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넥써쓰收购原商店,转型为全球Web3·AI游戏平台넥써쓰将收购韩国本土应用市场原商店。此举旨在结合넥써쓰的Web3和人工智能(AI)技术,将原商店扩展为“全球Web3·AI原生游戏平台”。넥써쓰的首席执行官张贤国曾在其任职于Wemade期间就强调过的区块链游戏平台构想,预计将在收购原商店后得以实现。 根据6月19日的信息技术(IT)和游戏行业的消息,넥써쓰于前一天召开董事会,决定以约626亿韩元收购原商店的20247990股股份(占89.03%)。SK平方、NAVER和克拉夫顿在出售原商店股份后,将作为넥써쓰的战略投资者(SI)继续保持合作关系。 据悉,넥써쓰决定收购原商店是为了扩大其自建的区块链游戏平台的分发渠道。自去年以来,넥써쓰已建立了自己的主网(区块链网络)、钱包、社区平台、网络商店及基于稳定币的支付系统。 张贤国在6月18日通过公司YouTube频道强调,为了使这些功能在实际市场中运作,需要拥有大规模用户的分发基础设施。尽管넥써쓰已构建了主网、钱包、奖励系统等后端服务(BaaS)技术,但缺乏用户进入平台的“商店”功能仍然是一个挑战。因此,收购原商店这一在国内安装量超过3800万的应用市场,预计将加速其区块链生态系统的扩展。 넥써쓰计划在国内和海外市场以不同方式利用原商店。在国内,将其作为Web2游戏的全栈游戏中心;在全球市场,则以Web3游戏商店为主。넥써쓰计划在原商店的全球版本中集成钱包、稳定币、去中心化交易所(DEX)、质押、桥接等Web3功能,以连接游戏分发、支付和交易功能。 公司认为,随着AI的普及,游戏内容的生产量将增加,分析和推荐适合用户的游戏的策展能力将成为平台竞争力的核心。对于开发者,原商店将提供游戏运营所需的网络商店、支付、营销、奖励等功能,旨在构建一个开发者能够全面管理游戏服务的结构。 为此,넥써쓰将首先进行原商店的品牌整合,改变其身份。计划将链上游戏平台的主网名称从“크로쓰”更改为“원체인(ONEchain)”,将原生代币更名为“원(ONE)”。 张贤国表示:“由于监管原因,国内市场的Web3生态受到限制,我们将实施以后端为中心的‘Web2全栈游戏中心’战略,而在海外市场则构建钱包、DEX和原代币生态的‘Web3游戏商店’。”他还提到,原商店将继续保持与现有游戏、应用、网络漫画和网络小说分发业务及电信公司的合作关系。 넥써쓰相关人士表示:“在收购公告后,品牌整合阶段的讨论已展开,未来将具体化크로쓰与原商店的整合及业务方向。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-20 01:24:00 -
Wemade与Bithumb合作扩展韩元稳定币生态随着国内游戏公司在区块链业务上的扩展,Wemade正在加速扩大其基于稳定币的金融业务。Wemade宣布与数字资产托管公司Bithumb签署合作协议,共同开发稳定币支付模型。双方将致力于建立稳定币支付业务的标准模型。此次合作正值全球稳定币市场扩张之际,稳定币因其价格稳定性在支付、汇款和金融服务等领域的应用日益增加。国内也在讨论引入韩元稳定币,金融和IT企业对此表现出浓厚兴趣。Wemade将通过其开发的韩元稳定币专用主网StableNet来构建支付基础设施。StableNet是一个优化的区块链网络,允许使用韩元稳定币支付交易费用,无需额外的Gas代币。此外,StableNet直接支持客户确认(KYC)和反洗钱(AML)等金融监管功能,增强了金融服务的便利性。Bithumb将在合作中提供机构级托管基础设施,结合资产保险和数据分析功能,计划建立金融机构级别的安全和会计环境。Bithumb还将参与准备金管理模型和托管资产运营结构的设计,支持稳定币支付模型的实际商业化。Bithumb首席执行官柳洪烈表示,结合Bithumb的监管友好型托管基础设施和Wemade的稳定币网络,将打造出一个金融机构可以信赖的稳定币支付模型。Wemade副总裁金锡焕表示,此次合作将结合Wemade的区块链技术和Bithumb的机构级托管能力,推动国内稳定币生态系统的进一步发展。双方计划通过合作快速推出可信赖的稳定币支付服务。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-22 02:36:02
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넥써쓰收购原商店,转型为全球Web3·AI游戏平台넥써쓰将收购韩国本土应用市场原商店。此举旨在结合넥써쓰的Web3和人工智能(AI)技术,将原商店扩展为“全球Web3·AI原生游戏平台”。넥써쓰的首席执行官张贤国曾在其任职于Wemade期间就强调过的区块链游戏平台构想,预计将在收购原商店后得以实现。 根据6月19日的信息技术(IT)和游戏行业的消息,넥써쓰于前一天召开董事会,决定以约626亿韩元收购原商店的20247990股股份(占89.03%)。SK平方、NAVER和克拉夫顿在出售原商店股份后,将作为넥써쓰的战略投资者(SI)继续保持合作关系。 据悉,넥써쓰决定收购原商店是为了扩大其自建的区块链游戏平台的分发渠道。自去年以来,넥써쓰已建立了自己的主网(区块链网络)、钱包、社区平台、网络商店及基于稳定币的支付系统。 张贤国在6月18日通过公司YouTube频道强调,为了使这些功能在实际市场中运作,需要拥有大规模用户的分发基础设施。尽管넥써쓰已构建了主网、钱包、奖励系统等后端服务(BaaS)技术,但缺乏用户进入平台的“商店”功能仍然是一个挑战。因此,收购原商店这一在国内安装量超过3800万的应用市场,预计将加速其区块链生态系统的扩展。 넥써쓰计划在国内和海外市场以不同方式利用原商店。在国内,将其作为Web2游戏的全栈游戏中心;在全球市场,则以Web3游戏商店为主。넥써쓰计划在原商店的全球版本中集成钱包、稳定币、去中心化交易所(DEX)、质押、桥接等Web3功能,以连接游戏分发、支付和交易功能。 公司认为,随着AI的普及,游戏内容的生产量将增加,分析和推荐适合用户的游戏的策展能力将成为平台竞争力的核心。对于开发者,原商店将提供游戏运营所需的网络商店、支付、营销、奖励等功能,旨在构建一个开发者能够全面管理游戏服务的结构。 为此,넥써쓰将首先进行原商店的品牌整合,改变其身份。计划将链上游戏平台的主网名称从“크로쓰”更改为“원체인(ONEchain)”,将原生代币更名为“원(ONE)”。 张贤国表示:“由于监管原因,国内市场的Web3生态受到限制,我们将实施以后端为中心的‘Web2全栈游戏中心’战略,而在海外市场则构建钱包、DEX和原代币生态的‘Web3游戏商店’。”他还提到,原商店将继续保持与现有游戏、应用、网络漫画和网络小说分发业务及电信公司的合作关系。 넥써쓰相关人士表示:“在收购公告后,品牌整合阶段的讨论已展开,未来将具体化크로쓰与原商店的整合及业务方向。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-06-20 01:24:00 -
Wemade与Bithumb合作扩展韩元稳定币生态随着国内游戏公司在区块链业务上的扩展,Wemade正在加速扩大其基于稳定币的金融业务。Wemade宣布与数字资产托管公司Bithumb签署合作协议,共同开发稳定币支付模型。双方将致力于建立稳定币支付业务的标准模型。此次合作正值全球稳定币市场扩张之际,稳定币因其价格稳定性在支付、汇款和金融服务等领域的应用日益增加。国内也在讨论引入韩元稳定币,金融和IT企业对此表现出浓厚兴趣。Wemade将通过其开发的韩元稳定币专用主网StableNet来构建支付基础设施。StableNet是一个优化的区块链网络,允许使用韩元稳定币支付交易费用,无需额外的Gas代币。此外,StableNet直接支持客户确认(KYC)和反洗钱(AML)等金融监管功能,增强了金融服务的便利性。Bithumb将在合作中提供机构级托管基础设施,结合资产保险和数据分析功能,计划建立金融机构级别的安全和会计环境。Bithumb还将参与准备金管理模型和托管资产运营结构的设计,支持稳定币支付模型的实际商业化。Bithumb首席执行官柳洪烈表示,结合Bithumb的监管友好型托管基础设施和Wemade的稳定币网络,将打造出一个金融机构可以信赖的稳定币支付模型。Wemade副总裁金锡焕表示,此次合作将结合Wemade的区块链技术和Bithumb的机构级托管能力,推动国内稳定币生态系统的进一步发展。双方计划通过合作快速推出可信赖的稳定币支付服务。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-22 02:36:02