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‘NHN KCP’新闻 3个
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NHN实现历史最高业绩,游戏与支付支撑AI GPU业务腾飞NHN凭借游戏和支付业务的稳定增长,以及人工智能(AI)图形处理单元(GPU)业务的扩展,实现了历史最高季度业绩。公司已转变为不依赖特定业务或临时因素,而是各核心业务均衡获利的结构。 NHN于8月11日公布,2026年第二季度合并营收为7579亿韩元,营业利润为579亿韩元,分别比去年同期增长25.3%和164.1%,创下公司成立以来的季度最高业绩。 为了确保盈利,NHN一直在进行业务整顿和成本控制等管理效率提升。随着游戏、支付等传统业务的增长和AI GPU业务的成果,公司的盈利能力得到了显著改善。NHN首席执行官郑宇镇表示:“此次第二季度业绩是管理效率提升和成本控制、主要业务成果首次转化为利润的季度,我们将以此为成长阶段的起点,继续在下半年保持良好势头。” 第二季度游戏业务营收为1396亿韩元,同比增长21.5%。由于监管环境变化和《韩游戏皇家德州扑克》线下赛事HPT的增长,网页棋牌游戏的营收增长了15%。日本移动游戏整体营收也同比增长47.2%。 支付业务营收为3940亿韩元,同比增长27.3%。NHN KCP由于新大型加盟商的加入,交易金额增长了34%,营收增长了27.5%。 AI GPU业务已成为NHN新的增长动力。技术部门的营收为1598亿韩元,同比增长52.9%,是所有业务中增长率最高的。随着基于NVIDIA B200的服务型GPU在首尔阳平区域的正式供应,NHN云的营收增长了85.3%。NHN正在讨论对剩余GPU数量的新长期合同,以推动额外营收的扩大。 为了应对日益增长的GPU需求,NHN计划在2027年下半年之前至少新增30MW规模的AI数据中心。这一规模与目前阳平、板桥和光州数据中心的总和相当。 管理效率的提升也支撑了盈利能力的改善。第二季度营业费用为7000亿韩元,同比增长20.1%,低于25.3%的营收增长率。由于网页棋牌游戏和部分新作的营销费用减少,广告宣传费用较上季度减少25.5%,为175亿韩元。 NHN将以游戏和AI GPU业务为中心,着手全球业务扩展。在游戏业务方面,将在日本市场推出新作,继续保持当地的增长势头。预计在9月的东京游戏展上,将推出《幻想世界的普奇波用》等新作。 在技术部门,NHN将获得日本数据中心,为全球客户准备GPU服务。目前,AI GPU的营收主要来自国内阳平区域,未来将新增日本数据中心,并以此为基地,将GPU服务扩展至全球客户。 NHN云首席执行官金东勋表示:“近期海外企业的GPU需求正在增加,我们将与部分客户尽快签订合同。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-11 23:48:00 -
NHN第二季度营业利润达579亿韩元,同比增长164.1%NHN在2026年第二季度实现了云计算等技术领域的强劲增长,游戏、支付等核心业务也表现出色。自去年第四季度以来,管理效率和成本控制的成果开始显现,第二季度主要业务的业绩转化为利润。 NHN于8月11日宣布,2026年第二季度合并营收为7579亿韩元,营业利润为579亿韩元,分别同比增长25.3%和164.1%。营收和营业利润均创下历史季度最高纪录。 第二季度按部门划分,游戏部门的营收为1396亿韩元,同比增长21.5%,环比增长9.3%。整体网页游戏的营收同比增长15%。网页游戏的监管环境变化以及《韩游戏皇家德州扑克》的线下赛事《HPT(韩游戏扑克巡回赛)》均对其产生了影响。 日本移动游戏的整体营收同比增长47%。与上一季度相比,营收增长了105%,其中《#Compass》的《链锯人》合作等因素起到了积极作用。 支付部门的营收为3940亿韩元,同比增长27.3%,环比增长11.1%。NHN KCP由于新大型商户的加入,交易金额同比增长34%,因此营收也同比增长27.5%。公司表示,这巩固了其作为国内第一大支付服务公司的市场地位。 技术部门的营收为1598亿韩元,受人工智能(AI)图形处理器(GPU)业务增长的推动,同比增长52.9%,环比增长27.1%。 NHN云计算的第二季度营收同比增长85.3%。在首尔阳平区域,基于NVIDIA B200的GPU即服务供应开始全面展开,带来了稳定的收入。日本技术公司NHN Techorus也因AWS转售业务的增长,营收同比增长27.0%。 其他部门的营收同比下降8.8%,但环比增长3.8%,达到了880亿韩元。NHN Link的第二季度营收因演出收入的扩大,同比增长25%。 NHN计划在下半年加速各核心业务的增长,进一步巩固盈利基础。 在游戏业务方面,NHN计划在日本市场增强新作开发能力。NHN游戏部门与日本NHN Playart合作的新作《幻想世界的普奇波用》预计将在今年冬季发布。NHN Playart将参加9月的东京游戏展,展示包括《幻想世界的普奇波用》在内的主要新作和在线游戏。 在支付业务方面,稳定币业务被视为新的增长动力。NHN KCP于7月举办了面向金融机构和技术合作伙伴的演示日。此外,公司与全球区块链企业“Avalanche”共同开发的主网,结合了Payco应用程序的数字钱包,展示了实际支付和商户结算流程。公司表示,已确认了快速速度和系统稳定性。 NHN KCP将基于现有商户网络和运营能力,持续提升相关基础设施和支付模型。 在技术部门,基于NHN云计算,未来的营收扩展可见度正在提高。通过政府GPU建设项目,目前在首尔阳平区域运营的剩余量正在讨论新的长期合同。 公司还计划在明年之前额外获得至少30MW规模的AI数据中心,以积极应对快速增长的GPU需求。同时,在现有区域内增补B300以上的最新GPU资产,积极扩展AI基础设施业务。 NHN CEO郑宇镇表示:“过去几年进行的管理效率和成本控制的成果,自去年第四季度开始反映在业绩中。今年是基于这些成果,主要业务业绩开始显现的时期。” 郑CEO还表示:“此次第二季度的业绩是首次确认这些成果转化为利润的季度,将以此作为增长阶段的起点,继续在下半年保持这一趋势。” NHN在去年之前一直进行管理效率提升工作。通过全面整理和重组在电商、旅游、NHN Bugs等内容领域的非核心子公司和服务,减少了过去90多家子公司至60多家。同时,通过部分服务的结束和组织重组,重新配置人力资源,降低固定成本,重组了高强度的业务组合。
2026-08-11 17:52:00 -
NHN第一季度营业利润263亿韩元,同比下降5%…AI GPU投资导致盈利能力减弱NHN在游戏、支付和云业务的推动下,2026年第一季度实现了两位数的营收增长。然而,由于为扩大人工智能(AI)图形处理单元(GPU)基础设施而进行的前期投资费用的影响,盈利能力有所减弱。NHN计划继续围绕AI云、下一代支付和国防人工智能转型(AX)业务保持增长势头。 NHN于12日发布公告称,2026年第一季度的合并营收为6714亿韩元,同比增加11.9%,而营业利润为263亿韩元,同比下降5.0%。 支付部门的营收为3546亿韩元,同比增加22.1%,占整体业务的最大比重,推动了NHN的业绩增长。NHN KCP的交易金额同比增长21%,而Payco的企业福利解决方案业务也保持增长,交易额同比增加33%。 游戏业务也保持增长。第一季度游戏部门的营收为1278亿韩元,同比增加6.8%。自2月实施的网络棋牌游戏监管环境变化后,用户人均收入上升,网络棋牌游戏的营收同比增长11%。 日本的移动游戏业务也被认为对业绩改善有所贡献。NHN表示,《LINE迪士尼ツムツム》因12周年活动和《名侦探柯南》的合作,营收同比增长47%;而《#Compass》通过与热门动画《链锯人》的合作,在日本苹果应用商店中获得了营收第一。 技术部门的营收为1257亿韩元,同比增加19.0%。技术部门的领军者NHN云的营收同比增长20.2%,而日本技术公司NHN泰克罗斯也因亚马逊网络服务(AWS)转售业务的增长,营收增加18.4%,在公共AI基础设施业务扩展的基础上保持增长。 NHN特别将AI GPU基础设施业务视为未来的核心增长动力。NHN云在政府GPU获取、建设和运营支持项目中,在首尔阳平地区建立了水冷式GPU B200基础设施,并于3月底正式投入运营。此外,NHN还参与了光州国家AI数据中心的高规格GPU B300建设项目。 NHN最近与AI基础设施专业公司Vessel AI签署了GPU供应合同。NHN预计通过该合同实现超过200亿韩元的营收,并表示将应对激增的GPU需求,扩大作为国内主要AI云服务提供商(CSP)的市场影响力。 国防AX市场的攻势也在加速。NHN杜雷计划在今年下半年将与国防部合作的平台“国防连接”服务扩展到全军30万人规模,NHN云也参与了国防事业厅的联合指挥控制系统性能改进项目。 NHN代表郑宇镇表示:“第一季度主要核心业务均表现出均衡的增长,得以继续扩展规模。虽然AI GPU业务的前期基础设施投资费用对第一季度的整体盈利能力造成了暂时负担,但基于技术优势,期待在今年的技术业务中实现显著的业绩改善。” 此外,NHN还宣布自今日起将进行总额167亿韩元的自购股票。这是今年计划的全部自购资金,完成后将全部注销。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-12 17:27:00
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NHN实现历史最高业绩,游戏与支付支撑AI GPU业务腾飞NHN凭借游戏和支付业务的稳定增长,以及人工智能(AI)图形处理单元(GPU)业务的扩展,实现了历史最高季度业绩。公司已转变为不依赖特定业务或临时因素,而是各核心业务均衡获利的结构。 NHN于8月11日公布,2026年第二季度合并营收为7579亿韩元,营业利润为579亿韩元,分别比去年同期增长25.3%和164.1%,创下公司成立以来的季度最高业绩。 为了确保盈利,NHN一直在进行业务整顿和成本控制等管理效率提升。随着游戏、支付等传统业务的增长和AI GPU业务的成果,公司的盈利能力得到了显著改善。NHN首席执行官郑宇镇表示:“此次第二季度业绩是管理效率提升和成本控制、主要业务成果首次转化为利润的季度,我们将以此为成长阶段的起点,继续在下半年保持良好势头。” 第二季度游戏业务营收为1396亿韩元,同比增长21.5%。由于监管环境变化和《韩游戏皇家德州扑克》线下赛事HPT的增长,网页棋牌游戏的营收增长了15%。日本移动游戏整体营收也同比增长47.2%。 支付业务营收为3940亿韩元,同比增长27.3%。NHN KCP由于新大型加盟商的加入,交易金额增长了34%,营收增长了27.5%。 AI GPU业务已成为NHN新的增长动力。技术部门的营收为1598亿韩元,同比增长52.9%,是所有业务中增长率最高的。随着基于NVIDIA B200的服务型GPU在首尔阳平区域的正式供应,NHN云的营收增长了85.3%。NHN正在讨论对剩余GPU数量的新长期合同,以推动额外营收的扩大。 为了应对日益增长的GPU需求,NHN计划在2027年下半年之前至少新增30MW规模的AI数据中心。这一规模与目前阳平、板桥和光州数据中心的总和相当。 管理效率的提升也支撑了盈利能力的改善。第二季度营业费用为7000亿韩元,同比增长20.1%,低于25.3%的营收增长率。由于网页棋牌游戏和部分新作的营销费用减少,广告宣传费用较上季度减少25.5%,为175亿韩元。 NHN将以游戏和AI GPU业务为中心,着手全球业务扩展。在游戏业务方面,将在日本市场推出新作,继续保持当地的增长势头。预计在9月的东京游戏展上,将推出《幻想世界的普奇波用》等新作。 在技术部门,NHN将获得日本数据中心,为全球客户准备GPU服务。目前,AI GPU的营收主要来自国内阳平区域,未来将新增日本数据中心,并以此为基地,将GPU服务扩展至全球客户。 NHN云首席执行官金东勋表示:“近期海外企业的GPU需求正在增加,我们将与部分客户尽快签订合同。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-11 23:48:00 -
NHN第二季度营业利润达579亿韩元,同比增长164.1%NHN在2026年第二季度实现了云计算等技术领域的强劲增长,游戏、支付等核心业务也表现出色。自去年第四季度以来,管理效率和成本控制的成果开始显现,第二季度主要业务的业绩转化为利润。 NHN于8月11日宣布,2026年第二季度合并营收为7579亿韩元,营业利润为579亿韩元,分别同比增长25.3%和164.1%。营收和营业利润均创下历史季度最高纪录。 第二季度按部门划分,游戏部门的营收为1396亿韩元,同比增长21.5%,环比增长9.3%。整体网页游戏的营收同比增长15%。网页游戏的监管环境变化以及《韩游戏皇家德州扑克》的线下赛事《HPT(韩游戏扑克巡回赛)》均对其产生了影响。 日本移动游戏的整体营收同比增长47%。与上一季度相比,营收增长了105%,其中《#Compass》的《链锯人》合作等因素起到了积极作用。 支付部门的营收为3940亿韩元,同比增长27.3%,环比增长11.1%。NHN KCP由于新大型商户的加入,交易金额同比增长34%,因此营收也同比增长27.5%。公司表示,这巩固了其作为国内第一大支付服务公司的市场地位。 技术部门的营收为1598亿韩元,受人工智能(AI)图形处理器(GPU)业务增长的推动,同比增长52.9%,环比增长27.1%。 NHN云计算的第二季度营收同比增长85.3%。在首尔阳平区域,基于NVIDIA B200的GPU即服务供应开始全面展开,带来了稳定的收入。日本技术公司NHN Techorus也因AWS转售业务的增长,营收同比增长27.0%。 其他部门的营收同比下降8.8%,但环比增长3.8%,达到了880亿韩元。NHN Link的第二季度营收因演出收入的扩大,同比增长25%。 NHN计划在下半年加速各核心业务的增长,进一步巩固盈利基础。 在游戏业务方面,NHN计划在日本市场增强新作开发能力。NHN游戏部门与日本NHN Playart合作的新作《幻想世界的普奇波用》预计将在今年冬季发布。NHN Playart将参加9月的东京游戏展,展示包括《幻想世界的普奇波用》在内的主要新作和在线游戏。 在支付业务方面,稳定币业务被视为新的增长动力。NHN KCP于7月举办了面向金融机构和技术合作伙伴的演示日。此外,公司与全球区块链企业“Avalanche”共同开发的主网,结合了Payco应用程序的数字钱包,展示了实际支付和商户结算流程。公司表示,已确认了快速速度和系统稳定性。 NHN KCP将基于现有商户网络和运营能力,持续提升相关基础设施和支付模型。 在技术部门,基于NHN云计算,未来的营收扩展可见度正在提高。通过政府GPU建设项目,目前在首尔阳平区域运营的剩余量正在讨论新的长期合同。 公司还计划在明年之前额外获得至少30MW规模的AI数据中心,以积极应对快速增长的GPU需求。同时,在现有区域内增补B300以上的最新GPU资产,积极扩展AI基础设施业务。 NHN CEO郑宇镇表示:“过去几年进行的管理效率和成本控制的成果,自去年第四季度开始反映在业绩中。今年是基于这些成果,主要业务业绩开始显现的时期。” 郑CEO还表示:“此次第二季度的业绩是首次确认这些成果转化为利润的季度,将以此作为增长阶段的起点,继续在下半年保持这一趋势。” NHN在去年之前一直进行管理效率提升工作。通过全面整理和重组在电商、旅游、NHN Bugs等内容领域的非核心子公司和服务,减少了过去90多家子公司至60多家。同时,通过部分服务的结束和组织重组,重新配置人力资源,降低固定成本,重组了高强度的业务组合。
2026-08-11 17:52:00 -
NHN第一季度营业利润263亿韩元,同比下降5%…AI GPU投资导致盈利能力减弱NHN在游戏、支付和云业务的推动下,2026年第一季度实现了两位数的营收增长。然而,由于为扩大人工智能(AI)图形处理单元(GPU)基础设施而进行的前期投资费用的影响,盈利能力有所减弱。NHN计划继续围绕AI云、下一代支付和国防人工智能转型(AX)业务保持增长势头。 NHN于12日发布公告称,2026年第一季度的合并营收为6714亿韩元,同比增加11.9%,而营业利润为263亿韩元,同比下降5.0%。 支付部门的营收为3546亿韩元,同比增加22.1%,占整体业务的最大比重,推动了NHN的业绩增长。NHN KCP的交易金额同比增长21%,而Payco的企业福利解决方案业务也保持增长,交易额同比增加33%。 游戏业务也保持增长。第一季度游戏部门的营收为1278亿韩元,同比增加6.8%。自2月实施的网络棋牌游戏监管环境变化后,用户人均收入上升,网络棋牌游戏的营收同比增长11%。 日本的移动游戏业务也被认为对业绩改善有所贡献。NHN表示,《LINE迪士尼ツムツム》因12周年活动和《名侦探柯南》的合作,营收同比增长47%;而《#Compass》通过与热门动画《链锯人》的合作,在日本苹果应用商店中获得了营收第一。 技术部门的营收为1257亿韩元,同比增加19.0%。技术部门的领军者NHN云的营收同比增长20.2%,而日本技术公司NHN泰克罗斯也因亚马逊网络服务(AWS)转售业务的增长,营收增加18.4%,在公共AI基础设施业务扩展的基础上保持增长。 NHN特别将AI GPU基础设施业务视为未来的核心增长动力。NHN云在政府GPU获取、建设和运营支持项目中,在首尔阳平地区建立了水冷式GPU B200基础设施,并于3月底正式投入运营。此外,NHN还参与了光州国家AI数据中心的高规格GPU B300建设项目。 NHN最近与AI基础设施专业公司Vessel AI签署了GPU供应合同。NHN预计通过该合同实现超过200亿韩元的营收,并表示将应对激增的GPU需求,扩大作为国内主要AI云服务提供商(CSP)的市场影响力。 国防AX市场的攻势也在加速。NHN杜雷计划在今年下半年将与国防部合作的平台“国防连接”服务扩展到全军30万人规模,NHN云也参与了国防事业厅的联合指挥控制系统性能改进项目。 NHN代表郑宇镇表示:“第一季度主要核心业务均表现出均衡的增长,得以继续扩展规模。虽然AI GPU业务的前期基础设施投资费用对第一季度的整体盈利能力造成了暂时负担,但基于技术优势,期待在今年的技术业务中实现显著的业绩改善。” 此外,NHN还宣布自今日起将进行总额167亿韩元的自购股票。这是今年计划的全部自购资金,完成后将全部注销。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-12 17:27:00