主页搜索
搜索
选择时间
搜索范围
全部的
‘全球拓展’新闻 2个
-
四大机构组建‘K-制药生物一体化’助力海外拓展韩国制药生物协会宣布,与韩国保健产业振兴院、韩国生物协会及韩国贸易投资振兴公社在首尔COEX签署了‘K-制药生物全球营销合作备忘录(MOU)’。此举旨在整合分散的海外拓展支持项目,提高效率。该协议通过卫生福利部和产业通商资源部下属机构的合作,系统化支持韩国制药生物企业的海外拓展。四个机构将共同分析全球市场需求,解决出口难题,提供海外市场和企业信息,并在全球展会中进行联合营销。计划从战略制定到合作伙伴发掘及商业化,提供全周期支持。特别是在6月于美国圣地亚哥举行的BIO国际大会上,四个机构将正式启动合作。BIO USA是全球最大规模的生命科学展会,预计今年将有250多家韩国企业参展。四个机构将共同支持参展企业,并与国内相关机构共同举办‘韩国之夜’招待会,预计将有600多名行业人士出席,扩大与全球企业及投资者的网络。韩国制药生物协会会长卢延弘表示:“此次协议是提升国内制药生物产业全球拓展支持体系的契机。我们将通过一体化合作,积极支持企业竞争力的提升和产业地位的提高。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-30 02:36:43 -
韩国文化体育观光部招募全球游戏本地化项目韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院宣布,从4月27日至5月8日,招募“2026年全球游戏本地化支持(海外用户评估)”项目。该项目旨在提高准备进入海外市场的韩国游戏的本地适应性,覆盖北美、欧洲、亚洲、中东和中南美五个地区。入选项目将获得三次海外用户评估,包括一次线下和两次线上评估。线上评估每次至少有100名当地用户参与,收集真实使用环境下的意见。韩国内容振兴院将通过预诊断设计评估,帮助制定符合游戏特性的本地化策略,并对语言、难度、沉浸度等多方面进行综合检查。评估结果将用于分析游戏的本地化水平和市场潜力,并提供改进建议。该项目面向希望直接在海外发布的韩国游戏开发商,申请项目需在公告日之前未在申请地区正式发布,且拥有可进行海外用户评估的“可玩版本”。申请可通过韩国内容振兴院官网在线提交。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-27 18:13:32
-
四大机构组建‘K-制药生物一体化’助力海外拓展韩国制药生物协会宣布,与韩国保健产业振兴院、韩国生物协会及韩国贸易投资振兴公社在首尔COEX签署了‘K-制药生物全球营销合作备忘录(MOU)’。此举旨在整合分散的海外拓展支持项目,提高效率。该协议通过卫生福利部和产业通商资源部下属机构的合作,系统化支持韩国制药生物企业的海外拓展。四个机构将共同分析全球市场需求,解决出口难题,提供海外市场和企业信息,并在全球展会中进行联合营销。计划从战略制定到合作伙伴发掘及商业化,提供全周期支持。特别是在6月于美国圣地亚哥举行的BIO国际大会上,四个机构将正式启动合作。BIO USA是全球最大规模的生命科学展会,预计今年将有250多家韩国企业参展。四个机构将共同支持参展企业,并与国内相关机构共同举办‘韩国之夜’招待会,预计将有600多名行业人士出席,扩大与全球企业及投资者的网络。韩国制药生物协会会长卢延弘表示:“此次协议是提升国内制药生物产业全球拓展支持体系的契机。我们将通过一体化合作,积极支持企业竞争力的提升和产业地位的提高。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-30 02:36:43 -
韩国文化体育观光部招募全球游戏本地化项目韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院宣布,从4月27日至5月8日,招募“2026年全球游戏本地化支持(海外用户评估)”项目。该项目旨在提高准备进入海外市场的韩国游戏的本地适应性,覆盖北美、欧洲、亚洲、中东和中南美五个地区。入选项目将获得三次海外用户评估,包括一次线下和两次线上评估。线上评估每次至少有100名当地用户参与,收集真实使用环境下的意见。韩国内容振兴院将通过预诊断设计评估,帮助制定符合游戏特性的本地化策略,并对语言、难度、沉浸度等多方面进行综合检查。评估结果将用于分析游戏的本地化水平和市场潜力,并提供改进建议。该项目面向希望直接在海外发布的韩国游戏开发商,申请项目需在公告日之前未在申请地区正式发布,且拥有可进行海外用户评估的“可玩版本”。申请可通过韩国内容振兴院官网在线提交。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-27 18:13:32