NC的角色扮演游戏《阿斯托拉(Astraea Oratio)》在日本东京游戏展上吸引了3万名观众。在首次向公众开放的体验活动中,最大等待时间达到了120分钟,显示了当地玩家的浓厚兴趣。
NC在9月17日至20日期间于日本千叶县幕张展览馆设立了《阿斯托拉》的独立展位进行游戏展示。根据22日的消息,前来参观的观众总数达到了3万名。
在此次展会上,NC首次公开了《阿斯托拉》的体验版本。观众可以亲自体验游戏的前期故事“剧情模式”以及战斗内容。同时,还举办了介绍游戏前期故事的剧情放映会。
尤其是在19日首次向公众开放时,体验的等待时间一度达到120分钟,等待人数一度超过接待上限,导致停止接收排队。此外,现场活动中提供的限量纪念品也全部售罄。
由于台风导致活动提前结束,NC还为未能到场的玩家提供了额外的运营。20日紧急扩大了体验区域,并于21日在官方YouTube频道上进行了在线剧情放映会。
《阿斯托拉》将在东京游戏展后进行全球不公开测试(CBT)。NC计划在活动和测试中收集用户反馈,提高游戏的完成度,目标是在明年进行全球发布。
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


