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웨이브扩展《无限挑战》和《你好,弗朗西斯卡》IP,年内发布原创内容웨이브宣布将《无限挑战》和《你好,弗朗西斯卡》的热门IP扩展为新的原创内容。 웨이브将推出重构自《无限挑战》的热门系列《无限公司-哈瓦苏永不消亡》和连接《你好,弗朗西斯卡》世界观的原创衍生剧《旁边的弗朗西斯卡》,预计在年内公开。 这两部作品基于跨世代受欢迎的原作核心设定和情感,加入了新的角色和故事。它们将为老粉丝提供重温熟悉世界观的机会,同时也为新观众提供接触重新诠释的IP的机会。 《无限公司-哈瓦苏永不消亡》是将《无限挑战》成员重新构想为虚构公司《无限公司》员工,展现职场生活的喜怒哀乐的作品。故事围绕成为《无限公司》守护灵的“哈瓦苏”与相信他们之间存在诅咒的员工们之间的闹剧展开。 原班成员朴明洙和郑俊河将回归,延续《无限公司的》世界观。作品将结合2026年的职场景象,加入新角色和故事,呈现扩展后的《无限公司》。 《旁边的弗朗西斯卡》是扩展自2005年播出的情景喜剧《你好,弗朗西斯卡》的衍生剧。故事讲述了从罗马尼亚转学而来的吸血鬼娜英与班长宇宙相遇后发生的故事。 主角皮娜英由《如此亲密的背叛者》和《美丽新世界》的韩秀雅饰演。班长宇宙由《偶像的孩子》、《加油!》和《巴尼与哥哥们》的金贤珍担任。原作中的沈惠珍、朴瑟琪和朴熙珍也将特别出演。 新作发布的同时,观众也可以重温原作内容。웨이브将以4K升级版的形式推出《无限挑战》中《无限公司》的剧集。这些剧集将在《无限公司-哈瓦苏永不消亡》发布前于9月公开。 此前,웨이브通过“新经典项目”推出了《我的名字叫金三顺》和《对不起,我爱你》等4K画质的作品。此外,还推出了由Tomorrow X Together出演的育儿综艺《TXT的育儿日记》和《god的育儿日记》的4K升级版,旨在将现有内容重新介绍给符合当前观看环境的观众。 웨이브原创的《无限公司-哈瓦苏永不消亡》和《旁边的弗朗西斯卡》预计将在年内发布。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-25 19:00:00 -
BIGBANG庆祝出道20周年,重磅回归演唱会《宇宙》“我说过,我会回来。”传奇回归。迎来出道20周年的组合BIGBANG在一场贯穿过去20年的精彩演出中,再次证明了他们的坚实地位。BIGBANG于8月21日至23日在高阳市一山西区高阳综合运动场举办了20周年纪念世界巡演《XX:宇宙在高阳》。他们在舞台的每个角落融入了对长期支持他们的粉丝的真诚,回顾了与观众共同走过的时光,演唱了多首经典名曲,展现了强大的舞台掌控力。演出以《奇迹宝宝(FANTASTIC BABY)》拉开帷幕。三位成员身着装饰有银色珠子的新白色服装,伴随着大规模的舞者,吸引了观众的目光。尽管是简约的白色调,各自的个性化造型依然十分突出。接下来,《举手(HANDS UP)》、《今夜(TONIGHT)》、《蓝色(BLUE)》、《失败者(LOSER)》、《如果你(IF YOU)》、《坏男孩(BAD BOY)》、《贝贝(BAE BAE)》等多首广受欢迎的代表曲目接连演出,带动了粉丝们的合唱与欢呼。尽管经历了从五人团体到三人团体的转变,舞台上并没有感到空旷。最近在G-Dragon的单独演唱会上曾引发的现场演出争议,在BIGBANG重新聚首的瞬间也自然被化解。长时间的空白期似乎并未影响他们,观众与他们的互动如同回到了从前,展现出一种稳定感。G-Dragon表示:“这是BIGBANG的20周年巡演。从2006年开始,到2026年,欢迎大家再次来到《宇宙》。”大声则表示:“今天将为大家呈现完整的《宇宙》。”太阳说:“在20周年之际,能够以新的形象和新的舞台再次相见,感到非常高兴。由于高阳综合运动场的规定,晚上10点会熄灯,所以我们提前缩短了30分钟的谈话时间,但今天是最后一场演出,大家可以根据反应更尽兴地玩。今天我会用尽所有的能量,请大家更大声地跟着唱。”在证明了大众性的热门歌曲《一天一天》和《谎言》之后,成员们的个人舞台也相继展开。大声依次演唱了《宇宙(Universe)》、《翅膀》、《超出限制》、《看我,归顺》,展示了作为歌手的广泛音域。太阳则以《坏(BAD)》、《铃铃铃(RINGA LINGA)》、《活得快死得慢(LIVE FAST DIE SLOW)》呈现了强劲的表演,而G-Dragon在《力量(POWER)》后接连演唱了《蜡笔(Crayon)》和《歪歪(Crooked)》,展现了无与伦比的能量。即使作为单独艺术家站在舞台上,他也展现了引领整个体育场的舞台掌控力,令观众赞叹不已。由于成员们直接参与了曲目单和整体演出,因此舞台的构成和音效的质感也十分精致。与乌瑟、Post Malone等合作的Wow Jones带领顶级乐队现场演奏,为每首歌曲增添了生动的现场感。此外,曾负责2025年超级碗中场秀的迈克·卡森和2012年伦敦奥运会闭幕式舞台设计的艾斯·德夫林也共同合作,提升了演出效果。结合多重电机扭矩同步技术,23吨重的移动LED与数十名舞者的配合,立体呈现了广阔的《宇宙》世界观,提升了视觉的完整性。在演出后半段,成员们分享了对完整体活动的真诚感受。大声表示:“在20周年新歌发布后,我们通过短暂而精炼的网络综艺《借口》结束了活动。很久没三个人聚在一起了,大家觉得怎么样?”观众对此短暂的结束发出了带着遗憾的叹息。粉丝们也热情呼喊着希望G-Dragon尽快创作新歌。当被问及是否觉得以短暂的活动结束有些遗憾时,太阳笑着说:“仅凭新歌《大(BiiiG)》结束是有些可惜的。如果就这样结束,那就连XS、M都算不上。”G-Dragon则表示:“如你所知,我们的成员只要下定决心就会立刻行动。”留给未来的可能性。接着,太阳说:“时隔8年8个月再次举办演出。我们是88年出生的,能否活到88岁继续演出呢?”他笑着回忆道:“与大家在一起的每一刻都过得很快,20年转瞬即逝。”随后,舞台上接连演唱了《砰砰砰(BANG BANG BANG)》、《愚蠢的谎言(STUPID LIAR)》、《清醒的精神》、《我们喜欢派对(WE LIKE 2 PARTY)》。在粉丝的欢呼声中,20周年新歌《大(BiiiG)》的舞台首次公开。该曲在8月19日突然发布,迅速登顶国内主要音源榜单和iTunes歌曲榜单的24个地区,标志着他们的成功回归。在Melon上,该曲在2026年发布后1小时内创下了最高用户数,并直冲TOP 100第一,最终登顶日榜,证明了他们的实力。新歌和《家甜家(HOME SWEET HOME)》的演出结束后,体育场内响起了粉丝们不间断的安可呼声。在粉丝的呼唤下,BIGBANG再次以轻松的服装回到舞台。成员们在舞台上自由穿梭的样子让人想起20年前的原始能量。与观众最亲密的互动中,他们演唱的安可曲《天堂》、《红色的晚霞》、《最后的问候》、《感觉(FEELING)》、《春夏秋冬(Still Life)》为演出增添了深厚的余韵。此次高阳演出拉开了BIGBANG在北美、欧洲、大洋洲、亚洲等全球19个城市进行的33场大型世界巡演的序幕,未来还将陆续公布更多的演出地区。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-24 09:04:00 -
Kakao娱乐扩展6亿观看的《盗墓王》世界观,逐步发布网络漫画、小说和动画Kakao娱乐正在扩展其代表性热门知识产权(IP)《盗墓王》的世界观,以扩大粉丝基础。继推出续作网络小说和网络漫画后,还将发布动画,正式启动多元内容战略。 Kakao娱乐于7日宣布,将在Kakao页面逐步发布《盗墓王》续集《盗墓王:终局》。网络漫画于5日上线,网络小说于6日开始服务。 动画《盗墓王》也将在韩国和日本播出。国内将于9日通过AniPlus开始,随后在Netflix和Lafitel上逐步公开,而在日本则通过富士电视台和关西电视台按当地排期播出。 《盗墓王》无论是网络小说还是网络漫画,均已在Kakao页面的百万页面上名列前茅。网络小说在国内累计浏览量达到1亿2000万次,网络漫画在国内外的总浏览量超过5亿次,累计浏览量已突破6亿次。 该作品围绕全球各地出现的神秘墓葬和文物展开战斗,讲述了回归的主角徐周焕的活跃表现,赢得了广泛的粉丝基础。 续作《盗墓王:终局》以原作之后的世界为背景。作为拯救世界的英雄和文物之王的“至尊徐周焕”,因与来自未来的女儿相关的事件而与另一个世界线的自己相遇,并与企图成为神的文物阴谋作斗争。 Kakao娱乐相关人士表示:“网络小说、网络漫画和动画将在一个月内相继发布,预计将再次引发对《盗墓王》的关注。我们将努力将其发展为一个不仅吸引现有粉丝,还能通过动画首次接触作品的用户的IP。” 此外,Kakao页面为庆祝《盗墓王:终局》的发布,设立了介绍原作核心情节和经典场景的页面,并开展多种用户活动。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-07 18:24:00 -
위메이드推出新作《夜之鸦W》,扩展全球热门IP위메이드于24日宣布,正在开发的多用户在线角色扮演游戏(MMORPG)新作正式命名为《夜之鸦W》,这是其热门知识产权(IP)“夜之鸦”的扩展项目。 新作由위메이드的开发子公司Mad Engine制作。游戏名称中的“W”代表“世界(World)”,旨在进一步扩展原有的“夜之鸦”世界观,实现全球用户在同一世界中共同享受MMORPG的愿景。 《夜之鸦W》的一个显著特点是积极引入人工智能(AI)技术。计划通过AI伙伴系统等应用,扩大用户体验。 截至2026年4月,原作《夜之鸦》全球累计收入约7500亿韩元,累计用户数达到1400万,成功实现全球热销。위메이드正基于这一成就,集中全球发行能力,准备《夜之鸦W》的成功发布。 위메이드总部部长金基成表示:“《夜之鸦W》是我们正在开发的‘夜之鸦’IP扩展项目,目标是让全球用户在同一世界中共同享受MMORPG。我们将积极引入AI技术到游戏内容中,拓宽用户体验,并通过高质量的全球统一服务,延续原作的热销。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-25 00:40:00 -
星巴克考虑出售日本业务以增强美国总部的资金实力星巴克总部正在考虑出售其在日本的业务,这一业务一直被视为稳定的收益来源。 《日本经济新闻》于14日报道称,美国星巴克已开始审视出售其日本子公司星巴克咖啡日本的可能性。 星巴克日本子公司的年销售额超过3400亿日元(约合3240亿人民币),营业利润超过220亿日元(约合21亿人民币),在日本餐饮业中名列前茅。 然而,考虑到美国总部的经营环境,重新审视资本结构是一个合理的选择。星巴克今年已将其在中国业务的60%股份出售给当地基金,以应对中国市场的增长放缓,开始以当地资本为主导进行重建。 尽管日本业务仍然产生稳定的收益,但考虑到人口减少的趋势,预计其增长潜力无法与中国市场相提并论。因此,有分析认为,美国总部可能希望在日本业务价值较高时,通过出售股份来筹集资金,以优先投入到美国业务的正常化中。 《日本经济新闻》指出,星巴克在日本市场持续表现良好的原因在于日本子公司忠实于创始初期的经营理念和运营方式。 该报解释称,日本子公司对兼职员工进行数十小时的培训,严格进行现场教育,基于此维持以客户为中心的服务。此外,重视各个门店的运营和与社区的联系也是星巴克独特的经营方式。 《日本经济新闻》指出:“在美国市场,由于通货膨胀加剧,星巴克难以维持其‘世界观’,而总部在1000日元时薪的情况下,仍然细致入微地实现经营理念,考虑出售日本子公司实属讽刺。” 未来的焦点将是出售方式。与中国业务类似,美国总部可能会保留部分股份,以继续保持一定程度的参与,或者完全出售所有股份。 据悉,新股发行(IPO)也是选项之一,但尚未做出最终决定。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-14 22:57:00 -
Kakao游戏公司推出新作,准备反弹Kakao游戏公司计划通过推出多款新作实现增长,战略重点是从移动端扩展到PC和主机,并进军全球市场。Kakao游戏公司宣布,将在明年之前陆续发布主要新作,以实现业务多元化和规模增长。通过全球大型项目和新类型的扩展,增强中长期竞争力。今年第三季度,Lionheart Studio的MMORPG《奥丁Q》将发布。这是《奥丁:英灵殿崛起》的续作,采用虚幻引擎5和无缝开放世界,预计将成为下一代主力作品。同期,Supercat的《项目OQ》也计划发布,以2.5D像素图形和独特世界观提供不同于传统MMORPG的体验,测试阶段已证明其高完成度。为进军全球市场,PC和主机游戏阵容也将加强。XL Games的《上古世纪编年史》计划在6月进行全球测试,主打主机级战斗演出和IP世界观。《时空奥德赛》是一款AAA级动作RPG,计划在明年第一季度发布,结合时间操控系统和开放世界。新类型的扩展也在进行中。第二季度将发布的《地下城崛起》是一款结合策略和成长元素的动作RPG,支持移动端和PC。《上帝拯救伯明翰》是一款中世纪背景的开放世界生存游戏,计划在第四季度发布。此外,《项目C》是一款基于次文化的收集型RPG,旨在吸引全球粉丝。现有服务的稳定运营也在继续。《奥丁》《阿瑞斯》《上古世纪战争》等主要MMORPG通过持续更新保持用户指标。《赛马娘Pretty Derby》也通过稳定运营获得了忠实粉丝群。《流放之路2》预计通过5月的大规模扩展包更新实现反弹。Kakao游戏公司表示:“我们将以高完成度推出多款新作,同时稳定运营现有服务。通过全球市场扩展和类型多元化,强化增长基础。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-01 00:03:53
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웨이브扩展《无限挑战》和《你好,弗朗西斯卡》IP,年内发布原创内容웨이브宣布将《无限挑战》和《你好,弗朗西斯卡》的热门IP扩展为新的原创内容。 웨이브将推出重构自《无限挑战》的热门系列《无限公司-哈瓦苏永不消亡》和连接《你好,弗朗西斯卡》世界观的原创衍生剧《旁边的弗朗西斯卡》,预计在年内公开。 这两部作品基于跨世代受欢迎的原作核心设定和情感,加入了新的角色和故事。它们将为老粉丝提供重温熟悉世界观的机会,同时也为新观众提供接触重新诠释的IP的机会。 《无限公司-哈瓦苏永不消亡》是将《无限挑战》成员重新构想为虚构公司《无限公司》员工,展现职场生活的喜怒哀乐的作品。故事围绕成为《无限公司》守护灵的“哈瓦苏”与相信他们之间存在诅咒的员工们之间的闹剧展开。 原班成员朴明洙和郑俊河将回归,延续《无限公司的》世界观。作品将结合2026年的职场景象,加入新角色和故事,呈现扩展后的《无限公司》。 《旁边的弗朗西斯卡》是扩展自2005年播出的情景喜剧《你好,弗朗西斯卡》的衍生剧。故事讲述了从罗马尼亚转学而来的吸血鬼娜英与班长宇宙相遇后发生的故事。 主角皮娜英由《如此亲密的背叛者》和《美丽新世界》的韩秀雅饰演。班长宇宙由《偶像的孩子》、《加油!》和《巴尼与哥哥们》的金贤珍担任。原作中的沈惠珍、朴瑟琪和朴熙珍也将特别出演。 新作发布的同时,观众也可以重温原作内容。웨이브将以4K升级版的形式推出《无限挑战》中《无限公司》的剧集。这些剧集将在《无限公司-哈瓦苏永不消亡》发布前于9月公开。 此前,웨이브通过“新经典项目”推出了《我的名字叫金三顺》和《对不起,我爱你》等4K画质的作品。此外,还推出了由Tomorrow X Together出演的育儿综艺《TXT的育儿日记》和《god的育儿日记》的4K升级版,旨在将现有内容重新介绍给符合当前观看环境的观众。 웨이브原创的《无限公司-哈瓦苏永不消亡》和《旁边的弗朗西斯卡》预计将在年内发布。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-25 19:00:00 -
BIGBANG庆祝出道20周年,重磅回归演唱会《宇宙》“我说过,我会回来。”传奇回归。迎来出道20周年的组合BIGBANG在一场贯穿过去20年的精彩演出中,再次证明了他们的坚实地位。BIGBANG于8月21日至23日在高阳市一山西区高阳综合运动场举办了20周年纪念世界巡演《XX:宇宙在高阳》。他们在舞台的每个角落融入了对长期支持他们的粉丝的真诚,回顾了与观众共同走过的时光,演唱了多首经典名曲,展现了强大的舞台掌控力。演出以《奇迹宝宝(FANTASTIC BABY)》拉开帷幕。三位成员身着装饰有银色珠子的新白色服装,伴随着大规模的舞者,吸引了观众的目光。尽管是简约的白色调,各自的个性化造型依然十分突出。接下来,《举手(HANDS UP)》、《今夜(TONIGHT)》、《蓝色(BLUE)》、《失败者(LOSER)》、《如果你(IF YOU)》、《坏男孩(BAD BOY)》、《贝贝(BAE BAE)》等多首广受欢迎的代表曲目接连演出,带动了粉丝们的合唱与欢呼。尽管经历了从五人团体到三人团体的转变,舞台上并没有感到空旷。最近在G-Dragon的单独演唱会上曾引发的现场演出争议,在BIGBANG重新聚首的瞬间也自然被化解。长时间的空白期似乎并未影响他们,观众与他们的互动如同回到了从前,展现出一种稳定感。G-Dragon表示:“这是BIGBANG的20周年巡演。从2006年开始,到2026年,欢迎大家再次来到《宇宙》。”大声则表示:“今天将为大家呈现完整的《宇宙》。”太阳说:“在20周年之际,能够以新的形象和新的舞台再次相见,感到非常高兴。由于高阳综合运动场的规定,晚上10点会熄灯,所以我们提前缩短了30分钟的谈话时间,但今天是最后一场演出,大家可以根据反应更尽兴地玩。今天我会用尽所有的能量,请大家更大声地跟着唱。”在证明了大众性的热门歌曲《一天一天》和《谎言》之后,成员们的个人舞台也相继展开。大声依次演唱了《宇宙(Universe)》、《翅膀》、《超出限制》、《看我,归顺》,展示了作为歌手的广泛音域。太阳则以《坏(BAD)》、《铃铃铃(RINGA LINGA)》、《活得快死得慢(LIVE FAST DIE SLOW)》呈现了强劲的表演,而G-Dragon在《力量(POWER)》后接连演唱了《蜡笔(Crayon)》和《歪歪(Crooked)》,展现了无与伦比的能量。即使作为单独艺术家站在舞台上,他也展现了引领整个体育场的舞台掌控力,令观众赞叹不已。由于成员们直接参与了曲目单和整体演出,因此舞台的构成和音效的质感也十分精致。与乌瑟、Post Malone等合作的Wow Jones带领顶级乐队现场演奏,为每首歌曲增添了生动的现场感。此外,曾负责2025年超级碗中场秀的迈克·卡森和2012年伦敦奥运会闭幕式舞台设计的艾斯·德夫林也共同合作,提升了演出效果。结合多重电机扭矩同步技术,23吨重的移动LED与数十名舞者的配合,立体呈现了广阔的《宇宙》世界观,提升了视觉的完整性。在演出后半段,成员们分享了对完整体活动的真诚感受。大声表示:“在20周年新歌发布后,我们通过短暂而精炼的网络综艺《借口》结束了活动。很久没三个人聚在一起了,大家觉得怎么样?”观众对此短暂的结束发出了带着遗憾的叹息。粉丝们也热情呼喊着希望G-Dragon尽快创作新歌。当被问及是否觉得以短暂的活动结束有些遗憾时,太阳笑着说:“仅凭新歌《大(BiiiG)》结束是有些可惜的。如果就这样结束,那就连XS、M都算不上。”G-Dragon则表示:“如你所知,我们的成员只要下定决心就会立刻行动。”留给未来的可能性。接着,太阳说:“时隔8年8个月再次举办演出。我们是88年出生的,能否活到88岁继续演出呢?”他笑着回忆道:“与大家在一起的每一刻都过得很快,20年转瞬即逝。”随后,舞台上接连演唱了《砰砰砰(BANG BANG BANG)》、《愚蠢的谎言(STUPID LIAR)》、《清醒的精神》、《我们喜欢派对(WE LIKE 2 PARTY)》。在粉丝的欢呼声中,20周年新歌《大(BiiiG)》的舞台首次公开。该曲在8月19日突然发布,迅速登顶国内主要音源榜单和iTunes歌曲榜单的24个地区,标志着他们的成功回归。在Melon上,该曲在2026年发布后1小时内创下了最高用户数,并直冲TOP 100第一,最终登顶日榜,证明了他们的实力。新歌和《家甜家(HOME SWEET HOME)》的演出结束后,体育场内响起了粉丝们不间断的安可呼声。在粉丝的呼唤下,BIGBANG再次以轻松的服装回到舞台。成员们在舞台上自由穿梭的样子让人想起20年前的原始能量。与观众最亲密的互动中,他们演唱的安可曲《天堂》、《红色的晚霞》、《最后的问候》、《感觉(FEELING)》、《春夏秋冬(Still Life)》为演出增添了深厚的余韵。此次高阳演出拉开了BIGBANG在北美、欧洲、大洋洲、亚洲等全球19个城市进行的33场大型世界巡演的序幕,未来还将陆续公布更多的演出地区。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-24 09:04:00 -
Kakao娱乐扩展6亿观看的《盗墓王》世界观,逐步发布网络漫画、小说和动画Kakao娱乐正在扩展其代表性热门知识产权(IP)《盗墓王》的世界观,以扩大粉丝基础。继推出续作网络小说和网络漫画后,还将发布动画,正式启动多元内容战略。 Kakao娱乐于7日宣布,将在Kakao页面逐步发布《盗墓王》续集《盗墓王:终局》。网络漫画于5日上线,网络小说于6日开始服务。 动画《盗墓王》也将在韩国和日本播出。国内将于9日通过AniPlus开始,随后在Netflix和Lafitel上逐步公开,而在日本则通过富士电视台和关西电视台按当地排期播出。 《盗墓王》无论是网络小说还是网络漫画,均已在Kakao页面的百万页面上名列前茅。网络小说在国内累计浏览量达到1亿2000万次,网络漫画在国内外的总浏览量超过5亿次,累计浏览量已突破6亿次。 该作品围绕全球各地出现的神秘墓葬和文物展开战斗,讲述了回归的主角徐周焕的活跃表现,赢得了广泛的粉丝基础。 续作《盗墓王:终局》以原作之后的世界为背景。作为拯救世界的英雄和文物之王的“至尊徐周焕”,因与来自未来的女儿相关的事件而与另一个世界线的自己相遇,并与企图成为神的文物阴谋作斗争。 Kakao娱乐相关人士表示:“网络小说、网络漫画和动画将在一个月内相继发布,预计将再次引发对《盗墓王》的关注。我们将努力将其发展为一个不仅吸引现有粉丝,还能通过动画首次接触作品的用户的IP。” 此外,Kakao页面为庆祝《盗墓王:终局》的发布,设立了介绍原作核心情节和经典场景的页面,并开展多种用户活动。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-07 18:24:00 -
위메이드推出新作《夜之鸦W》,扩展全球热门IP위메이드于24日宣布,正在开发的多用户在线角色扮演游戏(MMORPG)新作正式命名为《夜之鸦W》,这是其热门知识产权(IP)“夜之鸦”的扩展项目。 新作由위메이드的开发子公司Mad Engine制作。游戏名称中的“W”代表“世界(World)”,旨在进一步扩展原有的“夜之鸦”世界观,实现全球用户在同一世界中共同享受MMORPG的愿景。 《夜之鸦W》的一个显著特点是积极引入人工智能(AI)技术。计划通过AI伙伴系统等应用,扩大用户体验。 截至2026年4月,原作《夜之鸦》全球累计收入约7500亿韩元,累计用户数达到1400万,成功实现全球热销。위메이드正基于这一成就,集中全球发行能力,准备《夜之鸦W》的成功发布。 위메이드总部部长金基成表示:“《夜之鸦W》是我们正在开发的‘夜之鸦’IP扩展项目,目标是让全球用户在同一世界中共同享受MMORPG。我们将积极引入AI技术到游戏内容中,拓宽用户体验,并通过高质量的全球统一服务,延续原作的热销。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-25 00:40:00 -
星巴克考虑出售日本业务以增强美国总部的资金实力星巴克总部正在考虑出售其在日本的业务,这一业务一直被视为稳定的收益来源。 《日本经济新闻》于14日报道称,美国星巴克已开始审视出售其日本子公司星巴克咖啡日本的可能性。 星巴克日本子公司的年销售额超过3400亿日元(约合3240亿人民币),营业利润超过220亿日元(约合21亿人民币),在日本餐饮业中名列前茅。 然而,考虑到美国总部的经营环境,重新审视资本结构是一个合理的选择。星巴克今年已将其在中国业务的60%股份出售给当地基金,以应对中国市场的增长放缓,开始以当地资本为主导进行重建。 尽管日本业务仍然产生稳定的收益,但考虑到人口减少的趋势,预计其增长潜力无法与中国市场相提并论。因此,有分析认为,美国总部可能希望在日本业务价值较高时,通过出售股份来筹集资金,以优先投入到美国业务的正常化中。 《日本经济新闻》指出,星巴克在日本市场持续表现良好的原因在于日本子公司忠实于创始初期的经营理念和运营方式。 该报解释称,日本子公司对兼职员工进行数十小时的培训,严格进行现场教育,基于此维持以客户为中心的服务。此外,重视各个门店的运营和与社区的联系也是星巴克独特的经营方式。 《日本经济新闻》指出:“在美国市场,由于通货膨胀加剧,星巴克难以维持其‘世界观’,而总部在1000日元时薪的情况下,仍然细致入微地实现经营理念,考虑出售日本子公司实属讽刺。” 未来的焦点将是出售方式。与中国业务类似,美国总部可能会保留部分股份,以继续保持一定程度的参与,或者完全出售所有股份。 据悉,新股发行(IPO)也是选项之一,但尚未做出最终决定。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-14 22:57:00 -
Kakao游戏公司推出新作,准备反弹Kakao游戏公司计划通过推出多款新作实现增长,战略重点是从移动端扩展到PC和主机,并进军全球市场。Kakao游戏公司宣布,将在明年之前陆续发布主要新作,以实现业务多元化和规模增长。通过全球大型项目和新类型的扩展,增强中长期竞争力。今年第三季度,Lionheart Studio的MMORPG《奥丁Q》将发布。这是《奥丁:英灵殿崛起》的续作,采用虚幻引擎5和无缝开放世界,预计将成为下一代主力作品。同期,Supercat的《项目OQ》也计划发布,以2.5D像素图形和独特世界观提供不同于传统MMORPG的体验,测试阶段已证明其高完成度。为进军全球市场,PC和主机游戏阵容也将加强。XL Games的《上古世纪编年史》计划在6月进行全球测试,主打主机级战斗演出和IP世界观。《时空奥德赛》是一款AAA级动作RPG,计划在明年第一季度发布,结合时间操控系统和开放世界。新类型的扩展也在进行中。第二季度将发布的《地下城崛起》是一款结合策略和成长元素的动作RPG,支持移动端和PC。《上帝拯救伯明翰》是一款中世纪背景的开放世界生存游戏,计划在第四季度发布。此外,《项目C》是一款基于次文化的收集型RPG,旨在吸引全球粉丝。现有服务的稳定运营也在继续。《奥丁》《阿瑞斯》《上古世纪战争》等主要MMORPG通过持续更新保持用户指标。《赛马娘Pretty Derby》也通过稳定运营获得了忠实粉丝群。《流放之路2》预计通过5月的大规模扩展包更新实现反弹。Kakao游戏公司表示:“我们将以高完成度推出多款新作,同时稳定运营现有服务。通过全球市场扩展和类型多元化,强化增长基础。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-01 00:03:53