主页搜索
搜索
选择时间
搜索范围
全部的
‘艾尔之光2’新闻 8个
-
NCSOFT、Krafton、Nexon扩大北美游戏市场布局,业绩显著提升NCSOFT、Nexon和Krafton等国内主要游戏公司在北美游戏市场接连取得成功。Nexon和Krafton的《阿克雷德斯》和《亚克雷德斯2》等针对全球市场的新作表现良好,为各自业绩做出了贡献,而NCSOFT最近全球发布的《艾尔之光2》首日在线人数超过40万,也加入了这一行列。 根据游戏行业的消息,NCSOFT于5日(当地时间)正式在全球市场发布了《艾尔之光2》。该游戏在北美、南美、欧洲和日本等四个地区运营服务器,支持英语、日语、法语、德语和西班牙语等八种语言,积极开拓全球用户。 《艾尔之光2》全球服务的初期用户指标表现积极。在Steam平台上,最高同时在线人数约为39万8000人,而NCSOFT也表示,正式服务开始后同时在线人数超过了40万。这是自上月30日进行的提前体验以来,Steam全球畅销榜保持第一的初步成果。 《艾尔之光2》去年11月首先在韩国和台湾发布,为NCSOFT的业绩改善做出了贡献。发布46天后,累计收入超过1000亿韩元,今年第一季度的收入达到了1368亿韩元。当时,加上《天堂经典》的热销,NCSOFT第一季度的PC游戏收入达到了3184亿韩元,创下历史新高。 随着《艾尔之光2》全球收入的增加,NCSOFT对第四季度的业绩改善充满期待。梅里츠证券在7日预测,《艾尔之光2》全球第四季度的日均收入将达到16亿韩元。提前体验期间产生的预售收入也将反映在第四季度的业绩中。 Nexon同样在北美和欧洲市场确认了新作的热销效果。去年10月发布的Embarc Studio的射击游戏《阿克雷德斯》,截至今年第二季度累计销量超过1630万份。仅在第二季度就实现了183亿日元的收入,占Nexon整体收入的约15%。 在8日,Nexon将推出历史上最大规模的大型更新《冰冻山道》。新区域、新的阿克行动和战斗、成长所需的技能树改进以及多种自定义功能将被引入。Nexon还计划进行免费游戏活动和50%的折扣促销。 Krafton通过Unknown Worlds的《亚克雷德斯2》也确认了新作的热销效果。该游戏在5月以提前体验的形式发布,仅用22天销量就突破了500万份。Krafton计划在下半年增加新的海底区域、新的坐骑、新资源和制作法,并推出新的故事章节。 Pearl Abyss也将在本月末(30日)发布《红色沙漠》的首个官方下载内容(DLC)《未知的旅程》。该内容将提供以大陆的陆地为基础,探索海洋和水下的广阔内容。玩家可以亲自驾驶船只探索未知的岛屿,并建造大型城堡。还将增加额外的剧情和主要角色之间的叙事。 《红色沙漠》在发布83天后,全球累计销量突破600万份。Pearl Abyss第二季度的收入中,北美和欧洲地区的占比也达到了75%。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-11 22:04:00 -
NC的《艾尔之光2》全球正式上线,首日同时在线人数达40万NC的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《艾尔之光2》于5日(当地时间)正式启动全球服务。 NC通过Steam和Purple将《艾尔之光2》推向全球市场。公司表示,正式服务开始后,最高同时在线人数超过40万。 《艾尔之光2》是NC在北美、欧洲等全球市场扩展战略中的重要游戏。NC在今年2月引入了全球游戏发行专家梅尔文·李·夸伊,负责北美子公司NC America的发行和在线服务,以准备包括《艾尔之光2》在内的新作的全球发布。 《艾尔之光2》在9月30日至5日间为购买‘创始人包’的用户提供了早期访问。在早期访问期间,该游戏在Steam的‘最受欢迎游戏(销售额排名)’全球排行榜上保持第一,并在15个国家中取得了第一名。截至10月6日,该游戏在Steam全球排行榜的‘热门新游戏’和‘受关注的免费游戏’中也保持第一。 为庆祝《艾尔之光2》的全球发布,NC通过全球YouTube频道发布了包含开发团队核心目标和开发过程的‘开发幕后视频’。 《艾尔之光2》在北美、南美、欧洲和亚洲(日本)等四个地区运营服务器,支持英语、日语、法语、德语、西班牙语等共8种语言。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-07 02:00:00 -
三星证券:NC下半年新作势头持续,目标价上调至34万元三星证券在12日表示,基于《天堂经典》的持续销售和下半年《艾尔之光2》的全球发布等新作势头,预计NC将迎来实质性的盈利增长,因此将目标股价从29万元上调至34万元,投资评级维持“买入”。 三星证券研究员吴东焕表示:“《天堂经典》的销售持续回暖,加上手机休闲游戏的销售增长,第二季度销售额较上一季度增长38%,超出市场预期13%。”他还指出:“营业利润也同比增长54%,达到1739亿元,超出市场预期32%,但如果排除一次性《刀剑神域2》在中国的合同金390亿元,则与市场预期相符。” 他进一步表示:“《天堂经典》第二季度的日均销售额为2100万元,比第一季度增长33%,证明了《天堂》知识产权的持续性。”他预计:“7月份《天堂经典》的销售额保持在上一季度的水平,因此第三季度的销售下降幅度预计也仅在10%左右。” 此外,他提到:“第二季度《艾尔之光2》的销售额较上一季度下降47%,为719亿元,但《天堂经典》因销售回暖达到了1885亿元,而手机休闲游戏的销售额因与JustPlay的合作而增长至1697亿元。” 吴研究员表示:“部分新作的发布可能会推迟到2027年,但通过增加额外的发行阵容,计划到明年发布10款新作。”他指出:“今年9月30日《艾尔之光2》的全球发布在即,中国的发布也将比预期提前,因此下半年新作势头依然充足。” 他总结道:“考虑到《天堂经典》销售的长期化以及下半年《艾尔之光2》将开启的新作势头,目标股价上调至34万元。”他认为:“随着传统知识产权销售的扩大和多款非MMO新作的发布战略按计划执行,因盈利下降而受到的估值折扣也将逐渐消除。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-12 17:36:00 -
NC与盛趣游戏合作拓展《艾尔之光》在中国的业务NC与盛趣游戏携手,计划扩大《艾尔之光》知识产权(IP)在中国的业务。除了推进《艾尔之光2》的本地发行外,还将在2026中国国际数码互动娱乐展上展出两款《艾尔之光》IP游戏。特别是《艾尔之光》由腾讯游戏负责,而《艾尔之光2》则与盛趣游戏合作,显示出NC在中国的合作伙伴战略日益明确。 根据游戏行业的消息,NC代表金泰均于30日在中国上海出席了与盛趣游戏签署《艾尔之光2》中国市场战略合作的仪式。这被解读为将《艾尔之光2》的中国市场作为主要增长战略,进一步推动本地业务的举措。 盛趣游戏已开设《艾尔之光2》的官方网站,并公布了中国服务名称“永恒之塔2”。这标志着《艾尔之光2》在中国的发行准备将加速。具体的发行时间和版号发放情况将随后逐步公布。 NC在中国市场推出的《艾尔之光》IP基础游戏包括移动游戏《艾尔之光经典》(中国名“永恒之塔:经典”)和PC游戏《艾尔之光2》。这两款游戏的中国服务均与盛趣游戏合作进行准备。《艾尔之光经典》已于7月获得中国当局的版号。 自2009年盛趣游戏负责《艾尔之光》的中国服务以来,双方已建立了17年的合作伙伴关系。两家公司在《艾尔之光》IP服务经验和对中国用户的理解,为此次《艾尔之光2》的合作奠定了基础。 另一代表性IP《艾尔之光》的中国业务由自2000年代初期开始合作的腾讯游戏负责。今年6月在中国推出的移动游戏《艾尔之光2M》的本地版本“天上2:盟约”也是与腾讯游戏共同推出的。《刀剑与灵魂》IP的中国业务同样与腾讯游戏合作。 在中国市场中,腾讯游戏一直是NC的核心合作伙伴,而NC则通过与盛趣游戏合作推进《艾尔之光2》的中国市场,采取了IP合作伙伴差异化的战略。 在选择IP合作伙伴时,考虑了中国发行商对该IP的理解和运营经验。由于MMORPG的成功与长期内容供应、用户管理和收费体系的运营密切相关,因此在服务现有作品的过程中积累了对IP和当地用户的理解的发行商,负责后续作品的发布将更有利于市场的稳定。 在中国,MMORPG仍然是主要游戏类型,NC正在与积累了本地服务经验的发行商合作,扩大《艾尔之光》和《艾尔之光2》等代表性IP的中国业务。如果《艾尔之光经典》及《艾尔之光2》能够在当地市场站稳脚跟,将有助于多元化中国的收入来源,同时为《艾尔之光》IP的长期成功奠定基础。 NC还在扩大与中国用户的接触。至8月3日,在中国上海举行的2026中国国际数码互动娱乐展上展出了《艾尔之光2》和《艾尔之光经典》。其中,《艾尔之光2》的展位是单一游戏中规模最大的。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-01 02:32:00 -
NC发布新作《信德城》Steam页面,首度展示实际游戏画面NC于近日发布了新作《信德城》的Steam页面,并展示了包含实际游戏画面的新介绍视频,旨在吸引全球玩家。 NC在1日宣布,开放世界电影化第三人称射击游戏(TPS)新作《信德城》的Steam页面。该游戏由Bigfire Games开发。 《信德城》的核心内容包括:强调电影般演出和沉浸感的“电影射击游戏”,以毁灭的首尔为背景的巨大开放世界,以及多个玩家合作完成任务的大规模玩家对环境(PvE)多人游戏。 玩家可以通过Steam页面查看游戏介绍、截图等主要信息。 NC还发布了包含实际游戏画面的新介绍视频,视频中,概念艺术家萨缪尔·金和项目经理申佳慧亲自介绍了《信德城》的世界观和主要内容。 视频展示了变异体和失控犯罪组织崩溃后的反乌托邦首尔,主角“七号”为了拯救女儿“乔伊”而执行任务的叙事中心故事,以及基于开放世界的PvE多人游戏系统。 NC正在通过重新设计品牌官网和开设官方Discord频道等方式,扩大与玩家的接触。 《信德城》是NC与《地平线:钢铁前线》一起,推动中长期增长的下一代项目之一。NC计划逐步推出包括《艾尔之光2》在内的新IP阵容,全面启动以新作为中心的增长战略。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-01 22:20:00 -
NCSOFT发布《ESG报告》,增强游戏竞争力与企业战略协同NCSOFT正在推动可持续经营,以提升作为游戏公司的竞争力。今年是其连续第六年发布可持续经营报告,该报告不仅涵盖了ESG(环境、社会、治理)活动,还记录了提升游戏性和技术性的过程。NCSOFT计划将游戏业务的竞争力融入可持续经营价值中,以促进长期增长。 据业内消息,NCSOFT于本月发布了可持续经营报告《ESG游戏手册(PLAYBOOK) 2025》。今年发布的报告中包含了游戏开发和服务运营的主要活动。报告的“快乐开始的地方”章节详细介绍了相关活动。报告显示,NCSOFT通过扩大用户沟通、全球测试和质量验证流程等方式提升游戏的完成度。 NCSOFT为提高游戏开发和服务运营的整体竞争力,开展了用户沟通直播、全球测试和质量验证流程等活动。以去年11月推出的《艾尔之光2》为例,NCSOFT在发布前就进行了直播,以增加与用户的接触。NCSOFT在近一年内进行了29次直播,并在发布后推出了23次更新,这些更新反映了5个月内收集的用户反馈。 NCSOFT还在即将发布的新作中收集用户意见。《时间掠夺者》和《限制零破坏者》通过全球封闭测试(CBT)收集用户反馈,检查服务稳定性和运营风险。NCSOFT计划在发布前持续进行验证过程,积极反映用户反馈,提供高质量的游戏体验。 NCSOFT根据GRI、SASB、TCFD等最新全球ESG标准,公开了环境、社会、治理领域的可持续经营活动成果。特别是,温室气体排放量的数据公开范围扩大至总部及国内外12家子公司。同时,NCSOFT也公开了其他间接排放量(Scope3),持续提升环境数据管理体系。 NCSOFT表示,这些努力使其在国内外ESG评估中取得了国内游戏公司最高水平的成绩。作为唯一一家连续三年被纳入S&P Global发布的《2026道琼斯最佳企业指数(DJBIC)亚太区》的国内游戏公司,该指数授予亚太地区市值前600家公司中的前20%企业。 在“MSCI 2026 ESG评估”中,NCSOFT获得了最高等级AAA。在韩国ESG标准机构发布的《2025 ESG评估》中,NCSOFT也连续五年获得综合A等级。业内人士指出,NCSOFT是国内游戏公司中唯一保持五年连续相同等级的公司。 NCSOFT在增强游戏本业竞争力方面取得了实际成果。今年第一季度,NCSOFT凭借新作《艾尔之光2》和《传奇经典》的成功,创下了PC游戏领域历史最高季度收入3184亿韩元。此外,NCSOFT宣布将今年定为“高度增长与创新之年”。NCSOFT代表朴炳武在最近的业绩发布电话会议上表示,基于过去两年的努力,预计每个季度的收入和营业利润将持续增长。 NCSOFT ESG经营委员会共同代表朴炳武表示:“NCSOFT将以面向未来的挑战和创造力为基础,为下一代创造新的价值,并实现可持续增长和受信赖的企业价值。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-30 03:12:00 -
NC决定宽恕散布虚假信息的YouTuber,撤回民事和刑事诉讼NC公司决定对与新作《艾尔之光2》相关的YouTube频道“겜창현”运营者散布虚假信息和过度诽谤的行为给予宽恕。 NC于21日表示,已撤回正在进行的民事和刑事法律措施。公司已于本月11日向首尔中央地方法院民事合议33部(法官崔钟镇)提交了撤诉书。 此前,NC因去年12月散布与《艾尔之光2》相关的虚假信息和恶意诽谤,已对YouTuber“겜창현”提起刑事诉讼。 NC表示:“在我们的法律应对后,该YouTuber承认了错误,并持续表达了道歉的意愿。”并指出:“综合考虑其对事件严重性的认识、深刻反省以及承诺防止重犯等因素,决定给予宽恕。” 不过,公司重申将原则上对虚假信息散布和恶意诽谤行为采取应对措施。NC表示:“为了保护游戏用户、知识产权、股东及员工,将持续积极应对虚假信息散布、恶意诽谤和侮辱行为,同时也会倾听和沟通对企业活动和服务的意见,努力提供更好的游戏。” YouTuber“겜창현”在道歉视频中承认了自己的错误。他表示:“在2025年进行《艾尔之光2》直播的过程中,传播了与事实不符的内容,并进行了过度的诽谤,给NC的相关人员和用户带来了伤害。”并表示:“我深感反省并致以歉意。” 他进一步表示:“我已持续向NC传达道歉的意思,NC决定宽恕并撤回正在进行的民事和刑事措施。”并承诺:“今后作为对公众有影响的YouTuber,将以责任感认真行事。” “겜창현”还表示,将注意避免类似事件的发生,并计划通过捐赠来承担责任。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-21 21:48:00 -
教保证券:NC软体MMORPG表现强劲,目标价上调至37.5万韩元教保证券于14日表示,维持对NC(NC软体)的“买入”评级,并将目标股价从34万韩元上调至37.5万韩元。 教保证券研究员金东宇分析称:“第一季度的营收为5574亿韩元,营业利润为1133亿韩元,均超过市场预期。”他指出,“艾尔之光2”和“经典传奇”的成功推动了业绩增长。” “艾尔之光2”的营收为1368亿韩元,反映了部分前期延续效应和稳定的流量。于2月推出的“经典传奇”营业收入为1088亿韩元,部分用户充值收入延续至第二季度,导致会计上反映的收入为835亿韩元。 在移动MMORPG方面,“传奇M”的收入较上季度增长7.9%,保持了良好的趋势,但由于“传奇W”和“传奇2M”的收入下降,整体移动MMO收入为1828亿韩元。在休闲游戏领域,因反映了SpringComs和Lihuhu的收入,达到了355亿韩元。 金研究员表示:“NC在拥有原始IP的MMORPG领域成功实现了‘艾尔之光2’和‘经典传奇’的连续热销。”他还提到:“第三季度将推出‘艾尔之光2’的全球版本。” 他进一步指出:“通过收购Lihuhu、SpringComs和JustPlay,NC正在逐步摆脱以往因少数大型新作业绩波动而导致的结构。”他评价道:“尤其是JustPlay基于第一方数据的用户获取营销能力,使其在休闲广告技术竞争中具备了差异化的竞争力。” 教保证券预计,NC今年的营收将达到2兆4800亿韩元,营业利润为4948亿韩元。目标股价的上调反映了对“经典传奇”和“艾尔之光2”收入预期的上调,以及支付佣金率的下降,从而将今年的净利润预期上调了11.8%。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-14 17:31:13
-
NCSOFT、Krafton、Nexon扩大北美游戏市场布局,业绩显著提升NCSOFT、Nexon和Krafton等国内主要游戏公司在北美游戏市场接连取得成功。Nexon和Krafton的《阿克雷德斯》和《亚克雷德斯2》等针对全球市场的新作表现良好,为各自业绩做出了贡献,而NCSOFT最近全球发布的《艾尔之光2》首日在线人数超过40万,也加入了这一行列。 根据游戏行业的消息,NCSOFT于5日(当地时间)正式在全球市场发布了《艾尔之光2》。该游戏在北美、南美、欧洲和日本等四个地区运营服务器,支持英语、日语、法语、德语和西班牙语等八种语言,积极开拓全球用户。 《艾尔之光2》全球服务的初期用户指标表现积极。在Steam平台上,最高同时在线人数约为39万8000人,而NCSOFT也表示,正式服务开始后同时在线人数超过了40万。这是自上月30日进行的提前体验以来,Steam全球畅销榜保持第一的初步成果。 《艾尔之光2》去年11月首先在韩国和台湾发布,为NCSOFT的业绩改善做出了贡献。发布46天后,累计收入超过1000亿韩元,今年第一季度的收入达到了1368亿韩元。当时,加上《天堂经典》的热销,NCSOFT第一季度的PC游戏收入达到了3184亿韩元,创下历史新高。 随着《艾尔之光2》全球收入的增加,NCSOFT对第四季度的业绩改善充满期待。梅里츠证券在7日预测,《艾尔之光2》全球第四季度的日均收入将达到16亿韩元。提前体验期间产生的预售收入也将反映在第四季度的业绩中。 Nexon同样在北美和欧洲市场确认了新作的热销效果。去年10月发布的Embarc Studio的射击游戏《阿克雷德斯》,截至今年第二季度累计销量超过1630万份。仅在第二季度就实现了183亿日元的收入,占Nexon整体收入的约15%。 在8日,Nexon将推出历史上最大规模的大型更新《冰冻山道》。新区域、新的阿克行动和战斗、成长所需的技能树改进以及多种自定义功能将被引入。Nexon还计划进行免费游戏活动和50%的折扣促销。 Krafton通过Unknown Worlds的《亚克雷德斯2》也确认了新作的热销效果。该游戏在5月以提前体验的形式发布,仅用22天销量就突破了500万份。Krafton计划在下半年增加新的海底区域、新的坐骑、新资源和制作法,并推出新的故事章节。 Pearl Abyss也将在本月末(30日)发布《红色沙漠》的首个官方下载内容(DLC)《未知的旅程》。该内容将提供以大陆的陆地为基础,探索海洋和水下的广阔内容。玩家可以亲自驾驶船只探索未知的岛屿,并建造大型城堡。还将增加额外的剧情和主要角色之间的叙事。 《红色沙漠》在发布83天后,全球累计销量突破600万份。Pearl Abyss第二季度的收入中,北美和欧洲地区的占比也达到了75%。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-11 22:04:00 -
NC的《艾尔之光2》全球正式上线,首日同时在线人数达40万NC的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《艾尔之光2》于5日(当地时间)正式启动全球服务。 NC通过Steam和Purple将《艾尔之光2》推向全球市场。公司表示,正式服务开始后,最高同时在线人数超过40万。 《艾尔之光2》是NC在北美、欧洲等全球市场扩展战略中的重要游戏。NC在今年2月引入了全球游戏发行专家梅尔文·李·夸伊,负责北美子公司NC America的发行和在线服务,以准备包括《艾尔之光2》在内的新作的全球发布。 《艾尔之光2》在9月30日至5日间为购买‘创始人包’的用户提供了早期访问。在早期访问期间,该游戏在Steam的‘最受欢迎游戏(销售额排名)’全球排行榜上保持第一,并在15个国家中取得了第一名。截至10月6日,该游戏在Steam全球排行榜的‘热门新游戏’和‘受关注的免费游戏’中也保持第一。 为庆祝《艾尔之光2》的全球发布,NC通过全球YouTube频道发布了包含开发团队核心目标和开发过程的‘开发幕后视频’。 《艾尔之光2》在北美、南美、欧洲和亚洲(日本)等四个地区运营服务器,支持英语、日语、法语、德语、西班牙语等共8种语言。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-07 02:00:00 -
三星证券:NC下半年新作势头持续,目标价上调至34万元三星证券在12日表示,基于《天堂经典》的持续销售和下半年《艾尔之光2》的全球发布等新作势头,预计NC将迎来实质性的盈利增长,因此将目标股价从29万元上调至34万元,投资评级维持“买入”。 三星证券研究员吴东焕表示:“《天堂经典》的销售持续回暖,加上手机休闲游戏的销售增长,第二季度销售额较上一季度增长38%,超出市场预期13%。”他还指出:“营业利润也同比增长54%,达到1739亿元,超出市场预期32%,但如果排除一次性《刀剑神域2》在中国的合同金390亿元,则与市场预期相符。” 他进一步表示:“《天堂经典》第二季度的日均销售额为2100万元,比第一季度增长33%,证明了《天堂》知识产权的持续性。”他预计:“7月份《天堂经典》的销售额保持在上一季度的水平,因此第三季度的销售下降幅度预计也仅在10%左右。” 此外,他提到:“第二季度《艾尔之光2》的销售额较上一季度下降47%,为719亿元,但《天堂经典》因销售回暖达到了1885亿元,而手机休闲游戏的销售额因与JustPlay的合作而增长至1697亿元。” 吴研究员表示:“部分新作的发布可能会推迟到2027年,但通过增加额外的发行阵容,计划到明年发布10款新作。”他指出:“今年9月30日《艾尔之光2》的全球发布在即,中国的发布也将比预期提前,因此下半年新作势头依然充足。” 他总结道:“考虑到《天堂经典》销售的长期化以及下半年《艾尔之光2》将开启的新作势头,目标股价上调至34万元。”他认为:“随着传统知识产权销售的扩大和多款非MMO新作的发布战略按计划执行,因盈利下降而受到的估值折扣也将逐渐消除。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-12 17:36:00 -
NC与盛趣游戏合作拓展《艾尔之光》在中国的业务NC与盛趣游戏携手,计划扩大《艾尔之光》知识产权(IP)在中国的业务。除了推进《艾尔之光2》的本地发行外,还将在2026中国国际数码互动娱乐展上展出两款《艾尔之光》IP游戏。特别是《艾尔之光》由腾讯游戏负责,而《艾尔之光2》则与盛趣游戏合作,显示出NC在中国的合作伙伴战略日益明确。 根据游戏行业的消息,NC代表金泰均于30日在中国上海出席了与盛趣游戏签署《艾尔之光2》中国市场战略合作的仪式。这被解读为将《艾尔之光2》的中国市场作为主要增长战略,进一步推动本地业务的举措。 盛趣游戏已开设《艾尔之光2》的官方网站,并公布了中国服务名称“永恒之塔2”。这标志着《艾尔之光2》在中国的发行准备将加速。具体的发行时间和版号发放情况将随后逐步公布。 NC在中国市场推出的《艾尔之光》IP基础游戏包括移动游戏《艾尔之光经典》(中国名“永恒之塔:经典”)和PC游戏《艾尔之光2》。这两款游戏的中国服务均与盛趣游戏合作进行准备。《艾尔之光经典》已于7月获得中国当局的版号。 自2009年盛趣游戏负责《艾尔之光》的中国服务以来,双方已建立了17年的合作伙伴关系。两家公司在《艾尔之光》IP服务经验和对中国用户的理解,为此次《艾尔之光2》的合作奠定了基础。 另一代表性IP《艾尔之光》的中国业务由自2000年代初期开始合作的腾讯游戏负责。今年6月在中国推出的移动游戏《艾尔之光2M》的本地版本“天上2:盟约”也是与腾讯游戏共同推出的。《刀剑与灵魂》IP的中国业务同样与腾讯游戏合作。 在中国市场中,腾讯游戏一直是NC的核心合作伙伴,而NC则通过与盛趣游戏合作推进《艾尔之光2》的中国市场,采取了IP合作伙伴差异化的战略。 在选择IP合作伙伴时,考虑了中国发行商对该IP的理解和运营经验。由于MMORPG的成功与长期内容供应、用户管理和收费体系的运营密切相关,因此在服务现有作品的过程中积累了对IP和当地用户的理解的发行商,负责后续作品的发布将更有利于市场的稳定。 在中国,MMORPG仍然是主要游戏类型,NC正在与积累了本地服务经验的发行商合作,扩大《艾尔之光》和《艾尔之光2》等代表性IP的中国业务。如果《艾尔之光经典》及《艾尔之光2》能够在当地市场站稳脚跟,将有助于多元化中国的收入来源,同时为《艾尔之光》IP的长期成功奠定基础。 NC还在扩大与中国用户的接触。至8月3日,在中国上海举行的2026中国国际数码互动娱乐展上展出了《艾尔之光2》和《艾尔之光经典》。其中,《艾尔之光2》的展位是单一游戏中规模最大的。 ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-01 02:32:00 -
NC发布新作《信德城》Steam页面,首度展示实际游戏画面NC于近日发布了新作《信德城》的Steam页面,并展示了包含实际游戏画面的新介绍视频,旨在吸引全球玩家。 NC在1日宣布,开放世界电影化第三人称射击游戏(TPS)新作《信德城》的Steam页面。该游戏由Bigfire Games开发。 《信德城》的核心内容包括:强调电影般演出和沉浸感的“电影射击游戏”,以毁灭的首尔为背景的巨大开放世界,以及多个玩家合作完成任务的大规模玩家对环境(PvE)多人游戏。 玩家可以通过Steam页面查看游戏介绍、截图等主要信息。 NC还发布了包含实际游戏画面的新介绍视频,视频中,概念艺术家萨缪尔·金和项目经理申佳慧亲自介绍了《信德城》的世界观和主要内容。 视频展示了变异体和失控犯罪组织崩溃后的反乌托邦首尔,主角“七号”为了拯救女儿“乔伊”而执行任务的叙事中心故事,以及基于开放世界的PvE多人游戏系统。 NC正在通过重新设计品牌官网和开设官方Discord频道等方式,扩大与玩家的接触。 《信德城》是NC与《地平线:钢铁前线》一起,推动中长期增长的下一代项目之一。NC计划逐步推出包括《艾尔之光2》在内的新IP阵容,全面启动以新作为中心的增长战略。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-07-01 22:20:00 -
NCSOFT发布《ESG报告》,增强游戏竞争力与企业战略协同NCSOFT正在推动可持续经营,以提升作为游戏公司的竞争力。今年是其连续第六年发布可持续经营报告,该报告不仅涵盖了ESG(环境、社会、治理)活动,还记录了提升游戏性和技术性的过程。NCSOFT计划将游戏业务的竞争力融入可持续经营价值中,以促进长期增长。 据业内消息,NCSOFT于本月发布了可持续经营报告《ESG游戏手册(PLAYBOOK) 2025》。今年发布的报告中包含了游戏开发和服务运营的主要活动。报告的“快乐开始的地方”章节详细介绍了相关活动。报告显示,NCSOFT通过扩大用户沟通、全球测试和质量验证流程等方式提升游戏的完成度。 NCSOFT为提高游戏开发和服务运营的整体竞争力,开展了用户沟通直播、全球测试和质量验证流程等活动。以去年11月推出的《艾尔之光2》为例,NCSOFT在发布前就进行了直播,以增加与用户的接触。NCSOFT在近一年内进行了29次直播,并在发布后推出了23次更新,这些更新反映了5个月内收集的用户反馈。 NCSOFT还在即将发布的新作中收集用户意见。《时间掠夺者》和《限制零破坏者》通过全球封闭测试(CBT)收集用户反馈,检查服务稳定性和运营风险。NCSOFT计划在发布前持续进行验证过程,积极反映用户反馈,提供高质量的游戏体验。 NCSOFT根据GRI、SASB、TCFD等最新全球ESG标准,公开了环境、社会、治理领域的可持续经营活动成果。特别是,温室气体排放量的数据公开范围扩大至总部及国内外12家子公司。同时,NCSOFT也公开了其他间接排放量(Scope3),持续提升环境数据管理体系。 NCSOFT表示,这些努力使其在国内外ESG评估中取得了国内游戏公司最高水平的成绩。作为唯一一家连续三年被纳入S&P Global发布的《2026道琼斯最佳企业指数(DJBIC)亚太区》的国内游戏公司,该指数授予亚太地区市值前600家公司中的前20%企业。 在“MSCI 2026 ESG评估”中,NCSOFT获得了最高等级AAA。在韩国ESG标准机构发布的《2025 ESG评估》中,NCSOFT也连续五年获得综合A等级。业内人士指出,NCSOFT是国内游戏公司中唯一保持五年连续相同等级的公司。 NCSOFT在增强游戏本业竞争力方面取得了实际成果。今年第一季度,NCSOFT凭借新作《艾尔之光2》和《传奇经典》的成功,创下了PC游戏领域历史最高季度收入3184亿韩元。此外,NCSOFT宣布将今年定为“高度增长与创新之年”。NCSOFT代表朴炳武在最近的业绩发布电话会议上表示,基于过去两年的努力,预计每个季度的收入和营业利润将持续增长。 NCSOFT ESG经营委员会共同代表朴炳武表示:“NCSOFT将以面向未来的挑战和创造力为基础,为下一代创造新的价值,并实现可持续增长和受信赖的企业价值。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-30 03:12:00 -
NC决定宽恕散布虚假信息的YouTuber,撤回民事和刑事诉讼NC公司决定对与新作《艾尔之光2》相关的YouTube频道“겜창현”运营者散布虚假信息和过度诽谤的行为给予宽恕。 NC于21日表示,已撤回正在进行的民事和刑事法律措施。公司已于本月11日向首尔中央地方法院民事合议33部(法官崔钟镇)提交了撤诉书。 此前,NC因去年12月散布与《艾尔之光2》相关的虚假信息和恶意诽谤,已对YouTuber“겜창현”提起刑事诉讼。 NC表示:“在我们的法律应对后,该YouTuber承认了错误,并持续表达了道歉的意愿。”并指出:“综合考虑其对事件严重性的认识、深刻反省以及承诺防止重犯等因素,决定给予宽恕。” 不过,公司重申将原则上对虚假信息散布和恶意诽谤行为采取应对措施。NC表示:“为了保护游戏用户、知识产权、股东及员工,将持续积极应对虚假信息散布、恶意诽谤和侮辱行为,同时也会倾听和沟通对企业活动和服务的意见,努力提供更好的游戏。” YouTuber“겜창현”在道歉视频中承认了自己的错误。他表示:“在2025年进行《艾尔之光2》直播的过程中,传播了与事实不符的内容,并进行了过度的诽谤,给NC的相关人员和用户带来了伤害。”并表示:“我深感反省并致以歉意。” 他进一步表示:“我已持续向NC传达道歉的意思,NC决定宽恕并撤回正在进行的民事和刑事措施。”并承诺:“今后作为对公众有影响的YouTuber,将以责任感认真行事。” “겜창현”还表示,将注意避免类似事件的发生,并计划通过捐赠来承担责任。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-21 21:48:00 -
教保证券:NC软体MMORPG表现强劲,目标价上调至37.5万韩元教保证券于14日表示,维持对NC(NC软体)的“买入”评级,并将目标股价从34万韩元上调至37.5万韩元。 教保证券研究员金东宇分析称:“第一季度的营收为5574亿韩元,营业利润为1133亿韩元,均超过市场预期。”他指出,“艾尔之光2”和“经典传奇”的成功推动了业绩增长。” “艾尔之光2”的营收为1368亿韩元,反映了部分前期延续效应和稳定的流量。于2月推出的“经典传奇”营业收入为1088亿韩元,部分用户充值收入延续至第二季度,导致会计上反映的收入为835亿韩元。 在移动MMORPG方面,“传奇M”的收入较上季度增长7.9%,保持了良好的趋势,但由于“传奇W”和“传奇2M”的收入下降,整体移动MMO收入为1828亿韩元。在休闲游戏领域,因反映了SpringComs和Lihuhu的收入,达到了355亿韩元。 金研究员表示:“NC在拥有原始IP的MMORPG领域成功实现了‘艾尔之光2’和‘经典传奇’的连续热销。”他还提到:“第三季度将推出‘艾尔之光2’的全球版本。” 他进一步指出:“通过收购Lihuhu、SpringComs和JustPlay,NC正在逐步摆脱以往因少数大型新作业绩波动而导致的结构。”他评价道:“尤其是JustPlay基于第一方数据的用户获取营销能力,使其在休闲广告技术竞争中具备了差异化的竞争力。” 教保证券预计,NC今年的营收将达到2兆4800亿韩元,营业利润为4948亿韩元。目标股价的上调反映了对“经典传奇”和“艾尔之光2”收入预期的上调,以及支付佣金率的下降,从而将今年的净利润预期上调了11.8%。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-14 17:31:13