据游戏公司NCSoft本月25日消息,旗下大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《天堂2:盟约》已正式在中国市场上线。
《天堂2:盟约》由腾讯游戏负责在中国地区的发行与运营,上线后立即登上当地手机应用商店人气首位。
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三星显示器(Samsung Display)10日宣布,参加7月10日至12日在中国上海国家会展中心举行的亚洲最大规模二次元(游戏、动漫、漫画)展会——Bilibili World 2026,并借此进一步拓展中国游戏显示市场。 Bilibili World由中国内容平台哔哩哔哩(Bilibili)自2017年起举办,是中国规模最大的泛二次元展会之一。去年展会吸引来自20多个国家和地区的40多万名观众,今年共有约700家企业参展,规模创历史新高,预计观展人数将进一步增加。 这是三星显示器首次亮相该展会。公司搭建约300平方米展台,集中展示搭载OLED(有机发光二极管)和QD-OLED(量子点有机发光二极管)面板的智能手机、笔记本电脑、显示器等50余款产品,并设置沉浸式游戏体验区,让观众现场体验OLED在高画质、高刷新率及快速响应等方面的显示优势,进一步提升OLED品牌在中国年轻消费群体中的认知度。 值得关注的是,三星显示器此次与中国游戏巨头腾讯合作,以腾讯新作《王者荣耀:世界》为主题打造展区,还原游戏场景,并通过现场试玩展示OLED显示技术在色彩表现、对比度和游戏体验方面的优势,吸引现场玩家体验。 展会期间,三星显示器还首次发布面向游戏笔记本市场的OLED品牌“OBLYX”,进一步拓展全球游戏笔记本市场。三星显示器表示,希望以此次参展为契机,加强与全球PC品牌及游戏产业伙伴的合作,加快开拓中国游戏显示市场,进一步扩大OLED产品在游戏显示领域的应用。 目前,中国拥有约6.8亿游戏用户,是全球最大的游戏市场。随着移动游戏持续发展和3A(AAA)游戏不断普及,高性能游戏设备需求持续增长。市场研究机构Omdia数据显示,2023年至去年,中国游戏OLED笔记本市场年均复合增长率高达1449%,远高于全球平均405%;同期,中国市场占全球游戏OLED笔记本市场的比重由4%升至38%,已成为全球增长最快的核心市场之一。 业内认为,在中国游戏产业和电竞生态持续发展的带动下,高端OLED游戏显示产品需求仍有望保持快速增长,显示面板厂商围绕游戏市场的竞争也将进一步加剧。 三星显示器在展会现场设立的游戏OLED体验区 【图片来源 韩联社】
2026-07-10 15:57:03
金允智韩国内容振兴院院长与游戏相关协会及主要中小型游戏企业代表见面并致以问候。 金允智韩国内容振兴院院长在9日表示:“我们将不仅在制作上提供支持,还将多样化支持方式,包括市场营销和发行等。” 金院长在全球游戏中心举行的游戏产业现场座谈会上作出上述表述,并表示:“我们将继续加强游戏产业的成长基础,与现场保持持续沟通,努力营造游戏生态系统,以促进K文化的传播。” 此次座谈会旨在倾听游戏产业现场的声音,制定切实有效的支持方案,参与者包括韩国游戏产业协会、韩国移动游戏协会等游戏相关协会及主要中小型游戏企业代表。 与会者一致认为内容振兴院的支持应更加多样化。路德公司代表裴秀晶表示:“需要支持小型企业和团队进行短期、集中开发,并能够进行多种尝试。” 座谈会后,金院长在全球游戏中心与入驻企业的相关人员进行了会面。超级兔子游戏公司代表金英雄提到:“希望政策金融支持能够进一步扩大,以便企业能够稳定地专注于开发。”入驻企业们也表达了在游戏发行、投资引入及海外市场拓展过程中遇到的困难。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-10 14:00:00
科普斯与艺术的财务状况 科普斯韩国曾因管理权出售失败而面临管理项目指定危机和大规模债务压力。随着7月上市废止条件的加强,该公司被列为退市风险群体。然而,该公司通过出售管理权成功脱离了危机,伸出援手的是艺术工作室。演员李政宰是最大股东的艺术公司的子公司。两家公司之间有什么利益关系呢? 根据金融投资行业的消息,科普斯韩国于6月26日与艺术工作室签署了股票买卖合同。艺术工作室将以282亿韩元收购科普斯韩国16.37%的股份(240万5437股)。收购方式是由科普斯韩国代表吴永燮等收购80万股(价值32亿韩元),并通过发行可转换债券进行。艺术韩国是演员李政宰(持股27.1%)所拥有的艺术公司的子公司。 市场立即对此作出反应,科普斯韩国的股价在管理权变更公告日6月29日至7月1日连续三天涨停,股价飙升至2720韩元。6月的日均交易量约为11万股,而到7月1日,交易量激增至100万股。最终交易结束后,艺术工作室将以16.37%的持股比例成为最大股东,并在现有董事会全体辞职后重新选举7名董事。 艺术工作室方面表示,此次收购是“将科普斯韩国所拥有的日本等海外发行和流通网络结合,实现内容的垂直整合”。然而,市场对此有不同解读。 科普斯韩国曾因管理权出售失败而面临管理项目指定危机和大规模债务压力,7月制度改革导致的退市底线临近时进行了管理权出售。就在7月退市底线到达的前几天,即6月26日,科普斯韩国与艺术工作室签署了股票买卖合同,并在29日通过公告补充了董事会组成等细节。内容是艺术工作室将收购科普斯韩国的管理权,李政宰是最大股东(持股27.1%)的艺术公司的子公司。 市场立即对此作出反应。科普斯韩国在管理权变更公告日6月29日至7月1日连续三天涨停,股价飙升至2720韩元,6月的日均交易量约为11万股,而到7月1日,交易量激增至100万股。最终交易结束后,艺术工作室将以16.37%的持股比例成为最大股东,并在现有董事会全体辞职后重新选举7名董事。 市场普遍解读为为了避免上市废止而进行的紧急复苏行动,认为此次并购是在7月制度实施前,为了阻止强制退市而在6月最后一天达成的。对此,艺术工作室方面以“结合公司的制作能力和科普斯韩国所拥有的日本等海外发行和流通网络,实现内容的垂直整合”作为名义。 然而,从内情来看,科普斯韩国自今年初以来就面临严重的退市风险。今年1月28日,最大股东吴永燮与反向收购公司签署的总额256亿韩元的最大股东变更合同因买方未支付尾款而最终解除。因此,原本关联的80亿韩元的增资和200亿韩元的可转换债券(CB)发行等总计280亿韩元的新资金筹集也被撤回,导致被韩国交易所指定为不诚实公告公司,因公告反复而受到处罚。此外,原本发行的175亿韩元的第四期CB提前赎回权(卖出选择权)自5月起生效,全面的财务压力凸显出来。 在缺乏实质性财务改善的情况下,股价持续暴跌。根据科普斯韩国的股价走势,去年3月股价最低跌至277韩元,4月底股价在300至400韩元之间徘徊,陷入即将实施的“退市标准”之中。 因此,科普斯韩国采取了股票合并的措施。为了超过退市标准1000韩元,自4月30日起进行了伴随股票交易暂停的股票合并。交易于5月27日恢复时,股价调整为2395韩元(因上市股票数量减少),成功脱离了退市标准。然而,这也只是错觉。在实质性财务结构恶化的情况下,交易恢复一个月后的6月26日,股价再次跌至1240韩元。 此次并购也存在财务矛盾。收购方艺术工作室在第一季度的累计亏损达到435亿韩元,处于亏损状态。被收购的科普斯韩国的销售额为107亿韩元,销售成本为114亿韩元,处于成本侵蚀状态,累计亏损为93亿韩元。一个资金动员能力薄弱的亏损企业收购另一个面临资本侵蚀风险的亏损企业。 今年第一季度,艺术工作室的销售额仅为12亿5510万韩元,营业损失为4亿2498万韩元,处于亏损状态。然而,账面上的营业活动现金流却记录了40亿3837万韩元的净流入,这主要是由于同期流动负债中的未支付款项从原来的6亿8368万韩元激增至30亿2448万韩元。通过推迟支付账款,确保了账面上勉强维持的现金流。艺术工作室最终为了分散风险,与智达媒体、故事阿克斯工作室、维克托成长伙伴等组合分批筹集了总额282亿韩元的收购资金。 在这个过程中,普通投资者的牺牲也引发了担忧。包括吴永燮在内的现有大股东以每股4000韩元转让80万股,筹集了总计32亿韩元,为退出(资金回收)铺平了道路。相反,艺术工作室联盟则获得了每股1312韩元的增资新股(总额75亿韩元)和行使价格为1796韩元的可转换债券(总额175亿韩元)。与现行股价(2720韩元)相比,获得了巨额的评估差价。 最大的问题是筹集资金的未来价值。通过增资和CB发行筹集的总额250亿韩元中,有229亿韩元(运营资金129亿韩元,偿还债务100亿韩元)将用于偿还过去的债务。因此,最终在未来价值投资不明的情况下,如果未来每股1312韩元的增资新股和175亿韩元规模的CB转换量同时进入市场,普通投资者在看到涨停主题后进入时,可能会遭遇大规模的抛售风险,面临巨额损失的风险。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-01 19:24:00
NC开放了《信德城》的Steam页面。 NC于近日发布了新作《信德城》的Steam页面,并展示了包含实际游戏画面的新介绍视频,旨在吸引全球玩家。 NC在1日宣布,开放世界电影化第三人称射击游戏(TPS)新作《信德城》的Steam页面。该游戏由Bigfire Games开发。 《信德城》的核心内容包括:强调电影般演出和沉浸感的“电影射击游戏”,以毁灭的首尔为背景的巨大开放世界,以及多个玩家合作完成任务的大规模玩家对环境(PvE)多人游戏。 玩家可以通过Steam页面查看游戏介绍、截图等主要信息。 NC还发布了包含实际游戏画面的新介绍视频,视频中,概念艺术家萨缪尔·金和项目经理申佳慧亲自介绍了《信德城》的世界观和主要内容。 视频展示了变异体和失控犯罪组织崩溃后的反乌托邦首尔,主角“七号”为了拯救女儿“乔伊”而执行任务的叙事中心故事,以及基于开放世界的PvE多人游戏系统。 NC正在通过重新设计品牌官网和开设官方Discord频道等方式,扩大与玩家的接触。 《信德城》是NC与《地平线:钢铁前线》一起,推动中长期增长的下一代项目之一。NC计划逐步推出包括《艾尔之光2》在内的新IP阵容,全面启动以新作为中心的增长战略。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-01 13:20:00