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王海纳记者
dongclub@ajunews.com
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【亚洲人之声】"爽剧"背后是韩国教育现实的集体叩问以校园治理和教师权益为主题奈飞原创韩剧《铁拳教育》本月初上线后,同时登顶多国收视榜单,引发韩国教育界、教师群体乃至社会舆论的广泛讨论。热播的原因不仅在于剧情节奏紧凑、人物设定鲜明,更在于主题精准触碰到了韩国社会长期积累却迟迟未能解决的教育困境。 近年来,韩国校园频频曝出教师遭遇恶意投诉、课堂秩序失控、学生暴力以及家长过度干预教育等问题。2023年,首尔瑞二小学一名教师不堪家长恶意投诉和刁难,最终选择自杀,震惊韩国社会,成为韩国教育界的重要转折点,引发大规模教师集会和关于教权保护的社会讨论。《铁拳教育》将这些现实议题浓缩进戏剧叙事,通过虚构的“教权保护局”这一设定,让观众看到教师不再孤军奋战,而是获得制度力量支持后的反击。这种设定虽然带有明显的理想化色彩,却精准击中了许多教师长期积压的情绪,因此产生强烈共鸣。 值得注意的是,韩国教师团体在评价该剧时,并未简单沉浸于剧情带来的“爽感”。相反,他们更关注作品背后折射出的现实问题。韩国教员团体总联合会指出,教师真正需要的不是拳头和惩罚,而是完善的法律保障体系。这一观点恰恰揭示了当前韩国教育治理的核心矛盾,当教师正常履行教育职责都可能面临儿童虐待举报、法律诉讼甚至网络舆论攻击时,教育权威和课堂秩序自然难以维系。 《铁拳教育》剧中那些失控的课堂、无力的教师和焦虑的家长,并非艺术夸张,而是许多韩国教育从业者的现实写照。韩国教员团体总联合会最新调查显示,近半数教师认为职业自豪感下降,超过三分之二教师将教师权益受到侵害视为最无力的时刻。 当然,教育问题从来不是单方面的责任。教师权益需要保护,学生权益同样需要保障,维护课堂秩序不能演变为体罚和权力滥用,强调学生权利也不能忽视教师的专业权威。如何在二者之间找到平衡点,是现代教育治理面临的共同课题。 《铁拳教育》的热播,为社会提供了一个重新审视教育问题的契机。一个健康的教育体系,不应依赖英雄式人物或戏剧化手段维持秩序,而应建立在明确的法律规范、合理的权责边界以及社会各方的共同信任之上。
2026-06-09 16:30:19 -
从"世界工厂"到"输出IP" 中国玩具产业崛起与韩国市场攻防战长期以来,在国际玩具市场中,中国一直被视为“世界工厂”。从广东汕头澄海到“宇宙中心”义乌小商品市场,中国凭借完整的供应链体系、庞大的生产能力以及成本优势,长期占据全球玩具产业链核心位置。 数据显示,中国连续多年保持全球最大玩具生产国和出口国地位,即便在中美战略竞争加剧、全球供应链重构等不确定因素影响下,中国玩具产业依然展现出惊人的韧性。 然而,除了出口规模持续增长外,中国玩具产业正在悄然完成从“制造输出”向“IP输出”的华丽转身。 过去几十年,中国企业主要依靠为欧美、日本品牌代工获得利润,而原创IP和品牌价值则掌握在海外企业手中。如今,随着消费升级、数字经济发展以及国家层面对知识产权产业的扶持,中国企业开始试图复制日本动漫产业和美国娱乐产业的发展路径,打造属于自己的全球化IP生态。 泡泡玛特的成功,被视为这一转型的重要标志。Labubu、Molly等原创角色不仅在中国市场形成现象级消费热潮,更成功输出韩国、东南亚、及欧美市场,成为年轻潮人追逐的时尚“硬通货”。这意味着中国企业开始具备创造文化消费品并向海外输出审美和价值观的能力。 ▲新一代中国IP企业集体出海 继泡泡玛特后,一批中国新兴潮玩企业开始加速国际化布局。近期在首尔圣水洞开设首家旗舰店的“黑玩”(Heyone )便是典型代表。黑玩是2022年创立的中国原创潮玩品牌,主打盲盒、创意家具及装置艺术等。品牌以IP孵化为核心,旗下拥有“哦崽”、MIMI等多个知名原创 IP,截至2024年海外零售规模已突破1亿元人民币,盲盒类产品海外销量超过100万只,在全球范围内积累了超过300万的忠实粉丝。 黑玩此前通过社交媒体试水韩国市场,核心IP“哦崽”短时间内积累超过1900万粉丝,展现出互联网时代IP孵化的新模式。去年8月,黑玩携旗下全新IP亮相韩国大型玩具展“TOY CON SEOUL”,吸引大批粉丝排队抢购,成为展会上人气最高的国际品牌之一。 与此同时,52TOYS、TOP TOY等品牌也正接连进入韩国市场。TOP TOY背靠中国零售巨头名创优品,52TOYS则获得中国视频平台哔哩哔哩投资支持。与传统玩具企业不同,这些新兴品牌普遍采取“多IP矩阵”战略,不再押注单一爆款角色,而是同时孵化多个IP,通过持续试水寻找市场爆点。 ▲韩国成中国潮玩品牌战略高地 相比欧美市场,中国企业近年将韩国视为出海的重要试验场。 原因首先在于韩国拥有成熟的消费文化和高度发达的IP经济。韩国内容振兴院数据显示,截至2024年,韩国角色产业市场规模已达13.6万亿韩元(约合人民币600亿元),年均增长率超过5%。韩国消费者接触和购买角色IP衍生商品的比例高达95%以上,消费人群迅速从儿童扩大至二三十岁的年轻人。 然而,与日本形成鲜明对比的是,韩国本土并未出现能够长期统治市场的超级IP企业。日本拥有宝可梦、三丽鸥、哆啦A梦等国际级IP,粉丝黏性牢不可破。而韩国虽然拥有Kakao Friends、Line Friends等互联网角色品牌,以及小企鹅波鲁鲁、碰碰狐(Pinkfong)、奇妙萌可(Catch! Teenieping)等IP,但多数仍集中于儿童市场。在面向18至35岁年轻消费群体的潮玩领域,韩国本土竞争力相对薄弱。 正因如此,中国企业敏锐嗅到了巨大的市场机遇。韩国不仅拥有较强消费能力,而且流行文化影响力巨大。一旦品牌在韩国获得成功,将为其进一步打入东南亚、欧洲和北美市场提供重要参考价值。 ▲中国IP出海背后的国家战略 中国潮玩企业集体出海并非完全市场自发行为,背后还存在国家层面的战略推动。根据《知识产权强国建设纲要(2021—2035年)》,中国正将知识产权产业作为提升国家软实力的重要抓手。 与影视作品或新闻媒体相比,角色IP具有更低的政治敏感度和更强的文化渗透能力。从日本的Hello Kitty、宝可梦,到美国的迪士尼角色,无不证明角色产业是文化输出最有效的载体之一。 因此,中国地方政府近年来持续扶持动漫、游戏、文创及角色产业发展,通过资金补贴、税收优惠以及产业园区建设等方式培育原创IP企业。潮玩产业因此成为中国文化产业国际化的重要突破口。 ▲韩国市场的机遇与挑战 尽管中国品牌正在韩国快速扩张,但未来能否复制泡泡玛特的成功仍存在诸多不确定性。 首先,潮玩行业具有极强的爆款属性。Labubu的成功难以简单复制。多数IP生命周期有限,消费者兴趣变化迅速,企业需要持续创造新的热门角色。 其次,中韩文化差异依然存在。韩国消费者对设计细节、叙事方式以及角色人格塑造要求较高,仅依靠外观可爱已难以长期维持热度。因此,中国品牌需要进一步推进本土化运营,而非简单复制中国市场模式。 第三,随着中国企业大量进入,韩国市场竞争也将迅速加剧。当前中国品牌面对的是“蓝海市场”,但未来很可能演变为内部竞争。谁能建立真正具有全球影响力的原创IP体系,谁才能获得长期优势。
2026-06-08 17:18:52 -
黄仁勋身穿首尔大校服与学生们互动8日,英伟达CEO黄仁勋出席在首尔大学举行的“Build-a-Claw”活动,图为黄仁勋身穿首尔大学校服与校长柳弘林与学生们互动交流。
2026-06-08 13:50:23 -
演唱会倒计时 釜山变身BTS"痛城"人气组合防弹少年团(BTS)即将举行世界巡演“阿里郎”釜山站。图为釜山亚运主竞技场附近的道路上,悬挂的成员柾国巨幅海报。
2026-06-08 13:39:25 -
李在明在青瓦台召开就任一周年记者会8日,在青瓦台迎宾馆,韩国总统李在明主持召开就任一周年记者会。
2026-06-08 11:19:13 -
李在明支持率下滑近4% 共同民主党与国民力量党支持率差距缩小民调机构Real Meter日前面向2013名民众实施总统李在明施政支持度调查,于8日发布结果显示,李在明施政好评率为55.2%,较上一周下滑3.9个百分点,差评率为41%,上升4.2个百分点,另有3.8%持保留意见。 从地区来看,釜山、蔚山、庆尚南道地区的支持率下跌最明显为49.7%,较上周下滑6.0个百分点。首尔、大邱和庆尚北道也下滑超过3个百分点。 Real Meter分析称,地方选举发生选票不足事件,共同民主党候选人落败首尔市长竞选,加之近来汇率急剧震荡,导致支持率下滑。 政党支持率方面,共同民主党为41.8%,国民力量党为41.1%。两党支持率差距从今年1月后首次缩小至误差范围内。 Real Meter分析称,虽然共同民主党在地方选举中赢得12处胜利,但丢掉了最具象征性的首尔市长一职。在釜山、平泽等选区也遭遇失败,导致支持率有所下降。而国民力量党守住首尔市长和大邱市长,令70岁以上的高龄层及保守群体进一步集结,推动支持率上升。
2026-06-08 10:39:34 -
黄仁勋到访SK集团总部8日,英伟达CEO黄仁勋到访位于首尔钟路区的SK总部大楼,与SK集团会长崔泰源共同会见记者,
2026-06-08 09:24:58 -
录制综艺为职棒联赛开球 黄仁勋访韩日程马不停蹄英伟达CEO黄仁勋访韩期间行程密集,在完成与韩国政商界及科技界人士会晤后,又将首次亮相韩国综艺节目和职业棒球赛场,进一步拉近与韩国民众的距离。 据相关业业6日消息,黄仁勋当天将参加tvN人气脱口秀《You Quiz on the Block》的录制,这是黄仁勋首次出演综艺节目。 据悉,黄仁勋将在节目中分享英伟达的创业与成长历程,并就人工智能(AI)时代的发展趋势、未来人才培养以及科技创新等话题发表看法,节目预计于本月10日播出。 除献出综艺首秀外,黄仁勋还将于7日前往首尔蚕室棒球场,为韩国职业棒球联赛(KBO)比赛开球。他将身穿印有“93”号码的“斗山熊”队服登场,数字“93”寓意英伟达创立于1993年。 当天,“斗山熊”队母公司的D斗山集团会长朴廷原也将身着印有“96”号码的球衣参与活动,数字象征斗山集团创立于1896年。 黄仁勋此行还将聚焦韩国游戏产业和人工智能生态建设。据悉,他计划与金泽辰等韩国主要游戏企业负责人会面,就AI游戏开发、数字人(Digital Human)、仿真技术以及具身智能(Physical AI)等领域的合作进行交流。 在访韩最后阶段,黄仁勋计划访问首尔大学人工智能研究院及机器人研究机构,并正在协调前往LG集团、现代汽车集团和Naver总部参观交流的相关安排。他还将在首尔新罗酒店与韩国AI及机器人领域的新兴企业举行闭门座谈会。参会企业包括Upstage、Nota以及机器人企业RealWorld、A-Robot等。 业界认为,黄仁勋此次访韩不仅体现出英伟达对韩国半导体、AI和游戏产业的高度重视,也显示出其希望通过综艺节目、体育赛事等大众文化平台扩大影响力,进一步强化与韩国市场及年轻群体的联系。 在完成全部访韩行程后,黄仁勋预计将于8日晚间或9日上午离开韩国。
2026-06-06 08:40:24 -
黄仁勋韩国行首站日程弘大网吧 赠Faker英伟达最新显卡5日下午,英伟达CEO黄仁勋前往位于首尔弘大入口附近的电竞团队TA主题网吧“T1 BASECAMP”,与传奇电竞选手Faker(李相赫)等T1战队成员互动。 黄仁勋对韩国游戏文化及电竞水平给予高度评价,称“游戏是英伟达的起点,韩国是发展电竞的最佳市场。韩国电竞选手为了赢得比赛选择了最给力的图形处理器(GPU),正是英伟达的产品。” 黄仁勋在与Faker等交谈后,赠送了自己亲笔签名的英伟达最新显卡GeForce RTX 5090,并与现场粉丝们一一握手自拍留念。
2026-06-05 15:40:40 -
黄仁勋时隔7个月再次访韩 将会晤Faker与韩企大佬英伟达创始人兼CEO黄仁勋5日开启韩国之行,将与韩国主要企业掌门人举行密集会见。 据IT业界5日消息,黄仁勋当天下午1点20分许,搭乘专机经金浦机场入境韩国。这是他自去年10月后,时隔7个月再次访问韩国。 黄仁勋抵达机场后,用韩语向等候多时的媒体问好,并简短地接受了媒体提问。 黄仁勋此次访韩首项日程是前往电竞团队T1主题网吧“T1 BASECAMP”,与包括电竞传奇人物“大魔王”Faker(李相赫)在内的5名队员会面。预计黄仁勋将同T1队员们就电竞产业发展方案交换意见。 黄仁勋一直对韩国游戏产业和电竞文化表现出浓厚兴趣。去年访韩期间,他曾公开高呼Faker名字,并表示如果没有电子游戏、网吧和电竞,就不会有今天的英伟达。 结束与T1队员的会见后,黄仁勋在首尔弘大入口周边的“大哥是我”烤肉店与韩国主要企业领袖共进晚餐。SK集团会长崔泰源、现代汽车集团会长郑义宣、LG集团会长具光谟、Naver董事长李海珍等将悉数出席。 各位大佬将一边品尝韩国代表美食“烤五花肉配烧酒”,一边讨论AI芯片、机器人技术、物理人工智能、自动驾驶、AI数据中心基础设施等多个前沿领域的合作机会。 这家烤肉店曾接待过英国顶级名厨戈登·拉姆齐,餐厅当天已暂停接受晚间预约,并推迟营业时间。由于餐厅所在地弘大周边为繁华商业区,预计黄仁勋将和普通市民展开互动。 此次是黄仁勋自去年10月底以后,时隔约7个月再次到访韩国。去年访韩期间,他曾与三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣等在首尔江南区三成洞一家炸鸡店聚餐,引发巨大话题。 业界分析认为,黄仁勋此次访韩正值英伟达与韩国企业合作不断深化之际。双方合作内容已从高带宽存储器(HBM)等AI半导体供应链,逐步扩展至机器人、智能汽车、游戏产业、云计算以及AI基础设施建设等多个领域。
2026-06-05 14:13:00
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【亚洲人之声】"爽剧"背后是韩国教育现实的集体叩问以校园治理和教师权益为主题奈飞原创韩剧《铁拳教育》本月初上线后,同时登顶多国收视榜单,引发韩国教育界、教师群体乃至社会舆论的广泛讨论。热播的原因不仅在于剧情节奏紧凑、人物设定鲜明,更在于主题精准触碰到了韩国社会长期积累却迟迟未能解决的教育困境。 近年来,韩国校园频频曝出教师遭遇恶意投诉、课堂秩序失控、学生暴力以及家长过度干预教育等问题。2023年,首尔瑞二小学一名教师不堪家长恶意投诉和刁难,最终选择自杀,震惊韩国社会,成为韩国教育界的重要转折点,引发大规模教师集会和关于教权保护的社会讨论。《铁拳教育》将这些现实议题浓缩进戏剧叙事,通过虚构的“教权保护局”这一设定,让观众看到教师不再孤军奋战,而是获得制度力量支持后的反击。这种设定虽然带有明显的理想化色彩,却精准击中了许多教师长期积压的情绪,因此产生强烈共鸣。 值得注意的是,韩国教师团体在评价该剧时,并未简单沉浸于剧情带来的“爽感”。相反,他们更关注作品背后折射出的现实问题。韩国教员团体总联合会指出,教师真正需要的不是拳头和惩罚,而是完善的法律保障体系。这一观点恰恰揭示了当前韩国教育治理的核心矛盾,当教师正常履行教育职责都可能面临儿童虐待举报、法律诉讼甚至网络舆论攻击时,教育权威和课堂秩序自然难以维系。 《铁拳教育》剧中那些失控的课堂、无力的教师和焦虑的家长,并非艺术夸张,而是许多韩国教育从业者的现实写照。韩国教员团体总联合会最新调查显示,近半数教师认为职业自豪感下降,超过三分之二教师将教师权益受到侵害视为最无力的时刻。 当然,教育问题从来不是单方面的责任。教师权益需要保护,学生权益同样需要保障,维护课堂秩序不能演变为体罚和权力滥用,强调学生权利也不能忽视教师的专业权威。如何在二者之间找到平衡点,是现代教育治理面临的共同课题。 《铁拳教育》的热播,为社会提供了一个重新审视教育问题的契机。一个健康的教育体系,不应依赖英雄式人物或戏剧化手段维持秩序,而应建立在明确的法律规范、合理的权责边界以及社会各方的共同信任之上。
2026-06-09 16:30:19 -
从"世界工厂"到"输出IP" 中国玩具产业崛起与韩国市场攻防战长期以来,在国际玩具市场中,中国一直被视为“世界工厂”。从广东汕头澄海到“宇宙中心”义乌小商品市场,中国凭借完整的供应链体系、庞大的生产能力以及成本优势,长期占据全球玩具产业链核心位置。 数据显示,中国连续多年保持全球最大玩具生产国和出口国地位,即便在中美战略竞争加剧、全球供应链重构等不确定因素影响下,中国玩具产业依然展现出惊人的韧性。 然而,除了出口规模持续增长外,中国玩具产业正在悄然完成从“制造输出”向“IP输出”的华丽转身。 过去几十年,中国企业主要依靠为欧美、日本品牌代工获得利润,而原创IP和品牌价值则掌握在海外企业手中。如今,随着消费升级、数字经济发展以及国家层面对知识产权产业的扶持,中国企业开始试图复制日本动漫产业和美国娱乐产业的发展路径,打造属于自己的全球化IP生态。 泡泡玛特的成功,被视为这一转型的重要标志。Labubu、Molly等原创角色不仅在中国市场形成现象级消费热潮,更成功输出韩国、东南亚、及欧美市场,成为年轻潮人追逐的时尚“硬通货”。这意味着中国企业开始具备创造文化消费品并向海外输出审美和价值观的能力。 ▲新一代中国IP企业集体出海 继泡泡玛特后,一批中国新兴潮玩企业开始加速国际化布局。近期在首尔圣水洞开设首家旗舰店的“黑玩”(Heyone )便是典型代表。黑玩是2022年创立的中国原创潮玩品牌,主打盲盒、创意家具及装置艺术等。品牌以IP孵化为核心,旗下拥有“哦崽”、MIMI等多个知名原创 IP,截至2024年海外零售规模已突破1亿元人民币,盲盒类产品海外销量超过100万只,在全球范围内积累了超过300万的忠实粉丝。 黑玩此前通过社交媒体试水韩国市场,核心IP“哦崽”短时间内积累超过1900万粉丝,展现出互联网时代IP孵化的新模式。去年8月,黑玩携旗下全新IP亮相韩国大型玩具展“TOY CON SEOUL”,吸引大批粉丝排队抢购,成为展会上人气最高的国际品牌之一。 与此同时,52TOYS、TOP TOY等品牌也正接连进入韩国市场。TOP TOY背靠中国零售巨头名创优品,52TOYS则获得中国视频平台哔哩哔哩投资支持。与传统玩具企业不同,这些新兴品牌普遍采取“多IP矩阵”战略,不再押注单一爆款角色,而是同时孵化多个IP,通过持续试水寻找市场爆点。 ▲韩国成中国潮玩品牌战略高地 相比欧美市场,中国企业近年将韩国视为出海的重要试验场。 原因首先在于韩国拥有成熟的消费文化和高度发达的IP经济。韩国内容振兴院数据显示,截至2024年,韩国角色产业市场规模已达13.6万亿韩元(约合人民币600亿元),年均增长率超过5%。韩国消费者接触和购买角色IP衍生商品的比例高达95%以上,消费人群迅速从儿童扩大至二三十岁的年轻人。 然而,与日本形成鲜明对比的是,韩国本土并未出现能够长期统治市场的超级IP企业。日本拥有宝可梦、三丽鸥、哆啦A梦等国际级IP,粉丝黏性牢不可破。而韩国虽然拥有Kakao Friends、Line Friends等互联网角色品牌,以及小企鹅波鲁鲁、碰碰狐(Pinkfong)、奇妙萌可(Catch! Teenieping)等IP,但多数仍集中于儿童市场。在面向18至35岁年轻消费群体的潮玩领域,韩国本土竞争力相对薄弱。 正因如此,中国企业敏锐嗅到了巨大的市场机遇。韩国不仅拥有较强消费能力,而且流行文化影响力巨大。一旦品牌在韩国获得成功,将为其进一步打入东南亚、欧洲和北美市场提供重要参考价值。 ▲中国IP出海背后的国家战略 中国潮玩企业集体出海并非完全市场自发行为,背后还存在国家层面的战略推动。根据《知识产权强国建设纲要(2021—2035年)》,中国正将知识产权产业作为提升国家软实力的重要抓手。 与影视作品或新闻媒体相比,角色IP具有更低的政治敏感度和更强的文化渗透能力。从日本的Hello Kitty、宝可梦,到美国的迪士尼角色,无不证明角色产业是文化输出最有效的载体之一。 因此,中国地方政府近年来持续扶持动漫、游戏、文创及角色产业发展,通过资金补贴、税收优惠以及产业园区建设等方式培育原创IP企业。潮玩产业因此成为中国文化产业国际化的重要突破口。 ▲韩国市场的机遇与挑战 尽管中国品牌正在韩国快速扩张,但未来能否复制泡泡玛特的成功仍存在诸多不确定性。 首先,潮玩行业具有极强的爆款属性。Labubu的成功难以简单复制。多数IP生命周期有限,消费者兴趣变化迅速,企业需要持续创造新的热门角色。 其次,中韩文化差异依然存在。韩国消费者对设计细节、叙事方式以及角色人格塑造要求较高,仅依靠外观可爱已难以长期维持热度。因此,中国品牌需要进一步推进本土化运营,而非简单复制中国市场模式。 第三,随着中国企业大量进入,韩国市场竞争也将迅速加剧。当前中国品牌面对的是“蓝海市场”,但未来很可能演变为内部竞争。谁能建立真正具有全球影响力的原创IP体系,谁才能获得长期优势。
2026-06-08 17:18:52 -
黄仁勋身穿首尔大校服与学生们互动8日,英伟达CEO黄仁勋出席在首尔大学举行的“Build-a-Claw”活动,图为黄仁勋身穿首尔大学校服与校长柳弘林与学生们互动交流。
2026-06-08 13:50:23 -
演唱会倒计时 釜山变身BTS"痛城"人气组合防弹少年团(BTS)即将举行世界巡演“阿里郎”釜山站。图为釜山亚运主竞技场附近的道路上,悬挂的成员柾国巨幅海报。
2026-06-08 13:39:25 -
李在明在青瓦台召开就任一周年记者会8日,在青瓦台迎宾馆,韩国总统李在明主持召开就任一周年记者会。
2026-06-08 11:19:13 -
李在明支持率下滑近4% 共同民主党与国民力量党支持率差距缩小民调机构Real Meter日前面向2013名民众实施总统李在明施政支持度调查,于8日发布结果显示,李在明施政好评率为55.2%,较上一周下滑3.9个百分点,差评率为41%,上升4.2个百分点,另有3.8%持保留意见。 从地区来看,釜山、蔚山、庆尚南道地区的支持率下跌最明显为49.7%,较上周下滑6.0个百分点。首尔、大邱和庆尚北道也下滑超过3个百分点。 Real Meter分析称,地方选举发生选票不足事件,共同民主党候选人落败首尔市长竞选,加之近来汇率急剧震荡,导致支持率下滑。 政党支持率方面,共同民主党为41.8%,国民力量党为41.1%。两党支持率差距从今年1月后首次缩小至误差范围内。 Real Meter分析称,虽然共同民主党在地方选举中赢得12处胜利,但丢掉了最具象征性的首尔市长一职。在釜山、平泽等选区也遭遇失败,导致支持率有所下降。而国民力量党守住首尔市长和大邱市长,令70岁以上的高龄层及保守群体进一步集结,推动支持率上升。
2026-06-08 10:39:34 -
黄仁勋到访SK集团总部8日,英伟达CEO黄仁勋到访位于首尔钟路区的SK总部大楼,与SK集团会长崔泰源共同会见记者,
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录制综艺为职棒联赛开球 黄仁勋访韩日程马不停蹄英伟达CEO黄仁勋访韩期间行程密集,在完成与韩国政商界及科技界人士会晤后,又将首次亮相韩国综艺节目和职业棒球赛场,进一步拉近与韩国民众的距离。 据相关业业6日消息,黄仁勋当天将参加tvN人气脱口秀《You Quiz on the Block》的录制,这是黄仁勋首次出演综艺节目。 据悉,黄仁勋将在节目中分享英伟达的创业与成长历程,并就人工智能(AI)时代的发展趋势、未来人才培养以及科技创新等话题发表看法,节目预计于本月10日播出。 除献出综艺首秀外,黄仁勋还将于7日前往首尔蚕室棒球场,为韩国职业棒球联赛(KBO)比赛开球。他将身穿印有“93”号码的“斗山熊”队服登场,数字“93”寓意英伟达创立于1993年。 当天,“斗山熊”队母公司的D斗山集团会长朴廷原也将身着印有“96”号码的球衣参与活动,数字象征斗山集团创立于1896年。 黄仁勋此行还将聚焦韩国游戏产业和人工智能生态建设。据悉,他计划与金泽辰等韩国主要游戏企业负责人会面,就AI游戏开发、数字人(Digital Human)、仿真技术以及具身智能(Physical AI)等领域的合作进行交流。 在访韩最后阶段,黄仁勋计划访问首尔大学人工智能研究院及机器人研究机构,并正在协调前往LG集团、现代汽车集团和Naver总部参观交流的相关安排。他还将在首尔新罗酒店与韩国AI及机器人领域的新兴企业举行闭门座谈会。参会企业包括Upstage、Nota以及机器人企业RealWorld、A-Robot等。 业界认为,黄仁勋此次访韩不仅体现出英伟达对韩国半导体、AI和游戏产业的高度重视,也显示出其希望通过综艺节目、体育赛事等大众文化平台扩大影响力,进一步强化与韩国市场及年轻群体的联系。 在完成全部访韩行程后,黄仁勋预计将于8日晚间或9日上午离开韩国。
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黄仁勋韩国行首站日程弘大网吧 赠Faker英伟达最新显卡5日下午,英伟达CEO黄仁勋前往位于首尔弘大入口附近的电竞团队TA主题网吧“T1 BASECAMP”,与传奇电竞选手Faker(李相赫)等T1战队成员互动。 黄仁勋对韩国游戏文化及电竞水平给予高度评价,称“游戏是英伟达的起点,韩国是发展电竞的最佳市场。韩国电竞选手为了赢得比赛选择了最给力的图形处理器(GPU),正是英伟达的产品。” 黄仁勋在与Faker等交谈后,赠送了自己亲笔签名的英伟达最新显卡GeForce RTX 5090,并与现场粉丝们一一握手自拍留念。
2026-06-05 15:40:40 -
黄仁勋时隔7个月再次访韩 将会晤Faker与韩企大佬英伟达创始人兼CEO黄仁勋5日开启韩国之行,将与韩国主要企业掌门人举行密集会见。 据IT业界5日消息,黄仁勋当天下午1点20分许,搭乘专机经金浦机场入境韩国。这是他自去年10月后,时隔7个月再次访问韩国。 黄仁勋抵达机场后,用韩语向等候多时的媒体问好,并简短地接受了媒体提问。 黄仁勋此次访韩首项日程是前往电竞团队T1主题网吧“T1 BASECAMP”,与包括电竞传奇人物“大魔王”Faker(李相赫)在内的5名队员会面。预计黄仁勋将同T1队员们就电竞产业发展方案交换意见。 黄仁勋一直对韩国游戏产业和电竞文化表现出浓厚兴趣。去年访韩期间,他曾公开高呼Faker名字,并表示如果没有电子游戏、网吧和电竞,就不会有今天的英伟达。 结束与T1队员的会见后,黄仁勋在首尔弘大入口周边的“大哥是我”烤肉店与韩国主要企业领袖共进晚餐。SK集团会长崔泰源、现代汽车集团会长郑义宣、LG集团会长具光谟、Naver董事长李海珍等将悉数出席。 各位大佬将一边品尝韩国代表美食“烤五花肉配烧酒”,一边讨论AI芯片、机器人技术、物理人工智能、自动驾驶、AI数据中心基础设施等多个前沿领域的合作机会。 这家烤肉店曾接待过英国顶级名厨戈登·拉姆齐,餐厅当天已暂停接受晚间预约,并推迟营业时间。由于餐厅所在地弘大周边为繁华商业区,预计黄仁勋将和普通市民展开互动。 此次是黄仁勋自去年10月底以后,时隔约7个月再次到访韩国。去年访韩期间,他曾与三星电子会长李在镕、现代汽车集团会长郑义宣等在首尔江南区三成洞一家炸鸡店聚餐,引发巨大话题。 业界分析认为,黄仁勋此次访韩正值英伟达与韩国企业合作不断深化之际。双方合作内容已从高带宽存储器(HBM)等AI半导体供应链,逐步扩展至机器人、智能汽车、游戏产业、云计算以及AI基础设施建设等多个领域。
2026-06-05 14:13:00





