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东名大学扩大产学合作与人才培养东名大学正在与地方设计行业建立产学合作体系,并扩大建筑设计实务教育和专业基础创业支持。学校将行业所需的实务能力融入课程,同时支持学生的就业准备和创业创意发掘。 与设计行业合作推进定制化人才培养 东名大学锚点事业团于15日在校内与釜山设计团体总联合会签署了关于设计产业领域人才培养及产学合作活性化的谅解备忘录(MOU)。签约仪式上,锚点事业团团长车志哲和会长李相荣等双方相关人员出席。双方将基于地方成长人才培养体系(锚点)项目,共同规划和运营反映设计产业现场需求的教育项目。双方还计划推进共同研发(R&D),并相互利用研究设备、实验设施以及教育和学术信息。特别是为了让学生毕业后能够适应地方设计产业现场,学校将加强实务中心的教育,并利用大学的研究基础设施支持地方设计企业的技术开发能力。车志哲团长表示:“我们将基于行业需求推进实质性的产学合作,为提升地方设计产业的竞争力贡献力量。”李相荣会长也表示:“我们将积极合作,使大学的优秀人才和研究基础设施转化为地方设计行业的竞争力。” 建筑学专业学生45人进行模拟招聘与建筑考察 东名大学在建立产学合作体系的同时,运营现场中心教育项目,让学生体验企业的实际工作环境,提升就业所需的实务能力。建筑学专业于12日至13日在首尔和果川地区举办了为期1晚2天的模拟招聘与建筑考察活动,共有45名在校生参与。此次活动由建筑设计企业访问、招聘面试体验和主要建筑物考察组成,得到了建筑学专业“全球企业模拟招聘项目”的支持。学生们在第一天访问了位于果川的行林综合建筑事务所,参与了专家讲座、模拟招聘面试和作品集评审。行林建筑的文光培和朴昌燮两位首席进行了关于建筑实务和职业发展的讲座,另一位首席韩承镇也参与了面试和作品集评审,检查学生的设计能力。四、五年级的学生们评估了自己制作的设计作品集,低年级的学生则旁听了面试过程,了解就业准备的相关事项。随后,他们还参观了办公大楼,了解了人形机器人和机械臂等高科技在工作环境中的应用。学生们还访问了先进工程建筑事务所,了解大型建筑项目的进展过程、组织运营和人才招聘方式等。企业访问后,他们还参观了国立现代美术馆首尔馆。第二天,他们考察了首尔工艺博物馆、徐小门地区历史博物馆和西首尔美术馆等。特别是在行林建筑参与设计的首尔工艺博物馆,学生们观察了设计如何转化为实际建筑的样子,以及空间构成、动线和材料使用方式等。行林建筑因设计首尔工艺博物馆而获得了2023年韩国公共建筑奖的大奖和第41届首尔特别市建筑奖的优秀奖。东名大学表示,基于去年与行林建筑首次进行的模拟招聘面试项目中所有参与学生均已就业的成果,今年增加了企业参观和建筑考察活动。李吉林建筑学专业主任表示:“为低年级学生提供了职业探索的机会,为高年级学生提供了实战招聘的经验,这一点非常有意义。” 因电线过热检测创意获创业竞赛奖 在利用专业知识进行的学生创业领域,获奖消息不断传来。东名大学电气控制学部的金周元和都贤均学生在最近举行的“第12届釜山创业创意竞赛”中,提出了能够通过颜色变化检测电线过热迹象的“安全环”,并获得了荣山大学校长奖。此次竞赛由釜山技术创业投资院主办,东名大学作为锚点事业的一部分共同主办,旨在发掘地方大学生和研究生的创业创意。两位学生提出的“安全环”是一种附着在电线外部的装置,旨在通过颜色变化来检测过热迹象。该创意旨在让人们能够轻松识别电线的异常状态,提高设施安全检查的效率,因而在创意、商业性和可实现性等方面获得了评估和认可。东名大学锚点事业团创业支持中心运营创业社团、创业课程和创业竞赛等,分阶段支持学生从创意发掘到商业化教育。金妍华创业支持中心主任表示:“学生们通过创业社团活动和各种创业项目积累的能力在此次竞赛中取得了良好成果,令人感到非常有意义。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-17 05:12:10 -
韩国9月就业人数增加11.3万人 制造业时隔两年多恢复增长韩国就业市场延续温和增长态势。9月就业人数同比增加11.3万人,连续三个月保持10万人以上增幅。其中,制造业就业人数时隔两年多首次增长,但住宿和餐饮业就业人数大幅减少,青年就业形势依然严峻。 据韩国国家数据处16日发布的《9月就业动向》报告,9月韩国15岁及以上就业人数为2926.6万人,同比增加11.3万人。 从今年以来的走势来看,韩国就业增长呈现波动态势。1月至3月,就业人数同比增幅维持在10万至20万人之间,4月收窄至7.4万人,5月转为减少4万人。6月恢复增长,增加6.3万人,7月和8月分别增加10.8万人和18.4万人,9月继续保持增长。不过,15岁及以上人口就业率为63.5%,同比下降0.2个百分点。 分行业来看,制造业就业出现回暖迹象。9月制造业就业人数同比增加1.6万人,结束此前连续26个月的下降态势,为两年多来首次实现增长。相比之下,建筑业就业人数同比减少4.8万人,就业压力依然较大。 与内需密切相关的住宿和餐饮业就业形势尤为严峻。9月该行业就业人数同比减少9.7万人,连续两个月下降,创2021年2月以来最大降幅,显示相关行业就业压力进一步加大。 青年就业问题同样突出。9月15至29岁青年就业人数同比减少14.7万人,连续47个月下降。青年就业率为44.0%,同比下降1.1个百分点,已连续29个月同比下滑。 失业方面,9月韩国失业人数为60万人,同比减少3.4万人;失业率为2%,同比下降0.1个百分点。与此同时,非经济活动人口增至1618.8万人,同比增加17.9万人。其中,处于休息状态、暂未参与经济活动的人口同比减少2.5万人。 尽管韩国就业人数持续增长,制造业就业有所改善,但住宿餐饮业、建筑业就业人数仍在减少,青年就业形势依然严峻,反映出韩国就业市场复苏仍不均衡。
2026-10-17 01:18:33 -
开发者门槛进一步缩小…资金减少转向AI游戏及非AI信息技术(IT)行业正在持续缩减人力。风险投资集中于AI领域,而真正的AI人才因国内外薪资差距而流失海外。 根据金融监督院电子公示系统的数据,截至今年上半年,国内十大上市游戏公司中有9家员工人数较去年底减少了0.9%。其中6家公司裁减了员工。 结构调整首先发生在大型企业。NCSOFT的员工人数从2024年的4886人减少到去年的3170人,减少了35.1%。这主要是由于大规模自愿离职和开发团队的分拆。Krafton自去年11月起接受200多名员工的自愿离职,而Nexon则停止了新员工招聘,并对现有员工进行了重新安排。 NCSOFT的研发费用在同一时期从4218亿韩元减少到3251亿韩元,减少了22.9%;Netmarble(6347亿韩元→6164亿韩元)、Pearl Abyss(1328亿韩元→1286亿韩元)、Kakao Games(262亿韩元→255亿韩元)也减少了研发费用。 这一趋势也蔓延到中型企业。Kakao Games的子公司XL Games在集体谈判中提议自愿离职,但遭到工会的反对。该公司去年营收为311亿韩元,营业亏损为242亿韩元,而今年3月推出的新品《The Cube, Save Us》在两个月内就停止了服务。 开发者的空缺由AI填补。游戏公司正在将生成型AI应用于概念艺术、背景图形、文本、质量检验(QA)和翻译等重复性工作。Kakao Games的代表韩相宇表示,公司已建立了无需大规模增员即可开发新作的体系。 应届生的岗位也在减少。根据韩国劳动研究院的数据,软件开发招聘中应届生的比例从2022年的53.5%降至2024年的37.4%,下降了16.1个百分点。韩国银行的分析显示,从2022年6月到2026年6月,包含游戏软件开发和供应业的出版业青年就业人数减少了27.4%,计算机编程、系统集成及管理业减少了16.6%。 海外的情况也类似。游戏行业人力追踪者阿米尔·萨特巴特预计,今年全球游戏行业的裁员人数将达到14259人,较去年(9197人)有所增加。 尽管人力减少,但人均薪资却有所上升。Krafton的人均薪资从2024年的1亿900万韩元增加到去年的1亿2900万韩元,Pearl Abyss从9848万韩元增加到1亿3405万韩元,NCSOFT也从1亿800万韩元增加到1亿1700万韩元。 然而,整个行业的薪资却出现了下滑。根据就业劳动部的企业劳动力调查,信息通信业7月的人均总薪资为532万3000韩元,比去年减少了1.3%。同期,所有行业的平均薪资则上涨了2.5%。 通过减少人力节省下来的资金再次投入到AI中。Krafton在去年10月宣布转型为“AI优先”企业,计划投入超过1000亿韩元建立NVIDIA图形处理器(GPU)集群。 与此同时,该公司冻结了除原创知识产权(IP)开发团队和深度学习等AI相关人才外的全员招聘,并实施了根据工作年限最多支付36个月薪水的自愿离职计划。这是在第三季度累计营业利润首次超过1万亿韩元之后的举措。Krafton的研发费用从2024年的4247亿韩元增加到去年的6122亿韩元。 整体游戏行业的投资额有所减少。根据中小企业部的数据,今年上半年风险投资达到8兆8676亿韩元,创历史新高,其中51.2%集中在AI相关行业。按行业划分,信息通信技术服务投资最多,达到1兆8600亿韩元。相比之下,游戏行业的投资为424亿韩元,同比下降76.3%,成为唯一减少的行业。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:36:10 -
人工智能冲击劳动市场:新入职者减少,20岁就业人数下降16万根据国内统计数据,人工智能(AI)相关行业的工资有所上涨,但新招聘人数却在减少,导致就业和工资结构发生变化。青年就业岗位大幅减少,AI相关行业的工资差距进一步扩大。 根据国家数据处和就业劳动部的统计,2026年8月的就业人数为2915万1000人,比去年同期增加了18万4000人,但20岁以下的就业人数减少了16万4000人。 相比之下,30岁和50岁就业人数分别增加了9万1000人和6万2000人。这表明,虽然新招聘人数减少,但有经验的员工数量在增加。15至29岁青年群体的就业率在8月降至44.1%,比上年下降了1个百分点,连续8个月低于去年同期。20至24岁群体的就业率降至42.4%,下降了1.8个百分点,青年失业率上升至5.4%,增加了0.5个百分点。 根据韩国银行的报告《青年就业萎缩,是否因AI?变化中的职业阶梯与应对任务》,在2022年6月至2026年6年间,减少的28万5000个青年就业岗位中,有26万8000个(占94%)来自AI暴露度较高的行业。而在同一时期,50岁以上的就业岗位增加了23万个。 在IT开发和研究岗位上,尽管人手不足,招聘计划却在减少。信息通信研发和工程技术岗位在2026年第一季度计划招聘2万5000人,但最终未能填补其中的4000个(16.2%),这一比例在所有职业中排名第三。 目前,缺少的人数已达到1万6000人。企业在第二季度和第三季度的招聘计划比去年减少了3000人,而第一季度的招聘人数也比去年减少了2000人。企业表示,无法找到合适的候选人的主要原因是“缺乏符合要求的经验的申请者”(占25.8%)。 工资方面,AI暴露度较高的行业表现不一。研究开发和工程行业所在的专业科学和技术服务业在7月的人均工资总额为599万3000韩元,增长了5.5%,是整体平均增长率(2.5%)的两倍多。而AI暴露度较低的餐饮业的人均工资为244万8000韩元,是所有行业中最低的。 常规雇员的工资为463万3000韩元,增长了3.4%,但临时工的工资为173万6000韩元,下降了2.6%。低工资岗位也在减少。在8月,常规雇员增加了18万人,而临时工减少了5万人,日工减少了1万7000人。 根据信息通信政策研究院(KISDI)对2013年至2023年217个行业的分析,AI暴露度提高0.1个百分点的行业,其高收入和低收入之间的工资差距增长率提高了8.13个百分点。 KISDI指出,AI正在替代部分岗位,导致员工之间的相对工资发生变化,企业通过减少新招聘或自然减少来应对,而不是裁员,因此就业减少的情况可能在短期内不明显。总体就业保持稳定,但青年就业减少,高技能行业工资上涨,低工资岗位减少的趋势明显。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:36:10 -
开发者门槛进一步缩小…资金减少转向AI游戏及非AI信息技术(IT)行业正在持续缩减人力。风险投资集中于AI领域,而真正的AI人才因国内外薪资差距而流失海外。 根据金融监督院电子公示系统的数据,截至今年上半年,韩国前十大上市游戏公司中有9家员工人数较去年底减少了0.9%。其中6家公司裁减了员工。 结构调整从大型企业开始。NCSoft的员工人数从2024年的4886人减少到去年底的3170人,减少了35.1%。这主要是由于大规模自愿离职和开发团队的分拆。Krafton自去年11月起接受了200多名员工的自愿离职申请,而Nexon则停止了新员工招聘,并对现有员工进行了重新部署。 NCSoft的研发费用在同期从4218亿韩元减少到3251亿韩元,减少了22.9%;Netmarble(6347亿韩元降至6164亿韩元)、Pearl Abyss(1328亿韩元降至1286亿韩元)和Kakao Games(262亿韩元降至255亿韩元)也都减少了研发费用。 这一趋势也蔓延到中型企业。Kakao Games的子公司XL Games在集体谈判中提出了自愿离职的建议,但遭到了工会的反对。该公司去年实现了311亿韩元的收入,但营业亏损达242亿韩元,而今年3月推出的新品《The Cube, Save Us》在两个月内就停止了服务。 开发者的空缺正由AI填补。游戏公司正在将生成型AI应用于概念艺术、背景图形、文本、质量检测(QA)和翻译等重复性工作。Kakao Games的代表韩相宇表示,公司已建立了在不大规模增加人力的情况下开发新作的体系。 从应届生岗位开始减少。根据韩国劳动研究院的数据,软件开发招聘中应届生的比例从2022年的53.5%降至2024年的37.4%,下降了16.1个百分点。韩国银行的分析显示,从2022年6月到2026年6月,包含游戏软件开发和供应业的出版业青年就业人数减少了27.4%,计算机编程、系统集成及管理业则减少了16.6%。 海外情况也类似。游戏行业人力追踪者阿米尔·萨特巴特预计,今年全球游戏行业的裁员人数将达到14259人,较去年(9197人)有所增加。 尽管人力减少,但人均薪资却有所上升。Krafton的人均薪资从2024年的1亿900万韩元增加到去年的1亿2900万韩元,Pearl Abyss则从9848万韩元增加到1亿3405万韩元,NCSoft也从1亿800万韩元增加到1亿1700万韩元。 然而,整个行业的薪资却出现了下滑。根据就业劳动部的企业劳动力调查,信息通信业在7月的人均工资总额为532万3000韩元,比去年下降了1.3%。同期,所有行业的平均薪资则上涨了2.5%。 通过减少人力节省下来的资金又重新投资于AI。Krafton在去年10月宣布转型为“AI优先”企业,计划投入超过1000亿韩元建立NVIDIA图形处理器(GPU)集群。 同时,该公司冻结了除原创知识产权(IP)开发团队和深度学习等AI相关人员之外的全员招聘,并实施了根据工作年限最多支付36个月薪水的自愿离职计划。这一举措是在第三季度累计营业利润首次超过1万亿韩元之后进行的。Krafton的研发费用从2024年的4247亿韩元增加到去年的6122亿韩元。 游戏行业整体投资额有所减少。根据中小企业部的数据,今年上半年风险投资总额达到8兆8676亿韩元,创历史新高,其中51.2%流向了AI相关行业。按行业划分,信息通信技术服务业以1兆8600亿韩元居首。而游戏行业的投资额为424亿韩元,同比下降76.3%,成为所有行业中唯一减少的领域。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:36:00 -
实损保险行业面临盈利压力,转移客户的复杂计算随着11月实损保险折扣制度的实施,保险行业对盈利能力下降的担忧加剧。由于实损保险的亏损已达到每年近1万亿韩元,如果以索赔较少的客户为主进行第五代转移,保险费收入的减少可能无法与保险金支付的负担相匹配。15日,业内消息称,实损保险的损失率为第一代113.2%、第二代112.6%、第三代138.8%、第四代147.9%。风险损失率是指保险金支付的资金来源——风险保险费与发生损失金额的比率。超过100%意味着保险金支付的负担大于保险费收入。金融监管机构计划从11月起,为没有再加入条件的第一、第二代投保人推出选择性折扣特约和合同转换折扣制度。保险行业关注的是现有投保人转移带来的损益变化。经常不去医院的投保人可能会因保费降低而转移到第五代,尽管非医保保障减少。相反,频繁使用物理治疗和非医保注射的投保人可能更倾向于保留现有产品。如果转移主要集中在医疗使用较少的投保人身上,保险公司将面临保费收入减少,而保险金支付可能不会相应减少。现有产品中索赔较多的投保人比例上升,可能会加大现有合同的损失率负担。然而,第五代的保障范围较现有产品狭窄,也有助于减少保险金支付。保费收入减少与保险金节省之间,哪一方更大将取决于转移投保人的构成和索赔规模。实损保险的亏损持续加剧。亏损规模在2022年为1万5301亿韩元,2023年为1万9747亿韩元,2024年为1万6226亿韩元,2025年为1万8700亿韩元。目前,推出第五代实损保险的公司包括7家寿险公司和9家财险公司,共16家公司。然而,未销售的保险公司中可能包括之前未经营实损保险的公司,因此仅凭销售公司数量来判断盈利能力的担忧并不容易。金融行业人士表示:“随着人口老龄化,拥有第一、第二代保险的客户越来越多。若监管机构不制定根本性方案,短期内可能会出现保险费收入恶化等副作用,这种趋势将持续。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 02:32:00 -
购置老旧公寓后,我亲自进行改造……半自助装修热潮背负贷款的购房者中,半自助装修正受到欢迎。这种方式是选择必要的部分进行施工,而不是将整个工程交给一家装修公司,从而可以通过按工序直接联系不同的公司来降低装修费用。这反映了人们在降低成本的同时改善居住环境的需求。 根据10月15日的装修行业消息,最近社交媒体上,记录老旧公寓自我修缮过程的内容引起了关注。比如“30年老旧公寓自助装修”、“5万韩元改造卫生间”、“更换玄关瓷砖”等视频展示了如何在有限预算内改变家居环境。 装修方式分为自助、半自助和交钥匙三种,具体取决于施工和工序管理的责任归属。自助装修是指从材料购买到施工大部分由消费者自行完成,以降低人工成本。半自助装修则是按工序直接联系不同的公司进行施工,并协调时间安排。相比之下,交钥匙方式是将设计、材料采购、施工和工序管理全部交给一家专业公司。半自助装修的施工负担低于自助装修,但比交钥匙方式更具成本控制的灵活性,然而,消费者仍需亲自负责公司联系和时间管理。 实际上,半自助和部分装修的需求在相关统计中也有所体现。生活服务平台“隧道”数据显示,部分装修服务的请求从2021年的93万件增加到2025年的175万件,增长了88.2%。更换厨房和卫生间的请求分别增长了86%和93%。在“隧道”的用户调查中,57.6%的受访者选择部分装修的原因是“最小化成本”。 计划进行半自助装修的消费者,通常会在乙支路防山市场等地直接购买材料。然而,由于以材料销售为主,可能需要单独联系施工公司,因此需考虑额外的人工成本。施工公司可以通过材料购买处介绍或通过“隧道”等施工中介平台找到。 半自助装修中最大的变量是时间管理。由于需要联系不同的公司进行各个工序,如果某一工序延误,后续工作也会相继推迟。电气工程、墙纸和地板施工等必须按照既定顺序进行。如果工序顺序颠倒,可能需要重新施工或导致后续工作延误,从而影响整体装修进度。协调拆除、设备、瓷砖、墙纸等施工顺序,并匹配各公司工作日期的任务也由消费者负责。 在施工当天,如果公司取消日程或工作进度比预期延迟,消费者也需亲自应对。此外,还需关注电梯和公共区域的保护、废物处理、工序间的清洁等细节,时间压力不小。在施工过程中产生的噪音和邻里投诉也需自行管理。此外,如果不事先明确施工范围、材料规格、额外费用和缺陷修复责任,可能会导致与公司的争议。 为此,有专家咨询服务的半自助装修咨询服务应运而生。消费者可以以低于交钥匙方式的成本获得施工相关咨询,并根据设计图讨论设计或获得专业施工团队的介绍。 然而,许多经历了半自助装修过程的人表示,因承受了很大压力而不推荐这种方式。他们认为,拆除、废物处理、保护、额外施工费用,以及时间和精力的投入都需要综合考虑。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 02:04:10 -
中国股市收盘:美国加息风险凸显,市场疲软下跌15日,中国股市全面下跌。由于美国加息风险的出现,股指疲软下滑。当天,上证综合指数下跌1.59%,收于3707.48点;深证成指下跌2.43%,收于11816.79点;创业板指下跌2.92%,收于2783.17点。 中国证券媒体指出,此次下跌的直接原因包括美国股市科技股暴跌、美国加息忧虑以及人工智能相关股的调整。美国9月份消费者物价指数(CPI)同比上涨3.7%,高于市场预期的3.6%,加剧了加息的担忧。因此,前一日美国纳斯达克指数下跌1.88%,费城半导体指数也连续六个交易日下跌。分析认为,美国科技股和半导体股的急剧下跌对中国股市造成了较大影响。当天,中国股市中的人工智能硬件领域的内存、光通信、AI芯片、积层陶瓷电容器(MLCC)相关股普遍走弱。 中信建投证券表示:“对指数调整不必过于悲观”,并指出:“短期内投资者情绪恶化,但创业板等部分指数的估值经过持续调整后已低于合理水平,未来可能会出现估值回升的迹象。” 当天,白酒行业表现强劲。皇台酒业涨停,金种子酒也录得较高的涨幅。白酒流通网络的库存普遍呈下降趋势,这一消息成为利好。一些酒类销售公司的库存同比下降约10%至20%。知名白酒品牌的主力产品相对较高的周转率,一些零售店的库存被管理在1至2个月的水平。 印刷电路板(PCB)相关股也上涨。金祿电子和澳弘电子涨停。金祿电子通过公告预计今年第三季度累计净利润同比增长192.88%至218.92%,这一消息成为利好。华泰证券表示:“虽然人工智能板块因估值压力表现疲软,但现金流稳定的板块表现强劲,预计PCB相关股将进一步上涨。” 与此同时,中国人民银行当天公布美元对人民币的基准汇率为6.7253元,较前一日上涨0.0004元,人民币贬值0.01%。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 01:20:10 -
KT与韩国工业安全卫生公团携手推广安全文化KT与韩国工业安全卫生公团将共同致力于推广工业现场的安全文化,并缩小各企业之间的安全差距。 KT于15日在首尔钟路区的KT光华门大厦西侧与韩国工业安全卫生公团签署了《推广工业现场安全文化及缩小安全差距的合作协议》。 KT与韩国工业安全卫生公团将通过地区安全文化实践推进小组,提高通信行业从业者及合作伙伴的安全意识,并支持需要加强安全管理能力的小型企业参与。 KT还将利用其在线和离线的客户接触点及公务车辆等基础设施,传递安全相关的信息和内容,让公众在日常生活中意识到安全的重要性。 此外,KT还将与“工业安全卫生月”等重要活动相结合,挖掘和分享企业的优秀安全活动案例,并与其他企业和工作场所进行合作,推动其扩展。 此次协议自签署之日起为期两年,双方将具体化合作任务,逐步推进。 KT安全健康总监(CSHO)金英仁表示:“安全不仅是工作场所内的原则,更是应当在员工、合作伙伴乃至公众的日常生活中自然而然地体现的价值。”他还表示:“KT将利用其通信基础设施和多样的公众接触点,积极合作,使安全文化更快、更广泛地传播到工业现场和公众日常生活中。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 20:32:00 -
韩中自贸协定第二阶段第16轮谈判在首尔举行韩中近日启动自由贸易协定(FTA)服务与投资领域后续谈判,两国双边商品贸易额已达到2700亿美元,但服务贸易额仅为388亿美元,双方将围绕视听、金融等高附加值服务领域开放水平展开磋商,拓展经济合作空间。 据产业通商部15日消息,第17轮韩中FTA服务与投资后续谈判本月12日至16日在首尔举行,产业部通商交涉室长权慧珍和中国商务部国际司司长陈超作为两国首席代表出席谈判。 韩中FTA于2015年正式生效,为进一步推动服务与投资领域自由化,双方在协定生效当时就开展后续谈判达成一致,并于2018年3月启动首轮谈判。 目前韩中双边商品贸易规模约为2700亿美元,服务贸易额为388亿美元,相当于商品贸易额的14.2%,较韩国整体对外贸易中服务贸易占比(23.8%)低9.6个百分点。 考虑到这一贸易结构,韩国政府认为进一步扩大服务与投资领域开放,有助于优化双边贸易结构,并为韩国企业进入中国市场创造更多机会。本轮谈判将重点聚焦视听、金融等领域,争取取得实质性市场开放成果。双方还将讨论扩大韩国企业可进入的中国服务行业种类,明确市场准入条件,提高相关制度的透明度和可预见性。 韩中FTA后续谈判近来举行频率明显提高,2020年10月举行第9轮谈判后,双方直到去年1月才举行第10轮正式谈判。此后,双方于去年4月和6月举行第11轮、第12轮谈判,今年1月、4月、6月和8月又相继举行第13轮至第16轮谈判。 今年8月31日至9月4日在北京举行的第16轮谈判上,双方围绕服务、投资、金融领域市场开放展开讨论。重点研究扩大相互开放的服务行业、明确市场准入条件以及提高政策和制度的可预见性等问题,以促进服务贸易和投资活动更加顺畅。 随着第17轮谈判的展开,今年已先后举行5轮正式谈判,显示双方正加快推进服务与投资领域的开放议题,努力弥补此前谈判长期中断造成的空白。 韩中FTA后续谈判自2018年启动以来已持续8年多,具体市场开放成果仍有待观察。分析来看,谈判频率提高并不意味着双方已经就市场开放达成协议,未来能否在具体开放行业、准入条件及相关制度安排上取得实质性突破,将成为决定谈判成效的关键。 韩方首席代表权慧珍表示,韩方将坚持互惠市场开放原则,努力在视听、金融等领域取得实质性成果,改善韩国企业的海外市场拓展条件。双方将继续围绕共同关心的领域深入磋商,推动谈判取得符合韩国国家利益的进展,进一步巩固两国经济合作基础。
2026-10-15 19:08:07
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东名大学扩大产学合作与人才培养东名大学正在与地方设计行业建立产学合作体系,并扩大建筑设计实务教育和专业基础创业支持。学校将行业所需的实务能力融入课程,同时支持学生的就业准备和创业创意发掘。 与设计行业合作推进定制化人才培养 东名大学锚点事业团于15日在校内与釜山设计团体总联合会签署了关于设计产业领域人才培养及产学合作活性化的谅解备忘录(MOU)。签约仪式上,锚点事业团团长车志哲和会长李相荣等双方相关人员出席。双方将基于地方成长人才培养体系(锚点)项目,共同规划和运营反映设计产业现场需求的教育项目。双方还计划推进共同研发(R&D),并相互利用研究设备、实验设施以及教育和学术信息。特别是为了让学生毕业后能够适应地方设计产业现场,学校将加强实务中心的教育,并利用大学的研究基础设施支持地方设计企业的技术开发能力。车志哲团长表示:“我们将基于行业需求推进实质性的产学合作,为提升地方设计产业的竞争力贡献力量。”李相荣会长也表示:“我们将积极合作,使大学的优秀人才和研究基础设施转化为地方设计行业的竞争力。” 建筑学专业学生45人进行模拟招聘与建筑考察 东名大学在建立产学合作体系的同时,运营现场中心教育项目,让学生体验企业的实际工作环境,提升就业所需的实务能力。建筑学专业于12日至13日在首尔和果川地区举办了为期1晚2天的模拟招聘与建筑考察活动,共有45名在校生参与。此次活动由建筑设计企业访问、招聘面试体验和主要建筑物考察组成,得到了建筑学专业“全球企业模拟招聘项目”的支持。学生们在第一天访问了位于果川的行林综合建筑事务所,参与了专家讲座、模拟招聘面试和作品集评审。行林建筑的文光培和朴昌燮两位首席进行了关于建筑实务和职业发展的讲座,另一位首席韩承镇也参与了面试和作品集评审,检查学生的设计能力。四、五年级的学生们评估了自己制作的设计作品集,低年级的学生则旁听了面试过程,了解就业准备的相关事项。随后,他们还参观了办公大楼,了解了人形机器人和机械臂等高科技在工作环境中的应用。学生们还访问了先进工程建筑事务所,了解大型建筑项目的进展过程、组织运营和人才招聘方式等。企业访问后,他们还参观了国立现代美术馆首尔馆。第二天,他们考察了首尔工艺博物馆、徐小门地区历史博物馆和西首尔美术馆等。特别是在行林建筑参与设计的首尔工艺博物馆,学生们观察了设计如何转化为实际建筑的样子,以及空间构成、动线和材料使用方式等。行林建筑因设计首尔工艺博物馆而获得了2023年韩国公共建筑奖的大奖和第41届首尔特别市建筑奖的优秀奖。东名大学表示,基于去年与行林建筑首次进行的模拟招聘面试项目中所有参与学生均已就业的成果,今年增加了企业参观和建筑考察活动。李吉林建筑学专业主任表示:“为低年级学生提供了职业探索的机会,为高年级学生提供了实战招聘的经验,这一点非常有意义。” 因电线过热检测创意获创业竞赛奖 在利用专业知识进行的学生创业领域,获奖消息不断传来。东名大学电气控制学部的金周元和都贤均学生在最近举行的“第12届釜山创业创意竞赛”中,提出了能够通过颜色变化检测电线过热迹象的“安全环”,并获得了荣山大学校长奖。此次竞赛由釜山技术创业投资院主办,东名大学作为锚点事业的一部分共同主办,旨在发掘地方大学生和研究生的创业创意。两位学生提出的“安全环”是一种附着在电线外部的装置,旨在通过颜色变化来检测过热迹象。该创意旨在让人们能够轻松识别电线的异常状态,提高设施安全检查的效率,因而在创意、商业性和可实现性等方面获得了评估和认可。东名大学锚点事业团创业支持中心运营创业社团、创业课程和创业竞赛等,分阶段支持学生从创意发掘到商业化教育。金妍华创业支持中心主任表示:“学生们通过创业社团活动和各种创业项目积累的能力在此次竞赛中取得了良好成果,令人感到非常有意义。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-17 05:12:10 -
韩国9月就业人数增加11.3万人 制造业时隔两年多恢复增长韩国就业市场延续温和增长态势。9月就业人数同比增加11.3万人,连续三个月保持10万人以上增幅。其中,制造业就业人数时隔两年多首次增长,但住宿和餐饮业就业人数大幅减少,青年就业形势依然严峻。 据韩国国家数据处16日发布的《9月就业动向》报告,9月韩国15岁及以上就业人数为2926.6万人,同比增加11.3万人。 从今年以来的走势来看,韩国就业增长呈现波动态势。1月至3月,就业人数同比增幅维持在10万至20万人之间,4月收窄至7.4万人,5月转为减少4万人。6月恢复增长,增加6.3万人,7月和8月分别增加10.8万人和18.4万人,9月继续保持增长。不过,15岁及以上人口就业率为63.5%,同比下降0.2个百分点。 分行业来看,制造业就业出现回暖迹象。9月制造业就业人数同比增加1.6万人,结束此前连续26个月的下降态势,为两年多来首次实现增长。相比之下,建筑业就业人数同比减少4.8万人,就业压力依然较大。 与内需密切相关的住宿和餐饮业就业形势尤为严峻。9月该行业就业人数同比减少9.7万人,连续两个月下降,创2021年2月以来最大降幅,显示相关行业就业压力进一步加大。 青年就业问题同样突出。9月15至29岁青年就业人数同比减少14.7万人,连续47个月下降。青年就业率为44.0%,同比下降1.1个百分点,已连续29个月同比下滑。 失业方面,9月韩国失业人数为60万人,同比减少3.4万人;失业率为2%,同比下降0.1个百分点。与此同时,非经济活动人口增至1618.8万人,同比增加17.9万人。其中,处于休息状态、暂未参与经济活动的人口同比减少2.5万人。 尽管韩国就业人数持续增长,制造业就业有所改善,但住宿餐饮业、建筑业就业人数仍在减少,青年就业形势依然严峻,反映出韩国就业市场复苏仍不均衡。
2026-10-17 01:18:33 -
开发者门槛进一步缩小…资金减少转向AI游戏及非AI信息技术(IT)行业正在持续缩减人力。风险投资集中于AI领域,而真正的AI人才因国内外薪资差距而流失海外。 根据金融监督院电子公示系统的数据,截至今年上半年,国内十大上市游戏公司中有9家员工人数较去年底减少了0.9%。其中6家公司裁减了员工。 结构调整首先发生在大型企业。NCSOFT的员工人数从2024年的4886人减少到去年的3170人,减少了35.1%。这主要是由于大规模自愿离职和开发团队的分拆。Krafton自去年11月起接受200多名员工的自愿离职,而Nexon则停止了新员工招聘,并对现有员工进行了重新安排。 NCSOFT的研发费用在同一时期从4218亿韩元减少到3251亿韩元,减少了22.9%;Netmarble(6347亿韩元→6164亿韩元)、Pearl Abyss(1328亿韩元→1286亿韩元)、Kakao Games(262亿韩元→255亿韩元)也减少了研发费用。 这一趋势也蔓延到中型企业。Kakao Games的子公司XL Games在集体谈判中提议自愿离职,但遭到工会的反对。该公司去年营收为311亿韩元,营业亏损为242亿韩元,而今年3月推出的新品《The Cube, Save Us》在两个月内就停止了服务。 开发者的空缺由AI填补。游戏公司正在将生成型AI应用于概念艺术、背景图形、文本、质量检验(QA)和翻译等重复性工作。Kakao Games的代表韩相宇表示,公司已建立了无需大规模增员即可开发新作的体系。 应届生的岗位也在减少。根据韩国劳动研究院的数据,软件开发招聘中应届生的比例从2022年的53.5%降至2024年的37.4%,下降了16.1个百分点。韩国银行的分析显示,从2022年6月到2026年6月,包含游戏软件开发和供应业的出版业青年就业人数减少了27.4%,计算机编程、系统集成及管理业减少了16.6%。 海外的情况也类似。游戏行业人力追踪者阿米尔·萨特巴特预计,今年全球游戏行业的裁员人数将达到14259人,较去年(9197人)有所增加。 尽管人力减少,但人均薪资却有所上升。Krafton的人均薪资从2024年的1亿900万韩元增加到去年的1亿2900万韩元,Pearl Abyss从9848万韩元增加到1亿3405万韩元,NCSOFT也从1亿800万韩元增加到1亿1700万韩元。 然而,整个行业的薪资却出现了下滑。根据就业劳动部的企业劳动力调查,信息通信业7月的人均总薪资为532万3000韩元,比去年减少了1.3%。同期,所有行业的平均薪资则上涨了2.5%。 通过减少人力节省下来的资金再次投入到AI中。Krafton在去年10月宣布转型为“AI优先”企业,计划投入超过1000亿韩元建立NVIDIA图形处理器(GPU)集群。 与此同时,该公司冻结了除原创知识产权(IP)开发团队和深度学习等AI相关人才外的全员招聘,并实施了根据工作年限最多支付36个月薪水的自愿离职计划。这是在第三季度累计营业利润首次超过1万亿韩元之后的举措。Krafton的研发费用从2024年的4247亿韩元增加到去年的6122亿韩元。 整体游戏行业的投资额有所减少。根据中小企业部的数据,今年上半年风险投资达到8兆8676亿韩元,创历史新高,其中51.2%集中在AI相关行业。按行业划分,信息通信技术服务投资最多,达到1兆8600亿韩元。相比之下,游戏行业的投资为424亿韩元,同比下降76.3%,成为唯一减少的行业。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:36:10 -
人工智能冲击劳动市场:新入职者减少,20岁就业人数下降16万根据国内统计数据,人工智能(AI)相关行业的工资有所上涨,但新招聘人数却在减少,导致就业和工资结构发生变化。青年就业岗位大幅减少,AI相关行业的工资差距进一步扩大。 根据国家数据处和就业劳动部的统计,2026年8月的就业人数为2915万1000人,比去年同期增加了18万4000人,但20岁以下的就业人数减少了16万4000人。 相比之下,30岁和50岁就业人数分别增加了9万1000人和6万2000人。这表明,虽然新招聘人数减少,但有经验的员工数量在增加。15至29岁青年群体的就业率在8月降至44.1%,比上年下降了1个百分点,连续8个月低于去年同期。20至24岁群体的就业率降至42.4%,下降了1.8个百分点,青年失业率上升至5.4%,增加了0.5个百分点。 根据韩国银行的报告《青年就业萎缩,是否因AI?变化中的职业阶梯与应对任务》,在2022年6月至2026年6年间,减少的28万5000个青年就业岗位中,有26万8000个(占94%)来自AI暴露度较高的行业。而在同一时期,50岁以上的就业岗位增加了23万个。 在IT开发和研究岗位上,尽管人手不足,招聘计划却在减少。信息通信研发和工程技术岗位在2026年第一季度计划招聘2万5000人,但最终未能填补其中的4000个(16.2%),这一比例在所有职业中排名第三。 目前,缺少的人数已达到1万6000人。企业在第二季度和第三季度的招聘计划比去年减少了3000人,而第一季度的招聘人数也比去年减少了2000人。企业表示,无法找到合适的候选人的主要原因是“缺乏符合要求的经验的申请者”(占25.8%)。 工资方面,AI暴露度较高的行业表现不一。研究开发和工程行业所在的专业科学和技术服务业在7月的人均工资总额为599万3000韩元,增长了5.5%,是整体平均增长率(2.5%)的两倍多。而AI暴露度较低的餐饮业的人均工资为244万8000韩元,是所有行业中最低的。 常规雇员的工资为463万3000韩元,增长了3.4%,但临时工的工资为173万6000韩元,下降了2.6%。低工资岗位也在减少。在8月,常规雇员增加了18万人,而临时工减少了5万人,日工减少了1万7000人。 根据信息通信政策研究院(KISDI)对2013年至2023年217个行业的分析,AI暴露度提高0.1个百分点的行业,其高收入和低收入之间的工资差距增长率提高了8.13个百分点。 KISDI指出,AI正在替代部分岗位,导致员工之间的相对工资发生变化,企业通过减少新招聘或自然减少来应对,而不是裁员,因此就业减少的情况可能在短期内不明显。总体就业保持稳定,但青年就业减少,高技能行业工资上涨,低工资岗位减少的趋势明显。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:36:10 -
开发者门槛进一步缩小…资金减少转向AI游戏及非AI信息技术(IT)行业正在持续缩减人力。风险投资集中于AI领域,而真正的AI人才因国内外薪资差距而流失海外。 根据金融监督院电子公示系统的数据,截至今年上半年,韩国前十大上市游戏公司中有9家员工人数较去年底减少了0.9%。其中6家公司裁减了员工。 结构调整从大型企业开始。NCSoft的员工人数从2024年的4886人减少到去年底的3170人,减少了35.1%。这主要是由于大规模自愿离职和开发团队的分拆。Krafton自去年11月起接受了200多名员工的自愿离职申请,而Nexon则停止了新员工招聘,并对现有员工进行了重新部署。 NCSoft的研发费用在同期从4218亿韩元减少到3251亿韩元,减少了22.9%;Netmarble(6347亿韩元降至6164亿韩元)、Pearl Abyss(1328亿韩元降至1286亿韩元)和Kakao Games(262亿韩元降至255亿韩元)也都减少了研发费用。 这一趋势也蔓延到中型企业。Kakao Games的子公司XL Games在集体谈判中提出了自愿离职的建议,但遭到了工会的反对。该公司去年实现了311亿韩元的收入,但营业亏损达242亿韩元,而今年3月推出的新品《The Cube, Save Us》在两个月内就停止了服务。 开发者的空缺正由AI填补。游戏公司正在将生成型AI应用于概念艺术、背景图形、文本、质量检测(QA)和翻译等重复性工作。Kakao Games的代表韩相宇表示,公司已建立了在不大规模增加人力的情况下开发新作的体系。 从应届生岗位开始减少。根据韩国劳动研究院的数据,软件开发招聘中应届生的比例从2022年的53.5%降至2024年的37.4%,下降了16.1个百分点。韩国银行的分析显示,从2022年6月到2026年6月,包含游戏软件开发和供应业的出版业青年就业人数减少了27.4%,计算机编程、系统集成及管理业则减少了16.6%。 海外情况也类似。游戏行业人力追踪者阿米尔·萨特巴特预计,今年全球游戏行业的裁员人数将达到14259人,较去年(9197人)有所增加。 尽管人力减少,但人均薪资却有所上升。Krafton的人均薪资从2024年的1亿900万韩元增加到去年的1亿2900万韩元,Pearl Abyss则从9848万韩元增加到1亿3405万韩元,NCSoft也从1亿800万韩元增加到1亿1700万韩元。 然而,整个行业的薪资却出现了下滑。根据就业劳动部的企业劳动力调查,信息通信业在7月的人均工资总额为532万3000韩元,比去年下降了1.3%。同期,所有行业的平均薪资则上涨了2.5%。 通过减少人力节省下来的资金又重新投资于AI。Krafton在去年10月宣布转型为“AI优先”企业,计划投入超过1000亿韩元建立NVIDIA图形处理器(GPU)集群。 同时,该公司冻结了除原创知识产权(IP)开发团队和深度学习等AI相关人员之外的全员招聘,并实施了根据工作年限最多支付36个月薪水的自愿离职计划。这一举措是在第三季度累计营业利润首次超过1万亿韩元之后进行的。Krafton的研发费用从2024年的4247亿韩元增加到去年的6122亿韩元。 游戏行业整体投资额有所减少。根据中小企业部的数据,今年上半年风险投资总额达到8兆8676亿韩元,创历史新高,其中51.2%流向了AI相关行业。按行业划分,信息通信技术服务业以1兆8600亿韩元居首。而游戏行业的投资额为424亿韩元,同比下降76.3%,成为所有行业中唯一减少的领域。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 04:36:00 -
实损保险行业面临盈利压力,转移客户的复杂计算随着11月实损保险折扣制度的实施,保险行业对盈利能力下降的担忧加剧。由于实损保险的亏损已达到每年近1万亿韩元,如果以索赔较少的客户为主进行第五代转移,保险费收入的减少可能无法与保险金支付的负担相匹配。15日,业内消息称,实损保险的损失率为第一代113.2%、第二代112.6%、第三代138.8%、第四代147.9%。风险损失率是指保险金支付的资金来源——风险保险费与发生损失金额的比率。超过100%意味着保险金支付的负担大于保险费收入。金融监管机构计划从11月起,为没有再加入条件的第一、第二代投保人推出选择性折扣特约和合同转换折扣制度。保险行业关注的是现有投保人转移带来的损益变化。经常不去医院的投保人可能会因保费降低而转移到第五代,尽管非医保保障减少。相反,频繁使用物理治疗和非医保注射的投保人可能更倾向于保留现有产品。如果转移主要集中在医疗使用较少的投保人身上,保险公司将面临保费收入减少,而保险金支付可能不会相应减少。现有产品中索赔较多的投保人比例上升,可能会加大现有合同的损失率负担。然而,第五代的保障范围较现有产品狭窄,也有助于减少保险金支付。保费收入减少与保险金节省之间,哪一方更大将取决于转移投保人的构成和索赔规模。实损保险的亏损持续加剧。亏损规模在2022年为1万5301亿韩元,2023年为1万9747亿韩元,2024年为1万6226亿韩元,2025年为1万8700亿韩元。目前,推出第五代实损保险的公司包括7家寿险公司和9家财险公司,共16家公司。然而,未销售的保险公司中可能包括之前未经营实损保险的公司,因此仅凭销售公司数量来判断盈利能力的担忧并不容易。金融行业人士表示:“随着人口老龄化,拥有第一、第二代保险的客户越来越多。若监管机构不制定根本性方案,短期内可能会出现保险费收入恶化等副作用,这种趋势将持续。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 02:32:00 -
购置老旧公寓后,我亲自进行改造……半自助装修热潮背负贷款的购房者中,半自助装修正受到欢迎。这种方式是选择必要的部分进行施工,而不是将整个工程交给一家装修公司,从而可以通过按工序直接联系不同的公司来降低装修费用。这反映了人们在降低成本的同时改善居住环境的需求。 根据10月15日的装修行业消息,最近社交媒体上,记录老旧公寓自我修缮过程的内容引起了关注。比如“30年老旧公寓自助装修”、“5万韩元改造卫生间”、“更换玄关瓷砖”等视频展示了如何在有限预算内改变家居环境。 装修方式分为自助、半自助和交钥匙三种,具体取决于施工和工序管理的责任归属。自助装修是指从材料购买到施工大部分由消费者自行完成,以降低人工成本。半自助装修则是按工序直接联系不同的公司进行施工,并协调时间安排。相比之下,交钥匙方式是将设计、材料采购、施工和工序管理全部交给一家专业公司。半自助装修的施工负担低于自助装修,但比交钥匙方式更具成本控制的灵活性,然而,消费者仍需亲自负责公司联系和时间管理。 实际上,半自助和部分装修的需求在相关统计中也有所体现。生活服务平台“隧道”数据显示,部分装修服务的请求从2021年的93万件增加到2025年的175万件,增长了88.2%。更换厨房和卫生间的请求分别增长了86%和93%。在“隧道”的用户调查中,57.6%的受访者选择部分装修的原因是“最小化成本”。 计划进行半自助装修的消费者,通常会在乙支路防山市场等地直接购买材料。然而,由于以材料销售为主,可能需要单独联系施工公司,因此需考虑额外的人工成本。施工公司可以通过材料购买处介绍或通过“隧道”等施工中介平台找到。 半自助装修中最大的变量是时间管理。由于需要联系不同的公司进行各个工序,如果某一工序延误,后续工作也会相继推迟。电气工程、墙纸和地板施工等必须按照既定顺序进行。如果工序顺序颠倒,可能需要重新施工或导致后续工作延误,从而影响整体装修进度。协调拆除、设备、瓷砖、墙纸等施工顺序,并匹配各公司工作日期的任务也由消费者负责。 在施工当天,如果公司取消日程或工作进度比预期延迟,消费者也需亲自应对。此外,还需关注电梯和公共区域的保护、废物处理、工序间的清洁等细节,时间压力不小。在施工过程中产生的噪音和邻里投诉也需自行管理。此外,如果不事先明确施工范围、材料规格、额外费用和缺陷修复责任,可能会导致与公司的争议。 为此,有专家咨询服务的半自助装修咨询服务应运而生。消费者可以以低于交钥匙方式的成本获得施工相关咨询,并根据设计图讨论设计或获得专业施工团队的介绍。 然而,许多经历了半自助装修过程的人表示,因承受了很大压力而不推荐这种方式。他们认为,拆除、废物处理、保护、额外施工费用,以及时间和精力的投入都需要综合考虑。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 02:04:10 -
中国股市收盘:美国加息风险凸显,市场疲软下跌15日,中国股市全面下跌。由于美国加息风险的出现,股指疲软下滑。当天,上证综合指数下跌1.59%,收于3707.48点;深证成指下跌2.43%,收于11816.79点;创业板指下跌2.92%,收于2783.17点。 中国证券媒体指出,此次下跌的直接原因包括美国股市科技股暴跌、美国加息忧虑以及人工智能相关股的调整。美国9月份消费者物价指数(CPI)同比上涨3.7%,高于市场预期的3.6%,加剧了加息的担忧。因此,前一日美国纳斯达克指数下跌1.88%,费城半导体指数也连续六个交易日下跌。分析认为,美国科技股和半导体股的急剧下跌对中国股市造成了较大影响。当天,中国股市中的人工智能硬件领域的内存、光通信、AI芯片、积层陶瓷电容器(MLCC)相关股普遍走弱。 中信建投证券表示:“对指数调整不必过于悲观”,并指出:“短期内投资者情绪恶化,但创业板等部分指数的估值经过持续调整后已低于合理水平,未来可能会出现估值回升的迹象。” 当天,白酒行业表现强劲。皇台酒业涨停,金种子酒也录得较高的涨幅。白酒流通网络的库存普遍呈下降趋势,这一消息成为利好。一些酒类销售公司的库存同比下降约10%至20%。知名白酒品牌的主力产品相对较高的周转率,一些零售店的库存被管理在1至2个月的水平。 印刷电路板(PCB)相关股也上涨。金祿电子和澳弘电子涨停。金祿电子通过公告预计今年第三季度累计净利润同比增长192.88%至218.92%,这一消息成为利好。华泰证券表示:“虽然人工智能板块因估值压力表现疲软,但现金流稳定的板块表现强劲,预计PCB相关股将进一步上涨。” 与此同时,中国人民银行当天公布美元对人民币的基准汇率为6.7253元,较前一日上涨0.0004元,人民币贬值0.01%。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 01:20:10 -
KT与韩国工业安全卫生公团携手推广安全文化KT与韩国工业安全卫生公团将共同致力于推广工业现场的安全文化,并缩小各企业之间的安全差距。 KT于15日在首尔钟路区的KT光华门大厦西侧与韩国工业安全卫生公团签署了《推广工业现场安全文化及缩小安全差距的合作协议》。 KT与韩国工业安全卫生公团将通过地区安全文化实践推进小组,提高通信行业从业者及合作伙伴的安全意识,并支持需要加强安全管理能力的小型企业参与。 KT还将利用其在线和离线的客户接触点及公务车辆等基础设施,传递安全相关的信息和内容,让公众在日常生活中意识到安全的重要性。 此外,KT还将与“工业安全卫生月”等重要活动相结合,挖掘和分享企业的优秀安全活动案例,并与其他企业和工作场所进行合作,推动其扩展。 此次协议自签署之日起为期两年,双方将具体化合作任务,逐步推进。 KT安全健康总监(CSHO)金英仁表示:“安全不仅是工作场所内的原则,更是应当在员工、合作伙伴乃至公众的日常生活中自然而然地体现的价值。”他还表示:“KT将利用其通信基础设施和多样的公众接触点,积极合作,使安全文化更快、更广泛地传播到工业现场和公众日常生活中。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-15 20:32:00 -
韩中自贸协定第二阶段第16轮谈判在首尔举行韩中近日启动自由贸易协定(FTA)服务与投资领域后续谈判,两国双边商品贸易额已达到2700亿美元,但服务贸易额仅为388亿美元,双方将围绕视听、金融等高附加值服务领域开放水平展开磋商,拓展经济合作空间。 据产业通商部15日消息,第17轮韩中FTA服务与投资后续谈判本月12日至16日在首尔举行,产业部通商交涉室长权慧珍和中国商务部国际司司长陈超作为两国首席代表出席谈判。 韩中FTA于2015年正式生效,为进一步推动服务与投资领域自由化,双方在协定生效当时就开展后续谈判达成一致,并于2018年3月启动首轮谈判。 目前韩中双边商品贸易规模约为2700亿美元,服务贸易额为388亿美元,相当于商品贸易额的14.2%,较韩国整体对外贸易中服务贸易占比(23.8%)低9.6个百分点。 考虑到这一贸易结构,韩国政府认为进一步扩大服务与投资领域开放,有助于优化双边贸易结构,并为韩国企业进入中国市场创造更多机会。本轮谈判将重点聚焦视听、金融等领域,争取取得实质性市场开放成果。双方还将讨论扩大韩国企业可进入的中国服务行业种类,明确市场准入条件,提高相关制度的透明度和可预见性。 韩中FTA后续谈判近来举行频率明显提高,2020年10月举行第9轮谈判后,双方直到去年1月才举行第10轮正式谈判。此后,双方于去年4月和6月举行第11轮、第12轮谈判,今年1月、4月、6月和8月又相继举行第13轮至第16轮谈判。 今年8月31日至9月4日在北京举行的第16轮谈判上,双方围绕服务、投资、金融领域市场开放展开讨论。重点研究扩大相互开放的服务行业、明确市场准入条件以及提高政策和制度的可预见性等问题,以促进服务贸易和投资活动更加顺畅。 随着第17轮谈判的展开,今年已先后举行5轮正式谈判,显示双方正加快推进服务与投资领域的开放议题,努力弥补此前谈判长期中断造成的空白。 韩中FTA后续谈判自2018年启动以来已持续8年多,具体市场开放成果仍有待观察。分析来看,谈判频率提高并不意味着双方已经就市场开放达成协议,未来能否在具体开放行业、准入条件及相关制度安排上取得实质性突破,将成为决定谈判成效的关键。 韩方首席代表权慧珍表示,韩方将坚持互惠市场开放原则,努力在视听、金融等领域取得实质性成果,改善韩国企业的海外市场拓展条件。双方将继续围绕共同关心的领域深入磋商,推动谈判取得符合韩国国家利益的进展,进一步巩固两国经济合作基础。
2026-10-15 19:08:07