
LG显示器于9日宣布,已完成分析游戏显示器刷新率对实际游戏性能影响的性能实验,并在国际学术会议上发布了相关研究结果。
根据LG显示器发布的论文《刷新率对FPS游戏性能影响的分析》,使用高刷新率显示器时,用户在动态画面中识别目标的能力提高,反应速度和准确度也随之提升。
此次实验以31名成年普通玩家为对象,采用盲测方式进行。参与者在60Hz、240Hz、360Hz和480Hz四种刷新率环境中随机体验FPS游戏。随后,测量了实际游戏结果的定量指标和用户感受的定性指标。
在定量评估中,测量了命中目标的次数(“命中得分”)和从特定情况发生到消灭目标所需的时间(“事件间隔时间”)。在定性评估中,调查了画面切换的流畅度、目标追踪的容易程度以及整体偏好度,采用5分制评分。
实验结果显示,在高刷新率环境下,实际游戏性能显著改善。与最低刷新率60Hz环境相比,480Hz环境下的命中得分提升了38%。
值得注意的是,即使超过已经属于高刷新率范围的240Hz,性能仍然有所提升。480Hz环境的胜率比240Hz环境高出10%。这表明,在一定水平以上的刷新率,用户可能难以感知性能差异,但刷新率的提升确实能改善实际游戏性能。
用户的满意度也随着刷新率的提高而增加。实验参与者表示,刷新率越高,画面切换越流畅,快速移动的敌人也更容易追踪。因此,显示器的整体偏好度也有所上升。
LG显示器解释称,这一结果与OLED的物理特性密切相关。OLED在刷新率提高时,可以减少用户输入信号反映到实际画面所需的输入延迟,以及快速移动物体的轮廓模糊现象。
实际上,在此次实验中,480Hz环境的输入延迟时间比60Hz缩短了10毫秒以上。信息在画面上显示后更快传递给用户,使他们能够更准确地判断和应对移动敌人的位置。
LG显示器计划基于此次研究结果,进一步加强对超高刷新率游戏OLED市场的攻势。在游戏显示器市场的刷新率竞争已超过500Hz并向700Hz发展之际,LG显示器希望将高刷新率与实际用户体验和游戏性能的改善结合起来,提升技术竞争力。
LG显示器在5月开发了实现世界最高刷新率的“27英寸540·720Hz DFR OLED”面板。该产品获得了国际信息显示学会(SID)颁发的最高荣誉“年度显示器”奖。
LG显示器首席技术官(CTO)崔永锡表示:“基于实现世界最高刷新率的27英寸720Hz DFR OLED等压倒性性能的商业化经验,我们将抢占下一代显示技术的核心。”他还表示:“我们将进一步增强针对游戏显示器产业的技术竞争力。”
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


