G-CON 2026:人工智能时代的创作者角色与叙事方向探讨
随着人工智能(AI)能够直接创造内容的时代到来,关于游戏中人类创作者的角色及叙事方向的讨论将展开。今年的“G-CON 2026”将重点关注AI与叙事,探讨游戏叙事如何构建以及如何吸引玩家的沉浸感。 G-STAR组织委员会于14日公布了“G-CON 2026”的第二批演讲嘉宾阵容及各个环节的详细信息。今年G-CON的主题为“叙事”和“AI”。组织委员会指出,随着AI主导内容创作,深刻的叙事在打动玩家心灵方面变得愈加重要。 此次活动不仅有游戏领域的创作者参与,还有电影、电视剧、网络漫画等多个领域的创作者,共同探讨AI时代游戏内容应具备的叙事元素。Shift Up的代表金亨泰与Unbound的代表三上真司将就各自的创作理念和游戏表现方式进行对话。 游戏叙事的构建方式也将从多个角度进行探讨。在“巫师”环节中,将介绍根据玩家选择而改变故事意义和结果的结构;而在“团队忍者”环节中,将展示玩家的行为(如战斗、失败与重试)如何创造故事。 在AI时代,创作者的角色是一个难以用技术替代的主题。张航俊与李炳宪两位电影导演将讨论在AI创造游戏文本和反应的环境下,如何将人类的语言感知、节奏和语境应用于游戏中。 此外,角色与关系、音乐、系统、视觉表现等多种元素也将被探讨,以构建游戏独特的叙事。特别是游戏在于用户的直接选择和行动,这与电影或网络漫画的叙事方式有所不同,预计将成为讨论的重点。 G-CON 2026将于11月19日至20日在釜山BEXCO会议中心三楼举行。AI故事创作平台“Crack”将作为主要赞助商参与,更多的环节和讲座时间表将在9月公布。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-14 22:28:00