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Unity发布下一代游戏开发平台'Unity 7'路线图

白緖现 기자 2026-07-21 11:12
在2026年Unity大会上发布下一代路线图…预计2027年第一季度正式发布 集成AI代理协作、图形和盈利功能
Unity在Unity大会上发布了Unity 7路线图。
Unity在Unity大会上发布了Unity 7路线图。 [照片=Unity]

游戏引擎公司Unity在其下一代游戏制作平台'Unity 7'的路线图中,显著增强了基于人工智能(AI)的协作功能。

Unity于21日在首尔三星洞COEX举行的全球开发者大会'Unity大会2026'上发布了这一下一代制作平台的路线图。

Unity总裁兼首席执行官马修·布隆伯格表示:“游戏开发正以前所未有的速度发生变化。未来,竞争力将不再取决于最大的开发团队,而是依赖于利用新技术创造独特内容并吸引玩家的团队,而Unity 7正是为应对这一变化而设计的平台。”

Unity 7是一个开放平台,旨在使开发者、艺术家、制作人以及AI编码代理能够在同一开发环境中协作。它的特点是能够与开发者现有的AI工具集成,缩短将创意转化为实际游戏的过程,并支持从开发到运营和盈利的整个周期。

现有的Unity 6用户可以在不需要重新构建项目或学习新编程语言的情况下,直接转向Unity 7。它保持了与现有项目和代码的兼容性,最大限度地减少了升级的负担。

Unity 7将围绕五个核心功能进行开发:提升开发速度、开放协作生态、下一代图形、基于AI的增长与盈利,以及与Unity 6的兼容性。

Unity 7预计将在12月开始初步的Beta测试,正式版本将于明年第一季度发布。




※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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