 韩国本土OTT企业相继推出新收费方案和增值服务,反映出市场竞争持续升温。在全球OTT平台奈飞(Netflix)保持领先优势的情况下,本土平台获取并留住用户的压力不断加大。 根据Mobile Index数据,上月TVING月活跃用户数(MAU)为969.7万人,重返市场第二;Coupang Play以885.4万人位列第三。此前5月,Coupang Play曾以约911万月活跃用户反超TVING,位居市场第二。 与此同时,随着内容制作等运营成本持续增加,单纯依赖订阅收入的商业模式已难以支撑平台持续发展。因此,包括TVING、Wavve在内的本土OTT平台正持续增加特色内容,并积极推进与海外OTT平台合作,探索多元化盈利路径。 另一位业内人士表示:“仅依靠订阅型商业模式已难以维持竞争力,平台需要通过广告套餐、短视频、积分制度等多元化服务持续创造收益,并进一步拓展国内外市场。”
2026-07-11 02:16:34
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具有人物与叙事的AI,始终与我共鸣...“气体操控风险增加”人工智能(AI)聊天机器人正在从信息提供工具演变为用户的“伙伴”,这种过度的共鸣和认同感对青少年的判断和认知形成产生了负面影响。为了防止青少年过度沉迷于虚拟存在(AI)并忽视现实,国会开始立法。 根据10月1日国会立法调查处和斯坦福大学等国内外关于AI聊天机器人的研究,AI过度认同用户的言论或通过赞美来表达共鸣的现象被称为“AI阿谀”,这可能导致短期内的成瘾,甚至演变为一种“气体操控”。 目前,国内外大多数主要AI聊天机器人均为付费服务。它们与现实中难以找到的网络漫画、网络小说的主角对话,拥有许多不现实的角色。由于AI的特性是设计为以最合理的算法解决问题,因此大多数情况下会认同或共鸣用户的言论。 问题在于,用户的停留时间和支付金额直接转化为收益。有观点认为,企业可能会设计AI以确保对话不间断,或主动引导用户进行共鸣。 对于价值观和认知能力正在形成的儿童和青少年来说,这种影响可能更为脆弱。如果AI不断确认用户的观点是正确的,可能会强化扭曲的判断。在严重的情况下,这可能导致对现实的认知产生影响,形成一种“气体操控”。 国会立法调查处的数据显示,国内94.4%的儿童和青少年有使用AI聊天机器人的经历,其中75.3%的人表示曾将聊天机器人的回答付诸实际行动或认真考虑过。 韩国媒体振兴基金会的责任研究员郑敏贞指出:“青少年最令人担忧的部分是‘判断的外包’”,并表示:“特别是在认知和价值观形成的青少年时期,AI如果持续介入用户的判断,可能会减少独立思考的空间。” 她补充道:“如果用户不需要思考就能获得答案,接受AI提供的结果而不进行验证的可能性会增加。” 市场调研公司Sensor Tower的数据显示,代表AI聊天机器人的“AI伴侣”市场在2023年第一季度的应用内支付收入达1.5亿美元(约合2235亿韩元),较2023年第一季度增长约12倍。全球市场调研公司Presidens Research预测,全球AI聊天机器人市场将从2022年的8.4亿美元(约合1.1415万亿韩元)以年均19.29%的速度增长,到2032年将达到49亿美元(约合66.6万亿韩元)。 国内用户也在快速增长。根据移动指数的数据,Scatter Lab的“Zeta”月活跃用户数(MAU)从2024年的58069人增加到8月的158万6178人,增长约27倍。而Routin提供的“Crack”则从去年4月的218010人增加到8月的538841人,增长约2.5倍。 Naver Webtoon也在运营与漫画角色对话的“角色聊天”。游戏行业也在扩大与用户实时对话并根据情况行动的AI角色的引入。 相关行业正在建立保护措施,以减少AI的偏见和有害内容。Routin限制青少年用户的AI对话时间为每天3小时,并设定月度支付上限等自我保护措施。同时,行业内还成立了由AI伦理、心理学、法学等各领域专家组成的专家委员会。 Scatter Lab对用户创建的角色和内容实施自动过滤、生成限制和监控。Naver Webtoon在推出角色聊天之前,也进行了AI模型偏见的评估“偏见测试”。 然而,由于各企业的保护标准和措施不同,仅依靠自律监管来保护青少年存在局限。因此,通过此次法律修订的推进,明确企业应遵循的标准,反而可能减少行业的不确定性。 加千大学法学教授崔京镇表示:“目前企业在应采取何种保护措施上存在不明确的方面”,并指出:“如果法律明确规定标准,企业也可以据此设计服务。”他还表示:“在AI服务中,获得用户信任至关重要”,并认为“如果企业能尽早通过法律提出最低限度的保护措施,将有助于减少监管的不确定性,提高用户信任。”
2026-10-02 00:12:00 -
青少年AI聊天机器人使用迅速增长,韩国缺乏监管青少年对人工智能(AI)聊天机器人的使用正在迅速增加。然而,针对与AI进行长时间对话或情感依赖的法律和制度尚未建立。与美国和英国等主要国家在青少年AI聊天机器人的安全设计和使用时间限制方面的措施形成对比。 在韩国,AI聊天机器人不仅限于简单的信息搜索,已经扩展到与角色建立关系的服务,因此需要对青少年保护制度进行整顿。 根据8日的移动指数统计,Scatter Lab的‘Zeta’月活跃用户数(MAU)从2024年4月的58,069人增加到今年8月的1,586,178人,增长了约27倍。Zeta是一个基于AI的互动娱乐服务,用户可以直接设置角色和世界观,并与AI实时对话,创造故事。 鲁顿的‘Crack’用户也在持续增加。Crack的MAU从去年4月开始统计时的218,050人增加到今年8月的538,841人,增长了约2.5倍。特别是基于角色的聊天机器人与传统的生成型AI不同,后者仅回答固定问题,前者将持续对话和关系建立作为服务的核心,因此青少年长时间使用和情感依赖的可能性被视为新的风险因素。 国会立法调查处也意识到这种风险,发布了《AI聊天机器人的上瘾设计所造成的结构性风险暴露于儿童的报告》。报告指出,AI聊天机器人的特性如无限的共鸣反应、个性化的回应和随时可接入性可能导致上瘾。特别是自我控制力和批判性思维尚未充分发展的儿童和青少年,可能更容易受到情感依赖、社会孤立和危险行为的影响。 韩国青少年对AI聊天机器人的使用程度也相当高。根据国会立法调查处引用的调查,3300名14岁以上的儿童和青少年中,有94.4%表示有使用AI聊天机器人的经验。其中75.3%的人表示曾将聊天机器人的回答付诸实际行动或认真考虑过。 问题在于,现行国内法律体系无法直接针对这些风险。青少年保护法主要集中在青少年有害媒体的流通和接触限制,而个人信息保护法则要求对14岁以下儿童的个人信息处理需获得法定代理人的同意。针对AI聊天机器人所产生的长时间使用、情感依赖和重复关系建立等问题,缺乏直接限制的规定。 相比之下,海外对AI聊天机器人的监管正在逐步加强。美国加利福尼亚州从今年开始实施《AI伴侣聊天机器人监管法(SB 243)》。该法律要求商家告知未成年人与AI对话的事实,并在对话超过一定时间时引导休息等安全措施。还包括应对自杀和自残相关对话的协议以及防止未成年人接触性内容的措施。 英国也在提高对AI聊天机器人的青少年保护水平。英国政府限制向未成年人提供性内容的AI聊天机器人使用,同时推动在青少年使用聊天机器人的过程中引导休息。针对情感依赖、过度使用和有害的心理健康建议等AI聊天机器人的新风险,商家和监管机构的应对措施正在加强。 国内的企业并非袖手旁观。Scatter Lab的Zeta在青少年使用环境中运行‘安全模式’,以防止生成青少年有害媒体水平的内容,而更自由表达的‘无限模式’仅提供给完成成人认证的用户。对于设置为未成年人的角色或可能被视为未成年人的情节,成人用户也适用安全模式的限制。 然而,这些措施仍然是企业自主判断的结果。即使面临相同的风险,不同服务的保护水平可能不同,管理‘过度沉迷’的措施在不同企业之间差异较大。 因此,预计在即将于10月召开的国会国政审查中,AI聊天机器人的青少年保护问题将成为主要议题。随着AI聊天机器人在社交网络和游戏之后,成为青少年日常数字服务的一部分,现有的青少年保护法体系是否足够,是否需要反映AI聊天机器人特性的单独保护措施,政府和国会将对此进行质询。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-09 02:48:10 -
政府监管之外的中国短剧…在韩国市场迅速扩张在韩国市场上,服务的中国短剧平台正迅速扩大影响力,但却处于增值电信业务者的注册和管理体系之外。这些平台提供的内容往往充满了低俗和暴力元素,尽管有韩语字幕,但政府却无法掌握其国内的收入或用户规模,形成了监管盲区。 根据8月26日李周熙民主党议员办公室的消息,经过核实,DramaBox、LilShot、TopShot等11个中国短剧平台并未进行增值电信业务的注册。然而,这并不构成对现行法律的违反。 因为没有国内法人或营业所的外国法人被归类为“跨境服务提供者”,根据世界贸易组织(WTO)关于服务贸易的一般协议(GATS)和自由贸易协定(FTA),因此不需要进行注册。 与Netflix和Disney+等在韩国注册的法人不同,中国短剧平台通过应用直接提供服务,因此在政府管理的纳入上存在差异。 问题在于,这些未列入报告对象的平台的内容水平。由于审查标准不一,且15岁以上的内容可以在不登录的情况下观看,令人担忧,但政府却没有合适的管理和监督方法。 法务法人世宗的首席专家李宗观指出:“如果没有国内法人以跨境供应的形式提供服务,适用国内法律可能会很困难。如果通过增值电信实态调查无法掌握情况,连收入规模都难以得知。” 根据《电信事业法》,国内代理人指定的义务仅适用于前一年日均用户超过100万、国内流量占比超过1%的经营者,但由于规模本身无法掌握,因此是否符合这一标准也不明确。李专家补充道:“即使政府要求提交资料或进行损害救济,由于在国内没有行政接触,执行上可能会遇到困难。” 在这样的管理盲区中,中国短剧的使用时间和用户数量都在迅速增长。根据Mobile Index的数据,6月ShortMax的每人月均使用时间为332分钟,接近Tving(376分钟)的88%和Wave(464分钟)的72%。DramaBox(260分钟)和LilShot(201分钟)也大幅领先于Coupang Play(71分钟)。 DramaBox、LilShot和ShortMax三家的平均使用时间从今年1月的248分钟增加到6月的264分钟,而Tving、Wave和Coupang Play三家国内OTT的平均使用时间则从328分钟减少到304分钟,差距从80分钟缩小到近40分钟。月活跃用户数(MAU)方面,LilShot从1月的64529人增加到7月的389160人,增长近6倍(503%),而DramaBox的用户数接近100万,达到919761人。 这种增长也是全球趋势。Sensor Tower的数据显示,今年第一季度全球短剧应用下载量达到8.5亿次,同比增长140%,支付收入约为75亿美元,增长20%。 韩国智能信息社会振兴院的《2025年智能手机过度依赖实态调查》显示,短视频的使用率在青少年中达到95%,在成年人中达到94.8%,较2023年分别增长了10个百分点和17.3个百分点。此外,涉及继兄弟之间的浪漫、与前男友父亲的不正当关系等刺激性题材的内容在LilShot的热门排名中占据上位,吸引了大量用户。 中央大学传播学院的兼职教授安定相表示:“刺激性和低俗的题材正在引导20至30岁的观众重复观看。如果中国企业在内容获取、平台运营、用户数据积累、广告和应用内支付等方面建立一个完整的生态系统,韩国可能会将内容消费市场以及平台主导权拱手让给海外企业。” 在政府监管之外迅速扩张的中国短剧,给韩国的媒体生态系统带来了越来越大的挑战。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-27 03:12:20 -
NC表示《天堂经典》发布140天后用户活跃度稳定,期待长线发展NC公司表示,《天堂经典》的用户指标在发布后依然保持稳定,展现出对长期热销的期待。 NC联合代表朴炳武在2026年第二季度业绩发布的电话会议上表示:“多用户在线角色扮演游戏(MMORPG)市场通常在初期用户涌入后会迅速下降,但《天堂经典》在发布140天后,月活跃用户数(MAU)依然保持非常稳定。” 他进一步指出:“与开发和业务团队沟通时,他们表示现在正处于《天堂经典》的生命周期初期,期待其能像《天堂M》一样持续发展。”
2026-08-12 01:56:00 -
OpenAI推出安全专用的网络安全模型'GPT-5.6 Cyber'OpenAI宣布推出专注于安全测试的网络安全模型'GPT-5.6 Cyber'。同时,提供给执行批准防御任务的个人和组织的网络安全模型'Daybreak'程序也分为蓝色和红色两个阶段进行运营。 Daybreak蓝色阶段利用应用了安全装置的'GPT-5.6 Sol'来支持批准的防御任务。OpenAI建议一般从事安全工作的组织优先使用Daybreak蓝色。 Daybreak红色阶段则为执行高级漏洞研究、利用开发和红队活动等专业安全工作的组织提供GPT-5.6 Cyber。 这两个程序仅提供给经过预先批准的个人和组织。在使用过程中,将实施身份验证、账户安全、使用情况监控、限制非批准目的使用以及相关法律法规遵守情况的检查等控制措施。 OpenAI表示,GPT-5.6 Cyber在评估将已知漏洞转化为实际攻击代码的能力的'ExploitGym'中记录了最高的成功率。在高级网络安全任务的评估中,完成了95%的请求。 该模型还被用于发现实际软件的漏洞。OpenAI在使用GPT-5.6 Cyber分析Chrome的JavaScript引擎'V8'时,发现了两个可以相互利用的未公开漏洞。 OpenAI的研究团队在验证漏洞后,按照调整后的漏洞公开程序将相关信息传达给谷歌,谷歌对此进行了修复。实际的漏洞研究需要在分析规模庞大且不熟悉的代码库时,提出假设并进行验证,同时追踪多个组件的相互作用,以重现意想不到的行为。 OpenAI还将与Accenture、思科、Cloudflare、CrowdStrike、IBM和Palo Alto Networks的'Unit 42'等主要安全服务公司扩大Daybreak网络安全合作伙伴计划。Daybreak蓝色和红色阶段也将提供给完成注册程序的Amazon Bedrock用户。客户可以在其现有的Amazon Web Services(AWS)安全和治理环境中使用该模型。 另一方面,根据WiseApp和Retail的数据显示,上个月韩国人使用最多的AI聊天机器人应用是ChatGPT,月活跃用户数(MAU)达2637万。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-11 18:52:00 -
CJ ENM实现首次盈利,推动IP与平台增长CJ ENM基于内容知识产权(IP)和平台竞争力,正式开始反弹。Tving自成立以来首次实现季度盈利,广告业务恢复和内容、音乐IP多样化相结合,预计将改善中长期盈利能力。 7日,CJ ENM在6日发布的第二季度业绩中表示,收入为1兆2033亿韩元,营业利润为334亿韩元。CJ ENM计划在此基础上增强IP竞争力,加速数字平台的增长。 最引人注目的成就是在线视频服务(OTT) Tving。今年第二季度营业利润达到60亿韩元,实现了盈利转变。这得益于韩国职业棒球(KBO)联赛的转播和原创内容的影响。用户数同比增长24.7%,月活跃用户数(MAU)超过970万。 值得关注的是广告收入。广告收入在同期增长52%,证明了其增长潜力。三星证券研究员崔敏河表示:“Tving首次实现季度盈利,确认了盈利改善的可能性和盈利能力。”他补充道:“下半年将基于整合广播、数字和户外广告的竞争力,重点扩大综合广告产品。”并预计广告收入规模将较上半年有所改善。 友信投资证券研究员李贤志也预测,下半年电视广告收入将较上半年改善30%。他认为:“通过扩大涵盖广播、数字和户外广告的综合广告产品,下半年电视广告收入有望实现正增长。” 内容IP的变现方式也在多样化。一个典型的例子是原创内容《厨师兵传奇》。CJ ENM在制作过程中利用人工智能(AI)和虚拟间接广告(VPPL)技术降低了制作成本。此外,衍生IP《味觉男孩》还扩展到音乐、餐饮(F&B)和颁奖典礼表演等领域。 在音乐业务方面,CJ ENM一方面回收利用现有IP,另一方面积极获取新IP。通过《Produce 101 Japan 新世界》、《恋孩子星球C:家乡赛》和《Modyssey》等项目,CJ ENM获得了新的粉丝群体,并通过Mnet Plus扩大原创内容和日本艺人粉丝俱乐部的在线化,增强全球粉丝基础。 证券界认为,Tving的首次盈利转变标志着CJ ENM长期投资的内容IP和数字平台逐渐与收益相连接。随着下半年广告市场的恢复和新IP的扩展,预计盈利改善趋势将持续。 兴国生命研究员黄成镇表示:“通过过去IP的重启成功实现了收入来源的多样化。”他展望道:“将通过优化IP组合,开始扩展中长期的盈利基础。”
2026-08-07 20:08:00 -
CJ ENM第二季度营业利润达334亿,同比增加16.9%CJ ENM于6日公布,今年第二季度营收为1兆2033亿韩元,营业利润为334亿韩元。尽管营收同比下降8.3%,但营业利润同比增长16.9%。具体来看,娱乐部门的营收同比下降13.7%,为8005亿韩元。然而,营业利润同比增长42.4%,达114亿韩元,成功改善了盈利能力。电商部门的营收同比增长4.4%,为4028亿韩元,营业利润增长21.2%,达260亿韩元。这得益于基于短视频内容的应用竞争力增强和移动直播电商(MLC)的快速增长。从各部门来看,媒体平台的营收同比增长19.0%,达3800亿韩元,营业利润为110亿韩元,实现了扭亏为盈。媒体平台部门通过全球合作伙伴关系扩大品牌影响力,以及KBO和原创内容的成功,推动了增长。在Tving方面,Tving此前与HBO Max和Disney+签署了合作协议,已在日本及亚太17个国家以品牌馆的形式推出。然而,由于世界杯等大型活动导致广告市场集中,整体需求疲软,电视广告收入下降20.9%。电影和电视剧部门的营收同比下降53.7%,为1902亿韩元,营业亏损为105亿韩元。该部门专注于向海外本地平台进行单独销售,以建立稳定的全球分销基础,同时,综艺内容的需求持续增长,表现出稳健的增长势头。然而,全球工作室FIFTH SEASON的内容交付时间因全球OTT平台的排期而调整,本季度未能交付主要系列作品。音乐部门的营收同比增长16.7%,为2302亿韩元,营业利润同比下降36.4%,为109亿韩元。电商部门的营收为4028亿韩元,同比增加4.4%,营业利润为260亿韩元,增长21.2%。通过将直播节目编辑成短视频内容,积极在YouTube、Instagram和TikTok等外部渠道传播,推动了增长。结果,移动直播电商(MLC)的交易额同比增长161.3%,应用新安装量增长25.6%,月活跃用户数(MAU)增长10.5%。CJ ENM相关人士表示:“媒体平台部门成功扭亏为盈,证明了平台业务的体质改善,同时利用‘厨师兵传奇’等内容IP扩展了附加业务,音乐艺术家的表现也十分突出。”他还表示:“下半年将继续扩大平台客户基础,同时通过内容和音乐IP的业务多元化及全球分销扩展,持续改善盈利能力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-07 03:04:10 -
中国旅游平台后来居上 携程超本土巨头登顶韩国OTA市场眼下正值韩国旅游度假旺季,中国线上旅行社(OTA)携程在韩国市场持续发力,活跃用户数量首次反超本土线上旅游平台“NOL”和“Yeogi”。业内认为,携程凭借大规模营销投入和促销力度,不断扩大在韩国市场的存在感,令本土企业压力山大。 6日,人工智能(AI)企业IGAWorks发布数据显示,上月携程韩国App月活跃用户数(MAU)达到554.3015万人,同比增长195.4%,位居韩国旅游平台首位。继今年6月首次反超“NOL”和“Yeogi”后,在暑期旅游高峰期间继续保持领先优势。 相较携程的势如破竹,韩国本土旅游平台增长势头放缓。“NOL”月活跃用户为544.9077万人,同比增长17.5%,“Yeogi”为440.6712万人,增幅仅2.5%。另两家平台Agoda和Airbnb分别同比增长5.8%和8.1%。 分析称,携程近年来持续加大在韩国市场的营销和投资,拉动用户快速增长。根据IGAWorks的数据,携程在韩国旅游业广告投放比重已由2024年上半年的13%提高至去年的37%。今年3月起推出常态化“Trip Time”特价活动,并与Naver、Kakao Pay等本地支付平台合作,6月启动暑假品牌营销活动,共同推动用户增长。 新增用户人数方面,携程同样遥遥领先。上月携程App新增下载安装量达到51.5万次,同比增长17.6%,“NOL”新增安装量为50.7万次,同比增长10.7%,“Yeogi”新增安装量为38.9万次,同比下降7.3%。Agoda新增安装量为23.7万次,同比下降0.7%。 不过,在用户使用时长方面,本土平台仍保持领先优势。“NOL”上月用户总使用时长达到202.7万小时,同比增长29.0%,位居首位,“Yeogi”以172.7万小时紧随其后,同比增长2.6%。携程虽然用户总使用时长同比大幅增长72.5%至96.95万小时,增速居所有平台之首,但整体排名仍仅位列第四。 携程总部位于中国上海,成立于1999年。集团旗下拥有携程、“去哪儿”及“天巡”(Skyscanner)等多个知名旅游品牌,是中国最大的在线旅游服务企业之一。目前,携程提供机票、酒店、交通及旅游体验等一站式预订服务,并持续扩大海外市场布局,近年来不断加码韩国市场投资。 值得注意的是,本次统计结果仅基于韩国移动应用用户数据,并不能完全代表各平台在韩国市场的实际交易规模或全球市场份额。IGAWorks方面表示,本次数据基于超过4300万个用户样本及应用使用行为,通过AI模型进行推算,因此与企业自行公布的数据或其他机构统计结果可能存在一定差异。
2026-08-06 18:47:00 -
新韩超级SOL上线40天用户数突破1100万新韩金融集团的综合金融平台“新韩超级SOL”在正式上线一个多月后,月活跃用户数(MAU)已超过1100万。新韩金融于6月16日正式推出新韩超级SOL,并于4日表示,用户数量正在快速增长。上线前约为1030万的MAU,截至上个月30日已增至约1113万,增加了约83万。新会员也增加了约40万。因此,截至上个月30日,今年累计新会员数已超过100万。新韩超级SOL在一个平台上提供银行、证券、信用卡、保险等主要金融服务,旨在提高现有客户的金融服务使用便利性,同时吸引新客户,成为新韩金融的主要数字接触点。与银行和证券服务相结合的“SOL LINK”使用也在扩大。于上个月1日推出的SOL LINK在一个月内新增约31万账户。上线10天内账户数超过10万,一个月内突破30万。SOL LINK是可以在新韩超级SOL上开设的银行与证券联动的综合账户。用户可以利用银行存取款账户中的资金进行国内股票交易,而无需额外转账。新韩金融相关人士表示:“自新韩超级SOL推出以来,MAU和新会员数均在增长,SOL LINK账户的开设也在快速增加,证明了其作为连接客户金融生活的综合平台的成长潜力。我们将持续增强服务和客户体验,以便在一个平台上便捷地满足客户的多样化金融需求。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-04 19:12:00 -
订阅模式增长见顶 韩国本土OTT平台寻求收入多元化在市场竞争日趋激烈、内容制作成本持续攀升的背景下,韩国本土在线视频平台(OTT)正加快探索新的盈利模式。从推出积分制度到提供无广告高级会员服务,各平台正通过拓展收费模式、丰富收入来源,进一步提升市场竞争力。 据业界10日消息,TVING将于8月3日正式上线“积分(Point)”制度,用于单片付费内容(TVOD)的租赁和购买。用户可通过信用卡、Naver Pay以及Google、Apple应用内支付等方式充值积分,1积分对应100韩元(约合人民币0.5元)。积分有效期为5年,现有付费余额也将按比例统一转换为积分。 业内人士表示,随着用户观看习惯逐渐由订阅制向按次付费点播(TVOD)转变,积分制度有望进一步丰富电影等单片付费内容,并推动平台内容类型多元化。 除TVING外,其他本土OTT平台也在推出新的收费服务。Coupang Play近期面向Wow会员推出“Premium Pass”,用户支付额外费用后即可享受无广告观影体验。其中,网页端月费为3900韩元,移动端为4500韩元。此前,即使是Wow会员观看Coupang Play内容时也需观看广告,此次推出高级会员服务,被视为提升平台盈利能力的重要举措。 韩国本土OTT企业相继推出新收费方案和增值服务,反映出市场竞争持续升温。在全球OTT平台奈飞(Netflix)保持领先优势的情况下,本土平台获取并留住用户的压力不断加大。 根据Mobile Index数据,上月TVING月活跃用户数(MAU)为969.7万人,重返市场第二;Coupang Play以885.4万人位列第三。此前5月,Coupang Play曾以约911万月活跃用户反超TVING,位居市场第二。 与此同时,随着内容制作等运营成本持续增加,单纯依赖订阅收入的商业模式已难以支撑平台持续发展。因此,包括TVING、Wavve在内的本土OTT平台正持续增加特色内容,并积极推进与海外OTT平台合作,探索多元化盈利路径。 另一位业内人士表示:“仅依靠订阅型商业模式已难以维持竞争力,平台需要通过广告套餐、短视频、积分制度等多元化服务持续创造收益,并进一步拓展国内外市场。”
2026-07-11 02:16:34